De Steam Deck a Steam Phones, Valve va a por todas
Steam Phones es otro gran proyecto de Valve. No te preocupes; El propietario de la tienda de juegos digitales más grande del mundo no venderá el teléfono. Esto es algo mejor. Quiere traer juegos de computadoraespecialmente los dispositivos Steam, cubren cientos de millones de dispositivos que se ejecutan en la arquitectura ARM, principalmente teléfonos móviles y tabletas.
Para ser claros, la consola portátil Steam Deck funciona con el sistema operativo SteamOS basado en Linux y te permite ejecutar muchos juegos que solo están disponibles en Windows. Esto es gracias a Proton, una herramienta de código abierto que convierte la API DirectX de Microsoft en Vulkan, una excelente alternativa gratuita a las bibliotecas de desarrollo de videojuegos.
En la práctica (si se hace correctamente), representa una penalización mínima en el rendimiento, como se demuestra al jugar en la consola portátil Steam Deck. Lo mismo sucederá con Steam Machine, una nueva consola de juegos de escritorio que también ejecutará SteamOS, un sistema operativo diseñado exclusivamente para juegos que podría romper el monopolio de décadas de Windows.
Steam Mobile, un paso más adelante
Pierre-Loup Griffais, uno de los arquitectos de SteamOS, explicó en una entrevista que Valve está financiando múltiples proyectos de código abierto que te permitirán jugar. Juegos de Windows en teléfonos inteligentes con tecnología ARM. Uno de los proyectos se llama Fex, que es un emulador que también hace posible un visor de realidad virtual. Steam Frame (lanzado recientemente como nuevo hardware en 2026) Ejecuta juegos x86 en el SoC Qualcomm Snapdragon 8 usándolo como motor.
Al combinar Fex y Proton, se puede cerrar la brecha entre Windows y Linux, así como la brecha entre las arquitecturas de hardware x86 y ARM. Dado que el software es de código abierto, Valve y los desarrolladores están sentando las bases para Steam Mobile, o en otras palabras, Ejecute juegos de Steam en su teléfono inteligente, tableta (o computadora portátil) basado en ARM.
La tecnología ya está disponible para smartphones Android a través de la aplicación GameHub, aunque durante la fase de desarrollo no siempre funciona correctamente. Los ejecutivos de Valve dicen que no están desarrollando activamente versiones nativas de Steam o SteamOS para dispositivos móviles. Sin embargo, así como otras soluciones como CrossOver emulan la versión de Steam para Windows en macOS y Linux, probablemente sea sólo cuestión de tiempo antes de que un software similar esté disponible para sistemas móviles.
Steam sigue poniendo todo su empeño en ampliar su tienda digital a cualquier tipo de dispositivo. Si SteamOS es garantía de ser el mejor entre los sistemas operativos dedicados a videojuegos, entonces otro punto en la ecuación es la implementación. Ejecutar el juego en una plataforma para la que no fue desarrollado. A juzgar por la cantidad de juegos, Windows gana por un margen abrumador y un buen emulador es la clave. Veremos si este «Steam Phone» tiene futuro.
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