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NPCs más realistas en Unreal Engine 5 gracias al MetaHuman de NVIDIA

NPCs más realistas en Unreal Engine 5 gracias al MetaHuman de NVIDIA
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  • Publishedoctubre 2, 2024



Unreal Engine 5 es un motor gráfico de próxima generación con tecnología avanzada Esto permite importantes avances en los gráficos. El más importante de ellos es que definitivamente destaca Nanite, que mejora mucho la geometría, mientras que Lumen hace lo mismo con el comportamiento de la luz, aunque este último es tan exigente que incluso para PS5 y Xbox Series X es demasiado grande para decirlo.

A pesar de toda la potencia y el potencial que ofrece Unreal Engine 5, no es perfecto y hay áreas en las que podría mejorarse, como la optimización a nivel de CPU y las capacidades de paralelización, así como los problemas de NPC. Como buen aficionado a los videojuegos te puedo decir que los NPC han sufrido tan poca evolución en los últimos años que Las interacciones entre los NPC en Fallout 3 y los NPC en Cyberpunk 2077 son esencialmente las mismas.

NVIDIA lleva un tiempo trabajando para cambiar eso, apostando por aprovechar la IA para crear lo que conocemos como MetaHuman, un PNJ «humanizados» Gracias a la inteligencia artificial se mejora la interactividad y la inmersión del juego. Hemos compartido contigo un artículo sobre este tema, así que si no tuviste la oportunidad de leerlo en ese momento, te invito a que le eches un vistazo.

Durante el UnrealFest 2024 en Seattle, NVIDIA anunció el lanzamiento de Nuevo complemento para NVIDIA ACE en Unreal Engine 5. Estos complementos se ejecutan localmente, lo que te permite crear e implementar rápida y fácilmente NPC MetaHuman en tu juego. A continuación te resumo las noticias más importantes:

Complemento Unreal Engine 5

  • Complemento Audio2Face-3D: Habilite la sincronización de labios y la animación facial impulsadas por IA en Unreal Engine 5.
  • Complemento de comando Nemotron-Mini 4B: Genera respuestas durante conversaciones interactivas con NPC en el juego.
  • Complemento de recuperación de generación aumentada (RAG): Proporciona información contextual para mejorar las interacciones con los NPC en el juego.

Complemento Audio2Face-3D para Autodesk Maya

  • Puedes crear fácilmente animaciones faciales basadas en audio de alta calidad en Maya.
  • Incluye código fuente para personalización e integración con otras herramientas de creación de contenido digital.
  • Optimice el flujo de trabajo entre Maya y Unreal Engine 5.
  • Disponible para descargar en GitHub.

Microservicio de renderizado Unreal Engine 5 con transmisión de píxeles

  • Le permite aprovechar la tecnología Unreal Pixel Streaming de Epic.
  • Es compatible con los microservicios NVIDIA ACE Animation Graph y los sistemas operativos Linux en versiones de acceso temprano.
  • Permite a los desarrolladores transmitir personajes metahumanos de alta calidad a cualquier dispositivo a través de comunicaciones web en tiempo real (WebRTC).

Todos estos desarrollos aportan importantes avances y ventajas a los desarrolladores porque:

  • Simplifique la integración de Meta Humans con tecnología de IA en juegos y aplicaciones.
  • Optimice los microservicios para una baja latencia y un uso mínimo de memoria en PC con Windows.
  • Mejore la escalabilidad de las implementaciones de fuerza laboral digital basadas en la nube.
  • Se proporcionan herramientas y código fuente personalizables para satisfacer fácilmente las necesidades específicas de cada desarrollador.



Puedes consultar la fuente de este artículo aquí

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