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todo lo que sabemos de esta nueva arquitectura

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  • Publishednoviembre 6, 2025



RDNA 5 es la arquitectura de gráficos de próxima generación de AMD y la sucesora de RDNA 4. Se espera que esta nueva arquitectura presente Cambios importantes a nivel de diseño y tecnologías de soporte.lo que podría marcar un punto de inflexión, acercándola a su rival directo NVIDIA.

AMD ha confirmado algunas de las tecnologías de próxima generación que introducirá en Project Amethyst, y estarán allí En la consola de juegos PS6 de próxima generación de Sony. Estas tecnologías generalmente deberían estar integradas en la arquitectura RDNA 5, por lo que lo más lógico es que no sean exclusivas de esta consola.

También tenemos mucha información sobre RDNA 5 gracias a diferentes rumores y filtraciones que han surgido en los últimos meses, aunque No todos tienen el mismo grado de credibilidad, De hecho, hubo algunos rumores bastante descabellados que fueron descartados casi de inmediato.

Esta situación me impulsó a hacer esto. La recopilación y cribado de toda esta información. En este artículo, compartiré con ustedes todo lo que sabemos sobre RDNA 5, pero solo la información más confiable y razonable que tenemos hasta ahora.

RDNA 5: Arquitectura y cambios a nivel de nodo

Se rumorea que AMD está cambiando el diseño de las unidades de cómputo, que muchos de nuestros lectores saben que son la base de las tarjetas gráficas Radeon. Las unidades informáticas utilizadas por AMD en RDNA 4 y generaciones anteriores, Tiene 64 sombreadores.4 unidades de textura, una de las cuales se usa para acelerar el trazado de rayos y dos unidades para acelerar la IA.

En RDNA 5, la unidad de cómputo Esto duplicará la cantidad de sombreadores, lo que significa que habrá 128 sombreadores por unidad de cómputo. La cantidad de unidades de textura y núcleos utilizados para acelerar la IA y el trazado de rayos no debería cambiar, pero no podemos descartarlo por completo.

NVIDIA ha hecho este cambio con Ampere, donde la arquitectura pasó de tener 64 shaders a 128 shaders por SM. Si se confirma, Este será uno de los cambios más importantes. Esto lo veremos con la arquitectura RDNA 5 ya que permitirá a AMD fabricar tarjetas gráficas más potentes y volver a competir con NVIDIA.

nosotros también esperamos Otros cambios a nivel arquitectónico y de diseño Esto sin duda traerá cambios, que mejorarán enormemente el rendimiento de RDNA 5 en trazado de rayos e IA. Estos son los más interesantes:

  • Saltar al nodo TSMC de 3 nmlo que mejorará la eficiencia y aumentará la velocidad del reloj de la GPU.
  • Renuncia a la memoria GDDR6 y utiliza GDDR7 en su lugarlo que supondrá un importante aumento del ancho de banda.
  • Acelera el trazado de rayos con núcleos de cuarta generación Presenta un nuevo diseño y presenta aceleración lateral para un mejor rendimiento. AMD lo llama «Radiance Core».
  • Implementación de núcleos de tercera generación para acelerar la inteligencia artificialesta será la clave para el futuro ecosistema de inteligencia artificial de AMD para juegos.
  • “Neural Array”, un nuevo diseño a nivel de silicio Esto permitirá que las unidades informáticas se utilicen como un solo bloque para su uso con inteligencia artificial avanzada y aprendizaje profundo.
  • Aumentar la memoria máxima de vídeohasta 32 GB en las tarjetas gráficas AMD más potentes.

Nuevas tecnologías que traerá la arquitectura RDNA 5

AMD FSR Redstone

Lo más interesante fue el anuncio del FSR Redstone de AMD, aunque pudimos conocer durante la presentación los últimos avances del proyecto Amethyst. Otras nuevas tecnologías Esto también marcará la diferencia.

Dos de estas nuevas tecnologías se implementan a nivel de hardware y ya las hemos comentado en el apartado anterior, son «Neural Array» y «Radiant Core». Otra tecnología que puede tener un gran impacto es Compresión universalque analiza los datos a los que puede acceder la GPU y comprime parte de ellos para reducir el consumo de memoria de vídeo y ancho de banda.

Dentro de la piedra roja FSR, Su compatibilidad puede estar limitada a RDNA 4 y RDNA 5contaremos con estas cuatro tecnologías:

  • caché de radiación neuronalque utiliza un modelo de aprendizaje profundo para manejar los reflejos de la luz en una escena y aprende a predecir y almacenar la iluminación indirecta. Mejorará el rendimiento y la calidad de la iluminación mediante el uso de trazado de rayos y trazado de trayectoria.
  • Los rayos generan electricidad, Utilice un modelo de IA entrenado para reducir de forma inteligente el ruido en muestras reducidas, prediciendo y filtrando el ruido que aparece en las imágenes en tiempo real. Mejorará la calidad de la imagen, proporcionando un resultado final más claro.
  • súper resolución, es una tecnología de escalado basada en modelos de inteligencia artificial que utiliza el aprendizaje profundo para reescalar y reconstruir fotogramas renderizados con una resolución inferior a la objetivo. Será el sucesor de FSR 4 y ayudará a mejorar el rendimiento manteniendo una buena calidad de imagen.
  • generación de cuadroses una versión de la tecnología implementada en FSR 3 que utilizará el aprendizaje profundo para generar fotogramas independientes más precisos y de mayor calidad en la GPU que se entrelazarán entre fotogramas renderizados tradicionalmente. Esto mejorará la fluidez del juego y reducirá los artefactos y fallos gráficos.

Posibles especificaciones para la nueva Radeon RX basada en RDNA 5

Genoma 5

Las últimas noticias muestran que AMD se está preparando Cuatro GPU basadas en RDNA 5, identificadas como Navi 5. Estos cubrirán la gama alta, alta, media y baja, y tendrán configuraciones muy diferentes en comparación con la generación actual gracias a nuevas unidades de cómputo con 128 sombreadores.

  1. Productos principales de Navi 5: Tendrá 96 unidades de cómputo, equivalentes a 12,288 sombreadores, un bus de 384 a 512 bits y de 24 a 32 GB de GDDR7. Se puede utilizar en una versión simplificada para crear una versión de alta gama.
  2. Navi 5 de gama media: Tendrá 40 unidades de cómputo, equivalentes a 5120 sombreadores, un bus de 192 a 384 bits y de 12 a 24 GB de GDDR7. También se puede utilizar en versiones simplificadas para crear modelos de gama baja y media.
  3. Navi 5 económico de gama media: Tendrá 24 unidades de cómputo, equivalentes a 3.072 sombreadores, un bus de 128 bits y de 8 a 16 GB de GDDR7. También se puede recortar un poco para crear un modelo menos potente y más económico.
  4. Navi 5 de gama baja: Contará con 12 unidades de cómputo, equivalentes a 1.536 shaders, un bus entre 64 y 128 bits y 8 GB de memoria gráfica.

Para que puedas comparar, la Radeon RX 7900 XTX es la tarjeta gráfica más potente de AMD en el mercado de consumo, tiene 6.144 sombreadoresmientras que la Radeon RX 9070 XT es la segunda más potente, 4.096 sombreadores.

El modelo Navi 5 de gama media con 5.120 sombreadores será más potente que ambos, mientras que la versión con 12.288 sombreadores debería poder Compite con la GeForce RTX 6090 de NVIDIA.

¿Cuándo se lanzará esta nueva arquitectura?

AMD puede dar discurso mediados del próximo añoy su emisión se produce A finales de 2026, Entre octubre y diciembre.

Tenga en cuenta que esta es una estimación basada en los rumores que hemos visto hasta ahora, y Aún no hay confirmación oficial.

En cuanto al precio de la próxima generación de tarjetas gráficas AMD, es demasiado pronto para decirlo. Lo único que puedo decir con seguridad es que la empresa Se mantendrá la estrategia de ofrecer valor competitivo en este ámbito.



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