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iguala a Series S en un portátil

iguala a Series S en un portátil
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  • Publishedfebrero 4, 2026



Durante años, hablar de gráficos integrados era hacer una concesión. Una forma de reducir costes, ahorrar energía o cumplir con el mínimo. Pero en ningún caso quieren que se comporten como una consola. es por eso, Los avances que Arc B390 promete integrar en los nuevos procesadores Panther Lake de Intel son tan sorprendentes. En un análisis detallado del exigente Alan Wake 2, esta iGPU ha conseguido, y ligeramente Más allá del rendimiento de Xbox Series Stodo dentro de una computadora portátil con un límite de potencia de 30 W. Para aquellos que han seguido la evolución de los juegos portátiles, esto no es una anécdota: es un punto de inflexión.

Este escenario de prueba lo ejecuta Digital Foundry y se basa en Dispositivo Lenovo IdeaPad Pro 5 con Intel Core Ultra X9 388H y nuevo Arc B390. El sistema está limitado intencionalmente a 30 W para simular el consumo de calor de una consola de juegos portátil o una mini PC, y para escenas específicas del juego Alan Wake 2, la velocidad de fotogramas está limitada a 30 fps. En este entorno, la computadora portátil promedió 29,54 fps, mientras que la Xbox Series S promedió velocidades de cuadro más bajas e inconsistentes.

Sin embargo, esta no es una comparación completamente simétrica.– La consola de Microsoft renderiza el juego con una resolución interna de 720p, aumentada a 1440p mediante FSR 2, y aplica recorte adicional a las sombras y el follaje. Sin embargo, la diferencia en la calidad visual entre los dos no es suficiente para invalidar la prueba. El hecho de que un portátil equipado con iGPU alcance estos niveles con un margen de potencia tan pequeño es significativo en sí mismo. Además, el mismo equipo logró un promedio de 32,77 fps sin limitaciones de sincronización vertical, lo que sugiere que el Arc B390 puede superar este obstáculo en cierta medida, aunque el rendimiento no escala linealmente con el aumento de potencia: incluso cerca de 45 W, las mejoras son limitadas.

¿En comparación con consolas más potentes? El mismo artículo midió el rendimiento de la PS5 en esta escena con configuraciones equivalentes, logrando un promedio de 55,25 fps. Los resultados muestran claramente que la equivalencia observada para la Serie S no debe extrapolarse a toda la generación actual.. La diferencia con la PS5 es de aproximadamente el 92%, lo que coloca a la Intel iGPU en una situación muy diferente. La Arc B390 no es, ni pretende ser, un competidor de las consolas de gama alta, pero ha empezado a competir con fuerza en un segmento que hasta hace poco estaba reservado a tarjetas gráficas dedicadas más antiguas o soluciones discretas básicas.

En este sentido, los resultados publicados por PC Games Hardware complementan esta imagen: Arc B390 supera a GTX 1060 y RX 580 Rendimiento medio, pero Aún más bajo que opciones más modernas como RTX 2060 o RX 6600. En términos de consumo de energía, su consumo de energía promedio es de aproximadamente 26,8 W, con un valor máximo de casi 31 W, lo que lo hace ideal para computadoras portátiles y dispositivos de mano ultradelgados. Además, funciona bien en las pruebas de trazado de rayos y, gracias a la memoria compartida del sistema como la VRAM, mantiene la estabilidad en juegos como Doom: Dark Ages o Metro Exodus Enhanced Edition.

Esto es crucial: si bien el Arc B390 no tiene memoria dedicada, Su diseño permite evitar algunos cuellos de botella habituales en las GPU utilizando sólo 8 GB de VRAMcomo sucedió con la RX 6600 en determinados escenarios. A pesar de esto, han surgido limitaciones en juegos más nuevos como F1 25, donde surgen problemas relacionados con la gestión de recursos. No es una solución perfecta, pero es muy versátil.

El impacto real de estos avances sigue siendo específico del contexto. Actualmente, el equipo es escaso y costoso en Panther Lake; Esto aleja este poder combinado del público. Por el contrario, la Xbox Series S sigue ofreciendo una experiencia muy competitiva a un precio mucho más bajo. Sin embargo, el Arc B390 demuestra algo importante: las iGPU modernas ya pueden ofrecer un rendimiento de «consola» bajo ciertas condiciones y reconfigurar las expectativas de lo que una computadora portátil liviana puede ser y moverse.

Todavía no existe un sustituto real para una consola bien equilibrada o una GPU dedicada potente. Pero si alguna vez pensáramos que Integrated no podía hacer más, Intel parece haberse dado cuenta. El Arc B390 no es el final del camino: es el comienzo de una nueva era de juegos móviles y portátiles. Esta vez, los resultados son prometedores.

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