NVIDIA lanza Remix Logic y revoluciona el modding visual
La modificación de gráficos está experimentando una nueva era dorada. Desde texturas ultranítidas hasta recreaciones completas de entornos, la comunidad de jugadores tiene mucho que mostrar por su creatividad cuando se le brindan las herramientas adecuadas. En este contexto, Remix Logic es una nueva propuesta de NVIDIA que pretende llevar la libertad visual al siguiente niveltambién fortalece el ecosistema de tecnología RTX aplicada en el campo de la modificación.
La lógica de mezcla es Nuevo sistema de modificación de gráficos. Está integrado en la plataforma NVIDIA RTX Remix. A diferencia de otras herramientas tradicionales que se centran en modelar o texturizar, esta nueva lógica permite Modificar la forma en que interactúan los elementos del juego.desde la iluminación hasta la animación, sin cambiar el motor del juego en sí. Con una interfaz visual basada en nodos, cualquier usuario puede cambiar la lógica de renderizado, integrar comportamientos personalizados o fusionar materiales con trazado de rayos, todo de forma modular y visualmente intuitiva.
Lo más impresionante es El potencial que ofrece a la comunidad modding. Uno de los ejemplos más llamativos es el mod Half-Life 2, que transformó por completo el icónico nivel de Ravenholm, generando múltiples variantes ambientales que cambian dinámicamente según la interacción del jugador. Esto es gracias a los nodos condicionales de Remix Logic, que te permiten construir estructuras lógicas complejas como si fueran ladrillos visuales de Lego. También se proporciona una demostración donde se recrean reflejos en tiempo real en juegos clásicos sin tener que parchear sus binarios.
En su primera fase, Remix Logic ahora está disponible públicamente a través del RTX Remix Toolkit, al que se puede acceder de forma gratuita desde el portal de NVIDIA. en este momento, Más de 80 juegos clásicos compatibles con DirectX 8 y 9 ahora pueden beneficiarse de estas característicasgracias al sistema de captura e inyección utilizado por RTX Remix. Entre ellos se incluyen juegos como The Elder Scrolls III: Morrowind, Max Payne 2, SWAT 4 o Freedom Fighters. NVIDIA ha confirmado que la compatibilidad seguirá mejorando con futuras actualizaciones del tiempo de ejecución.
El lanzamiento de Remix Logic viene con Lanzamiento de nuevos juegos con soporte nativo para tecnología RTX. El más notable de ellos es Half Sword, un proyecto experimental desarrollado en RTX Remix que combina física de combate medieval realista con trazado de rayos y destrucción avanzada. También se ha confirmado que Code Vein II, la secuela del popular juego de rol de acción, contará con DLSS 3 y soporte completo para Reflex. Por su parte, Highguard es una nueva propiedad intelectual con temática steampunk que incluirá iluminación global RTXGI, reflejos con trazado de rayos y DLAA para aumentar la claridad sin sacrificar el rendimiento.
Otra gran incorporación es ARC Raiders.que saldrá a finales de este año, admite DLSS 3.5 y nuevos efectos atmosféricos generados mediante el trazado de rutas. NVIDIA enfatiza que el uso de Remix Logic junto con estas tecnologías permitirá a los desarrolladores y modders trabajar en el mismo proyecto compartido, produciendo contenido que puede adaptarse dinámicamente a diferentes niveles de calidad de gráficos según la GPU del reproductor.
Con esta nueva herramienta, NVIDIA consolida su posición como la empresa que más invierte en el futuro de los módulos visuales. La llegada de Remix Logic no sólo aumenta las posibilidades de personalización dentro de los juegos clásicos, sino que también abre la puerta a experiencias emergentes creadas por la comunidad desde cero. Invita a las personas a repensar cómo se crean, modifican y reviven los mundos virtuales.
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