especificaciones, tecnologías, fecha de lanzamiento, precio y todo lo que sabemos
Sony ha estado profundamente involucrada en el desarrollo de su consola de próxima generación, la PlayStation 6, durante varios años. Las filtraciones y rumores han ido cambiando desde que empezamos a hablar de ello hace unos años, y El panorama de la industria tecnológica está cambiando Hasta donde sabemos, actualmente existe una crisis debido a la escasez de DRAM.
todos estos cambios Nos obligan a actualizar información sobre PlayStation 6y después de las últimas filtraciones y predicciones que hemos visto de analistas y fuentes confiables, ahora estamos en un buen momento para aprender todo lo que sabemos sobre la nueva consola hasta ahora.
Sony aún no ha anunciado oficialmente las especificaciones de PlayStation 6, pero gracias a los comentarios del ingeniero principal de hardware de la consola, Mark Cerny, Sabemos:
- Este no será un gran avance con respecto a la rasterización.
- Ofrecerá mejoras significativas en el trazado de rayos respecto a la PS5.
- La inteligencia artificial será un pilar clave de la consola.
¿Qué nos dicen estas tres cosas sobre PlayStation 6?
El primero confirma lo que ya hemos visto con la PS5, que es que los saltos en la potencia bruta rasterizada siguen un patrón de mejora decreciente, es decir, se vuelven menos perceptibles y más difíciles de apreciar. Esto no significa que la PlayStation 6 no será más capaz que la PS5 en rasterización, simplemente muestra la evolución en esta área. No será tan espectacular como las generaciones anteriores.
El segundo punto confirma que el ray tracing será uno de los puntos fundamentales de la próxima generación de consolas, y que estarán mejor preparadas para aprovechar la tecnología para el juego móvil. El trazado de rayos estará más disponible en PlayStation 6y esto no será una anécdota limitada a unos pocos juegos como el de PS5.
Para lograr este objetivo, la nueva consola de Sony Necesitará un hardware potente diseñado específicamente para acelerar el trazado de rayosen desarrollo AMD Es parte de la arquitectura RDNA 5, también conocida como UDNA, que se espera que se lance oficialmente en 2027.
También contará con el apoyo de Nueva tecnología como parte del Proyecto Amethyst. Hace unos meses Sony y AMD las explicaron juntas y te contamos todos sus puntos clave en este artículo, que te invito a leer si quieres profundizar más en este tema.
El tercer punto confirma un secreto a voces: la aplicación de la inteligencia artificial a los juegos se convertirá en un pilar fundamental de la próxima generación de consolas. Ha entrado en el mundo de la PC y esto PSSR da el primer paso en el campo de las videoconsolas con PS5 Prouna tecnología inteligente de reconstrucción y reescalado que utiliza aceleración de hardware bajo operaciones INT8.
En PlayStation 6, la inteligencia artificial jugará un papel más importante. Se espera que la consola cuente con tecnología inteligente de reconstrucción y escalado de imágenes de próxima generación, y esto es un derivado de lo que vimos en el FSR 4 de AMDlo que significa que puede funcionar basándose en el 8PM.
Aunque todavía no tenemos confirmación oficial, es lo único que sabemos con seguridad. También es probable que la PlayStation 6 llegue con otras tecnologías de IA para juegos, como un eliminador de ruido inteligente que funciona con trazado de rayos y generación de fotogramas impulsada por IA. AMD ha incorporado ambos avances en su plataforma FSR Redstone.
En general, FSR Redstone es una plataforma nos da un posible punto de partidaDesde una perspectiva técnica, entre las nuevas funciones de IA que puede llevar PlayStation 6 para juegos, la única que me atrevo a confirmar de forma extraoficial es la nueva generación de funciones avanzadas de zoom.
Posibles especificaciones de PlayStation 6
- Las APU de diseño semipersonalizado de AMD se basan en el nodo de 3 nm de TSMC.
- CPU de 10 núcleos con 8 núcleos Zen 6c y 16 hilos para gaming, y 2 núcleos Zen 6 LP (muy bajo consumo) para sistema y aplicaciones.
- Núcleo gráfico basado en arquitectura RDNA 5 (UDNA) con 52 CU (Compute Units), velocidades de hasta 3 GHz y 8 MB de caché L2.
- 24 GB a 32 GB de memoria de vídeo GDDR7 a 32 Gbps.
- Bus de memoria de 160 bits, compartido con la CPU y GPU debido al diseño de memoria unificada.
- Unidad SSD de alto rendimiento con una capacidad mínima de 1 TB.
- Consumo de energía de diseño térmico de 160W.
Un desglose completo de las posibles especificaciones de GPU
- Si AMD mantiene el diseño de 64 sombreadores por CU, son 3328 sombreadores.
- Velocidad máxima de 3 GHz.
- 208 unidades de textura.
- 64 unidades de rejilla.
- 52 núcleos de cuarta generación para trazado de rayos acelerado.
- 104 núcleos de tercera generación aceleran la IA.
- Comparte el bus de 160 bits con la CPU.
- Ancho de banda de 640 GB/seg.
- Potencia bruta de FP32: 19,96 TFLOP para FP32 sin sombreador de doble emisión y 39,92 TFLOP para FP32 con sombreador de doble emisión.
Estas especificaciones representan una evolución importante en comparación con la PS5. En PlayStation 6 utilizamos una CPU de 8 núcleos y 16 subprocesos para jugar, ¿De quién será el IPC mucho más alto? a la generación actual basada en Zen 2.
todavía tenemos La memoria disponible es más uniforme y más rápida. Tener más volumen es fundamental porque:
- El trazado de rayos aumenta el consumo de memoria.
- La tecnología avanzada de inteligencia artificial también consume algo de memoria.
- Juegos que te permiten recorrer mundos más grandes y complejos.
Aunque se ha reducido el ancho del bus, pasando teóricamente de los 256 bits de la PS5 a los 160 bits, Tendremos más ancho de banda en PlayStation 6que ayudará a mejorar el rendimiento de la GPU en tareas que requieren mucha memoria, como el trazado de rayos y la inteligencia artificial.
¿La memoria unificada es de 24 GB o 32 GB?
Hemos visto rumores de fuentes confiables de que la PlayStation 6 vendrá con 24 GB de memoria unificada, pero estos rumores se han vuelto discutibles, especialmente desde Es posible que tanta memoria no sea suficiente para ejecutar juegos de próxima generación Con la ayuda de la tecnología de trazado de rayos y de inteligencia artificial.
También hay que tener en cuenta que la PlayStation 6, como cualquier otra consola, Debes reservar una cierta cantidad de memoria para el sistema y las aplicaciones.por lo que esos 24 GB solo son gratuitos para juegos de entre 20 GB y 21 GB, dependiendo de cuánta optimización de software traiga la consola.
No podemos descartar que la PlayStation 6 esté equipada con 24 GB de memoria de vídeo cuando se lance. Pero no es lo ideal. La capacidad de la memoria es crucial para el correcto funcionamiento de una consola y afecta en gran medida a su vida útil, por lo que Sony tiene que tener mucho cuidado en este sentido.
Como anécdota les recuerdo que en su momento Sony originalmente planeó lanzar la PS4 con solo 4 GB de memoria, pero finalmente escuchó a los desarrolladores e instaló 8 GB de memoria.. Si la consola se hubiera lanzado con sólo 4 GB, las cosas habrían sido muy diferentes para la generación anterior y lanzar la mayoría de sus juegos estrella no habría sido posible, al menos no con la tecnología que todos conocemos.
Fecha de lanzamiento y precio de PlayStation 6: más tarde de lo esperado y más cara
Todo lo que hemos visto hasta ahora apunta en esta dirección. La crisis de las DRAM tiene un gran impacto en el sector tecnológico y las previsiones no son buenas. Se cree que la crisis alcanzará su punto máximo en la segunda mitad de este año y no empezará a mejorar hasta 2027, aunque Podrá ampliarse hasta 2028.
A juzgar por este panorama, es muy probable que Sony opte por retrasar el lanzamiento de PlayStation 6 Hasta 2029 o incluso 2030lo que supone un retraso de 1 a 2 años respecto a la fecha de lanzamiento prevista anteriormente (2028). Esto también permitirá maximizar la vida útil de la PS5 y convertirla en la consola más rentable de toda la historia de Sony.
Otro tema importante es el precio. sabemos La PlayStation 6 será más cara que la PS5 en el momento del lanzamiento, pero ¿cuánto? El tema es complejo porque hay muchos factores a considerar y aún faltan varios años para el producto.
Creo que deberíamos prestar atención a Dos situaciones posibles. En primer lugar, Sony no se ve afectada por la crisis de las DRAM, pero tendrá que hacer frente al mayor coste del nodo de 3 nm de TSMC, así como al mayor coste de fabricación de esta nueva consola, lo que hace que el precio final de PlayStation 6 se sitúe entre 599,99 y 649,99 euros (599,99-649,99 dólares).
En el segundo caso, que sería el peor de los casos, Sony Sí, parcialmente afectado por la crisis de las DRAMY debido a la escasez de memoria flash NAND, el coste de fabricación de PS6 es mucho mayor de lo esperado. La compañía japonesa ya no está dispuesta a «subsidiar» su consola, por lo que planea venderla a un precio que le genere ingresos.
Si eso sucede, el precio de PlayStation 6 podría oscilar entre 799,99€ y 899,99€ ($799,99-$899,99). Eso no es ninguna locura, recordad que la PS5 Pro estará disponible en EE.UU. por 749,99 dólares (sin IVA) y en España por 799,99€ (sin IVA).
PlayStation 6 será compatible con PS5 y PS4
La compatibilidad será Nativo, es decir, sin ningún tipo de simulación. entre. Esto es lógico teniendo en cuenta que estas consolas utilizan la misma arquitectura a nivel de CPU, y además se basan en núcleos gráficos Radeon.
Sin embargo, también hemos visto algunos rumores que apuntan a una compatibilidad ampliada. También se expandirá a PS1, PS2 y PS3.. Hay rumores de que esto será compatibilidad nativa, pero eso no me parece muy creíble ya que sería muy complicado y haría que la nueva consola fuera demasiado costosa de construir.
Las generaciones anteriores de PS4 utilizaban arquitecturas diferentes a nivel de CPU, y sus núcleos gráficos también eran muy diferentes. Obtener compatibilidad nativa con versiones anteriores sería un gran dolor de cabeza, por lo que lo mejor que podemos discutir es Compatibilidad con versiones anteriores mediante emulación o juegos en la nube.
Tenga en cuenta que esto puede ser compatible con versiones anteriores de PS3, PS2 y PS1. Aún no confirmadoy los rumores que vemos no provienen de fuentes muy creíbles, por lo que debemos tratarlos como tales.
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