Microsoft va a transformar por completo el gaming en PC, así es como piensa lograrlo
Nos guste o no, Los juegos de PC se ejecutan en Windows 11. El único sistema operativo que soporta total y perfectamente lo último en hardware y tecnología, no es sólo la apuesta de Microsoft sino también una plataforma central para los desarrolladores de juegos de PC.
Los juegos de PC han experimentado un enorme crecimiento en los últimos años, gracias sobre todo a la aparición de una tecnología tan importante como los juegos. Trazado de rayos, inteligencia artificial, DirectStorage, sombreadores de malla y el uso creciente de otras tecnologías que ya existían antes, como los sombreadores de tasa variable.
La próxima gran tecnología que podría marcar el fin del mundo de los juegos de PC es Representación neuronal. Es prometedor, sin duda, pero todavía se encuentra en las primeras etapas y no veremos una adopción masiva en el corto o mediano plazo.
Microsoft es consciente del cambio que están atravesando los juegos de PC y de la gran popularidad de las consolas portátiles como solución que se puede jugar en cualquier lugar. Ante esta realidad, el gigante de Redmond ha confirmado: Tomando medidas para transformarnos y ser mejoresjugando juegos en la computadora.
¿Qué mejoras introducirá Microsoft en Windows 11 para cambiar los juegos de PC?
Uno de los grandes objetivos de Microsoft es mejorar la experiencia al jugar en consolas basadas en Windows 11. Para lograr este objetivo, la empresa ha desarrollado Una versión modificada y optimizada de Windows 11 para reducir su consumo de recursos y proporcionar un mejor rendimiento.
Esta versión de Windows 11 ya está disponible, de hecho viene con ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally Este es solo el primer paso Todo por venir.
En un artículo publicado en su sitio web oficial, Microsoft confirmó las novedades más importantes que llegarán a Windows 11, centrándose en los juegos, explicando ¿Qué valor aportan y cómo mejorarán la experiencia? en el juego.
Experiencia Xbox en pantalla completa
Técnicamente, no es nada nuevo, ya que debutó por primera vez en ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally. Más dispositivos próximamente Basado en Windows 11, que incluye computadoras de escritorio, portátiles y sistemas 2 en 1. Actualmente sólo está disponible una versión preliminar.
Xbox pantalla completa Contamos con una interfaz tipo consola muy sencilla y de fácil acceso Podemos controlarlo perfectamente con el mando a distancia. Con él podremos ejecutar nuestros juegos favoritos y acceder instantáneamente a nuestra plataforma de distribución digital, unificando nuestra biblioteca de juegos en una sola pantalla.
Entrega extendida de sombreadores avanzados (ASD)
«Advanced Shader Delivery» también debuta con ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, y es una tecnología muy importante que puede marcar una gran diferencia ya que permite Precarga los sombreadores de cada juego durante la descarga. Mismo. Esto permite:
- No tenemos que esperar varios minutos después de que se ejecute el juego para precargar los sombreadores.
- Mejore el rendimiento y la fluidez, y minimice o incluso elimine la tartamudez.
- Reduce el consumo de batería al ejecutar el juego por primera vez.
Microsoft ha confirmado que cree Ampliar el alcance y la disponibilidad de esta tecnologíalo que lo hará compatible con otras plataformas de distribución digital fuera de Microsoft Store.
Superresolución automática durante la vista previa
Estamos ante una tecnología Escalado integrado a nivel del sistema operativo Eso Utiliza inteligencia artificial para mejorar la calidad de la imagen. Como ocurre con todas las técnicas de mejora de escala, se procesa a una resolución más baja y luego se aumenta para alcanzar la resolución objetivo.
Es compatible con juegos basados en DirectX e inicialmente debutó en dispositivos basados en Snapdragon X SoC con Copilot+. Microsoft ha confirmado que la tecnología se lanzará en 2026 ROG Xbox Ally llegará pronto a una vista previa públicay Se ejecutará en NPU Entre ellos se encuentra la APU Ryzen AI Z2 Extreme.
Esto significa que para utilizar la tecnología en una PC, es necesario tener una APU o SoC compatible con Copilot+ con NPU con potencia informática de 40 TOP o superior.
Representación neuronal (vista previa)
El gigante de Redmond dijo que está fortaleciendo las bases necesarias para poder Integre modelos eficientes de aprendizaje automático directamente en el proceso de renderizado. Esto permitirá que tareas como la eliminación de ruido, el escalado y la mejora de materiales se realicen de manera más eficiente y con menos impacto en el rendimiento.
Todas estas funciones ahora están disponibles en versión preliminar A través de vectores de colaboración bajo Shader Model 6.9Microsoft ha confirmado que está ampliando su conjunto de funciones de álgebra lineal para ampliar su alcance. Estos primeros pasos definirán la representación neuronal y son mucho más importantes de lo que parecen a primera vista.
Más mejoras de rendimiento
Microsoft se compromete a trabajar para mejorar Windows 11 para convertirlo en el mejor lugar para jugar, es decir, Disfruta de los juegos de PC en el mejor sistema operativo. Para lograrlo, planea continuar redefiniendo tecnologías clave en el campo e introducir nuevas mejoras para generar cambios.
Los cambios más importantes que Microsoft mencionó al respecto incluyen:
- Gestión mejorada de cargas de trabajo en segundo plano, que pueden consumir muchos recursos.
- Mejorar la gestión de los alimentos y la programación de tareas, que son fundamentales para lograr un buen rendimiento mediante un consumo equilibrado.
- Optimizaciones en la pila de gráficos, que es un conjunto de capas de software y hardware que trabajan juntas para procesar y mostrar imágenes.
- Mejor calidad y actualizaciones de controladores más frecuentes.
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