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NVIDIA PhysX y Flow ya son totalmente de código abierto

NVIDIA PhysX y Flow ya son totalmente de código abierto
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  • Publishedabril 7, 2025



Nvidia Physx es el motor de simulación de física en tiempo real para Green Giant. Originalmente fue diseñado por Ageia y fue a Nvidia cuando compró la compañía de California. Su kit de desarrollo se ha publicado parcialmente como código abierto, pero ahora ha lanzado por completo la parte faltante. También comienza a abrir la biblioteca de simulación de fluidos en tiempo real, tráfico SDK.

Buenas noticias para desarrolladores e investigadoresahora tendrá más herramientas para proyectos de modelado y simulación, en última instancia, desarrollando videojuegos al permitir el movimiento y la interacción realistas.

Nvidia Physx, código abierto completo

La tecnología se ha lanzado parcialmente cuando la compañía lanzó el Kit de desarrollo (SDK 4.0) bajo la licencia BSD-3. Pero una excepción clave: Excluyendo el código fuente para el núcleo emulado de GPU.

«Cambiado hoy»El Proyecto Adam Moravanszky, director senior de tecnología de simulación en Nvidia, se explicó en Github. «Nos complace compartir las últimas actualizaciones de Physx SDK ahora incluyen todo el código fuente de GPU, ¡Obtenga licencia completa bajo BSD-3!«.

La nueva versión del SDK permite el acceso a más de 500 CUDA de núcleo, lo que permite características como Dinámica de cuerpos rígidos, simulación de fluidos y dinámica de objetos deformables. El objetivo de la compañía es promover el aprendizaje, la experimentación y el desarrollo en la comunidad tecnológica. «Esperamos que esta versión sea un recurso valioso para el aprendizaje, el experimento y el desarrollo en toda la comunidad».

Moravanszky también anunció Abra el código de implementación completo de las transmisiones NVIDIA. Incluye sombreado computacional para GPU y una biblioteca de simulaciones de fluidos basados ​​en malla dispersa y tiempo real. Aunque PhysX es un motor más amplio porque contiene la dinámica de todos los cuerpos y objetos rígidos, el flujo también es importante para los fluidos y gases simulados.

Más recursos, y lo que están abiertos y auditados para el modelo original, deberían proporcionar más instalaciones para las posibilidades de desarrollar juegos 3D más avanzados. En resumen, dada la relevancia actual de Nvidia en la tecnología gráfica, son Disfrutaremos de las mejoras que los jugadores terminarán. También se puede utilizar para facilitar la mezcla de Nvidia, que es su propia iniciativa para actualizar los juegos antiguos con gráficos modernos y recursos visuales de mayor resolución.



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