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Los videojuegos son más caros que hace cinco años, pero más baratos que hace treinta años

Los videojuegos son más caros que hace cinco años, pero más baratos que hace treinta años
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  • Publishedabril 20, 2025



Los videojuegos se están volviendo cada vez más caros. Esta es una realidad que nadie puede negar, porque con la llegada de la serie S de la serie PS5 y Xbox S Los precios aumentaron de 60 euros a 80 euros. Con el lanzamiento de Nintendo Switch 2, tendremos que pagar hasta 90 euros por juegos en ciertos formatos físicos.

Esta tendencia de elevar el precio del juego no cambiará. A medida que cada generación crece, se continuará generando crecimiento, lo que hará que los juegos sean más caros, una realidad que complicará el acceso y el disfrute de esta tecnología entre los usuarios con recursos menos recursos y, eventualmente, puede conducir a la popularidad de servicios como el pase de juegos de Microsoft.

Con el pase del juego Una gran cantidad de juegos que se pueden obtener mensualmente fijos. Esto hace que sea muy asequible tener un directorio de juegos extenso para nuestra consola o PC, y los juegos disponibles a menudo se cambian para mantener el servicio fresco y atractivo.

Sé esto Esta es una preocupación para ti, La verdad es que siempre he querido tocar el tema de comenzar con un enfoque razonable, construir comparaciones históricas y analizar si estas adiciones están justificadas y dividirlas de ellas y ver dónde están los límites. Hoy está aquí, hágase cómodo y tendrá mucho que leer.

Cómo se sube el precio de un videojuego y cómo afecta a los jugadores

Comenzando con los números que vemos al comienzo del artículo, podemos decir que la generación actual de juegos Hasta un 28.57% más alto que la generación anteriory Para Nintendo Switch 2, debes pagar hasta el 40% del juego Esta consola compara la consola del modelo original.

Si hacemos números, esa cosa no se ve bien. Estos aumentos de precios son tan grandes que al comprar tres juegos por 80 €, estábamos pagando € 60 en comparación con la generación anterior. Esto significa que a medida que pasamos tiempo, Si mantuvieron el precio de la generación anterior, podríamos haber comprado cuatro juegos en lugar de tres juegos.

Tendemos a devaluar el impacto del aumento del precio entre 10 y 20 euros, y lo hacemos porque No sabemos lo que esto significa a mediano y largo plazosolo nos centramos en sus efectos a corto plazo.

Lo veremos con otro ejemplo, esta vez centrándose en Nintendo Switch 2. Si compra seis partidos por año por 90 euros, pagará un pago excesivo en comparación con los 180 euros de la generación anterior (30 euros por juego), lo que significa que significa que significa que es Si mantienen el precio de 60 €, puede comprar tres juegos más.

Los videojuegos se volverán más caros, pero ahora son más baratos que hace 30 años

Videojuego de 90 años

Como ya he dicho, desafortunadamente todo parece indicar que el precio del juego continuará aumentando y que cada generación será más costosa. Los rumores sobre GTA VI tienen más sentido ahora que nunca, pero en realidad, este no es el primer juego en gastar ese número, en realidad en la historia de los videojuegos Si ajustamos nuestro CPI a la era actual, podemos lanzar títulos más caros.

No necesito recurrir al alto costo de los Neo Geo Aes y sus cartuchos para darle algunos ejemplos. Los juegos de Super Nintendo solían gastar más de 10,000 pizzas cuando se lanzó, mientras que después del juego habitual, el triple a la cantidad más importante y más popular es de aproximadamente 12,990 pizza. Uno de los juegos más caros de esta plataforma es Doom, un cartucho con un costo de 14,990 mesetta, cambió en casi 90 euros en 1993.

Estos precios vinieron de la década de 1990, una fecha en que el IPC estaba muy por debajo de los niveles actuales, lo que significa que si ajustamos los números a la era actual, estos precios serían más altos. Te daré un ejemplo Un Super Nintendo lo compró en 1992 por 20,000 Peses (120 euros) y costará más de 40,000 pesos, UPC actualizado hasta 2020, Es decir, 240 euros.

Si lo aplicamos a los Juegos Olímpicos, Doom lo compró en 1993 por 14,990 pesetas, que también se plegará en 2020, lo que significa que costará algunos 30,000 Pesetta, equivalente a 180 euros en 2020. A medida que los aumentos de IPC se ajustan a 2025, el precio será más alto, aunque no puedo darle el valor exacto.

Sería una locura pagar 180 euros por el juego hoy, pero Esto es lo que hicimos en la década de 1990, con ajustes de IPC entre fechas. En ese momento, los videojuegos eran más caros, con un salario mensual de 100,000 caballos al día, por lo que la realidad para muchos jóvenes era que solo podían tener la suerte de comprar una o dos carreras al año.

El precio de la consola de juegos es otro problema

Consolas de juegos cada vez más caras y videojuegos. El PS5 Pro es mucho más caro que el PS4 Pro cuando se lanzó.

Y es muy importante porque para cada nueva generación no solo vemos un aumento significativo del precio, sino que la tendencia también es la tendencia básica que promueve a los jugadores con menos recursos para acceder a la consola. Depreciación de hardware y disminución del precio A medida que pasa el tiempo.

En consolas anteriores, era normal que cada generación mantenga su precio de inicio estable hasta la llegada de la serie X de PS5 y Xbox S Series X Hasta dos o tres añoshay algunas citas intermitentes durante este período para atraer un mayor interés.

Dos o tres años después del inicio Versión más pequeña y económica de la consola originalque gana interés y permite a los jugadores ricos comprar la consola. Por ejemplo, la PS4 ingresó al mercado por € 499 en 2013, mientras que la PS4 Slim se lanzó en 2016 y con un precio de € 299.

La diferencia entre las dos consolas es de 200 euros, lo cual es clave para muchos jugadores, entre los cuales me incluí, decidimos comprar la consola Sony. Sin embargo, con la PS5 delgada, la situación es todo lo contrario, porque Esta consola es más cara que la PS5 original cuando se lanzó.

PS5 se divide en dos versiones, una lanzada, una con lectores de discos y otra sin los lectores anteriores. El primer precio es de 499 euros y el segundo precio es de 399 euros. Hoy, unos cinco años después, la PS5 Slim es una versión de producción más pequeña y más barata, Su versión es de 549 euros, su versión es de 499 euros y no hay unidad óptica.

¿Qué se usa para los consumidores? Bueno, aunque el hardware de PS5 obviamente devalúa la consola Hoy, su versión tiene unidades ópticas, y su versión es más costosa, mientras que es de 100 euros sin unidades ópticas Hace cinco años, esta verdadera burla no impidió que Sony vendiera una gran cantidad de esta consola.

¿Por qué los videojuegos y las consolas se vuelven cada vez más caros?

Precios de las obleas de silicio hasta finales de 2023. Imagen: Dan Nystedt.

Hay varias razones Explicaron que el precio está aumentando gradualmente Consolas de juegos y videojuegos. Por un lado, es de hecho:

  • Los costos de desarrollo (incluido el marketing) están cada vez más altos, lo que afectará el precio final de ambos.
  • El costo de algunos componentes no deja de aumentar. En este sentido, lo más importante es el precio de las obleas de silicio, que es la clave para fabricar los componentes más básicos de la consola.

Pero también debemos recordar Hay otros factores que conducen a aumentos artificiales e irrazonables. Precios para consolas y videojuegos, como:

  • Adivina y reventa, no saben cómo tratar con las grandes marcas o los principales minoristas.
  • Aprovechando la codicia de la marca en sí en las condiciones del mercado, los usuarios están dispuestos a pagar más por sus consolas y juegos favoritos a expensas de excusas baratas para generar ingresos a precios costosos.

Ese conjunto de factores Explican de manera realista por qué los videojuegos se están volviendo más caros y por qué las consolas también están cargando.

En ausencia de una unidad óptica, uno de los mejores ejemplos del reciente aumento de precios del PS5 Slim. Esta consola La producción es mucho más barata El componente original del componente original es más barato y lo más importante, utiliza una APU hecha en el nodo de 6 nm, que es completamente maduro y puede obtener chips más funcionales para cada oblea, Ayuda a reducir el costo de uno de sus componentes más importantes y costosos..

A pesar de todo esto y el poder que el euro tiene frente al yen, Sony dijo una vez: «Para el desafío económico», debe venderle una consola lanzada hace 5 años, lo cual es más caro, más caro y más caro, y es tan amplio, tan grande, tan espacioso, tan espacioso. Porque sabe que el jugador no tiene más remedio que aceptarlo.

En lo que respecta a los videojuegos, son más caros porque, de hecho, los costos de desarrollo están aumentando, pero en todos los casos no, también debemos considerar Impacto positivo de los formatos digitales en los niveles de costosporque ahorramos discos, cajas, elementos decorativos y los costos obtenidos de los envases y la logística.

Para tal fin, Iniciar juegos en formatos ópticos y físicos al mismo precio es un insulto a los jugadoresporque el costo de los números representa a los desarrolladores y distribuidores es mucho más pequeño. A pesar de que todo se ha hecho, lo hemos visto, al pedir un juego de formato digital de 80 euros, nadie sacudirá el pulso porque nuevamente saben que muchos jugadores terminarán atravesando la canasta.

Todo esto nos lleva a la última pregunta básica de este artículo, ¿dónde están las limitaciones?

La respuesta es más simple de lo que parece El límite es que las empresas encuentran que los consumidores ya no continuarán pasando el aro. Te doy un ejemplo, junto con la PS5 Pro de Sony, el precio de «All» es de 799.99 euros, que es una verdadera tontería, un cambio en la tendencia general de la PS4 Pro, que llegó al mercado al mismo precio que la PS4 cuando se lanzó.

Si el PS5 Pro no se vende como se esperaba, o termina fallando, La compañía sabrá que no puede pedirle a la consola este dinero, Y es muy probable que el precio de PS6 se ajuste a 800 euros. Por el contrario, si el PS5 Pro es exitoso, la PS6 termina con al menos el mismo costo que esa consola.

Lo mismo es cierto para el juego, De hecho, lo hemos visto en varios casos en los que el juego lanzado para 80 euros no ha tenido éxito y en solo uno o dos meses se ha ofrecido a la mitad del precio en varias ofertas y tiene muchas rutas. Con el tiempo, terminan permaneciendo en las rayas inferiores e incluso ofrecen algunos en PC a través de Steam, Epic Games Store o buenos juegos antiguos.

De todo esto tenemos que dejar algo muy importante, y finalmente Los que envían son consumidores, jugadores. Si la compañía eleva los precios de muchas maneras sin proporcionarnos ningún beneficio o valiosos rendimientos, y si donamos de la misma manera, la compañía pensará que lo que desea es lo que puede hacer y todo lo que puede hacer.



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