Steam endurece sus políticas con los pases de temporada
Steam se ha ganado una sólida reputación en la comunidad de jugadores por derecho propio.. Tanto es así que, aunque obviamente estamos hablando de un meme, la sagrada figura de Gabe Newell, el fundador de Valve que creó algunas de las cosas que pasarán a la historia como algunos de los mejores juegos, por supuesto lo es. también el fundador y supervisor actual del juego. Las principales tiendas digitales de juegos de PC reflejan esto y, a diferencia de lo que hacen muchos de los magnates de la industria, usted puede ponerse del lado de sus usuarios cobrando tarifas elevadas.
Con esta filosofía en mente, Valve ha decidido ajustar las reglas de su tienda para proteger aún más a los usuarios. esta vez, La atención se centra en los polémicos abonos de temporadalas nuevas reglas tienen como objetivo garantizar una mayor transparencia y responsabilidad por parte de los desarrolladores.
Los pases de temporada han sido una apuesta habitual de los desarrolladores para monetizar contenido adicional, ofreciendo futuras expansiones y mejoras a un precio menor. Sin embargo, Este enfoque ha sido criticado por su falta de claridad y promesas incumplidas. Alguien que les acompañe a menudo. Retrasos indefinidos, contenido que nunca llega o, peor aún, parece venderse como contenido adicional que forma parte del juego base, son algunos de los abusos que minan la confianza de los jugadores en el modelo.
Para combatir estas prácticas, Valve lanza un conjunto claro de reglas en Steam. A partir de ahora, los desarrolladores que ofrezcan pases de temporada deberán proporcionar una lista detallada de lo que se incluye, junto con una descripción básica y la fecha de lanzamiento prevista. Además, se debe incluir al menos un contenido al comprar un pase. Si el contenido se retrasa, los desarrolladores pueden reprogramarlo una vez, pero solo estará disponible por un máximo de tres meses, y los usuarios recibirán un reembolso prorrateado por el contenido no entregado si se cancela algún proyecto comprometido.
Estas medidas buscan Elimina la incertidumbre que muchas veces surge con los abonosasegurando que los jugadores sepan exactamente lo que están comprando y reciban lo que se les prometió de manera oportuna. Con este movimiento, Valve consolida su posición como garante de confianza en la distribución digital.
Esta no es la primera vez que Valve toma decisiones centradas en el usuario. de Política de reembolso lanzada en 2015para combatir el contenido fraudulento o el abuso, Steam se ha consolidado como una de las plataformas más confiables para la comunidad de jugadores. Estas políticas establecen el estándar que muchas otras plataformas intentan emular, pero pocas igualan. Con estas nuevas reglas, Valve demuestra que no se contenta con liderar el mercado sino que también quiere ser un modelo de buenas prácticas. ¿Será este otro paso hacia un estándar de transparencia que inspire a otros?
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