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PS6 portátil dará una segunda vida a los procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos

PS6 portátil dará una segunda vida a los procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos
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  • Publisheddiciembre 24, 2025



Con el lanzamiento del modo de bajo consumo de Sony ha confirmado a su manera que está desarrollando una PS6 portátil. Hace poco os compartimos un especial donde vimos sus posibles especificaciones y uno de los detalles más interesantes es sin duda su procesador.

Una fuente bastante fiable ya que ha demostrado en el pasado que tiene acceso a información filtrada de fuentes oficiales que aseguran un procesador de PS6 portátil. Sólo habrá cuatro núcleos Zen 6c y ocho hilos disponibles para gamingy dos núcleos Zen 6c de consumo ultrabajo para el sistema operativo y las aplicaciones del sistema.

La fuente también obtuvo nuevos documentos filtrados que sugieren que Sony está presionando más para que los desarrolladores acepten el modo de bajo consumo de la PS5, diciéndoles que deben poder hacerlo. Deja que tu juego se ejecute en un procesador con sólo cuatro núcleos y ocho subprocesos.

Todo esto apunta claramente a un trabajo Adaptado y compatible con juegos de PS5 para funcionar sin problemas en la rumoreada PS6 portátil. Os recuerdo que los juegos de PS5 están diseñados para ejecutarse en su CPU de 8 núcleos y 16 hilos, aunque en realidad solo hay 6,5 núcleos disponibles para juegos, ya que los núcleos restantes están reservados para el sistema operativo y las aplicaciones del sistema.

Sony necesita desarrolladores Optimice su juego para que requiera la menor cantidad de recursos de CPU posible. Esto le dará prioridad a la GPU y reducirá el consumo de chips, dos aspectos importantes para cualquier consola de juegos portátil.

Para el mundo del PC, también tendrá consecuencias importantes: promover la optimización de los juegos para que puedan ejecutarse en CPU de cuatro núcleos y ocho hilos. Esto significa darle una segunda vida a estos procesadores.Llevan algún tiempo mostrando síntomas evidentes de agotamiento.

Es posible que la PS6 portátil no sea compatible con los juegos de PS6

La optimización siempre es una buena noticia en el mundo gaming, sin embargo, esto también dice algo muy importante, y es que la PS6 portátil puede no ser compatible con los juegos de PS6. Porque tu CPU no es lo suficientemente potente.

Esto tiene sentido. Se espera que la CPU de PS6 tenga 8 núcleos Zen 6c y 16 hilos gaming y 1 núcleo Zen 6 de bajo consumo Para el sistema operativo y las aplicaciones, esto significa que la CPU portátil de PS6 tendrá el doble de núcleos y subprocesos.

diferencias de nivel de CPU Aquí es donde pueden surgir incompatibilidades, a menos que el desarrollador haga un gran trabajo de optimización. Y tratando de crear versiones de juegos de PS6 adaptadas a las capacidades del nuevo portátil de Sony, no podemos descartar esta posibilidad.



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