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La marca Xbox morirá lentamente

La marca Xbox morirá lentamente
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  • Publishedfebrero 24, 2026



La marca Xbox ha pasado El peor momento de su historia.. Las salidas de los altos ejecutivos de la división, Phil Spencer y Sarah Bond, algunas de las cuales incluyeron despidos falsos o retiros forzosos, causaron un verdadero desastre y despertaron sospechas sobre los cambios en el liderazgo ejecutivo y la dirección que tomará el ecosistema de juegos de Microsoft.

Por supuesto, los problemas vienen de lejos, aunque aún está por verse si las estrategias para abordarlos darán resultados o representarán el colapso final. El pasado mes de octubre analizamos la caída de las ventas de consolas y dejamos claro este punto. «El próximo trimestre será peor». Pero no teníamos idea de que la crisis alcanzaría esta escala.

¿Se acabó la marca Xbox?

Muchos de nosotros nos preguntamos cómo Microsoft pudo hacer esto. Qué desperdicio de un activo tan poderoso. Con la incorporación de las consolas de escritorio (y más recientemente las computadoras portátiles de Asus); servicios que hasta hace poco tuvieron poco éxito, como Game Pass; y la adquisición de Kind de Activision Blizzard, el sistema operativo Windows le brinda el monopolio de los juegos en su PC y una cantidad (y calidad) impresionante de franquicias de videojuegos. Pero aquí estamos…

Uno de los principales diseñadores de la Xbox original, la máquina que preparó el terreno para que Microsoft se sentara en la misma mesa que Sony y Nintendo, ha expresado su opinión sobre la crisis y no cree que pueda recuperarse. en declaración ritmo del juegoSeamus Blackley no considera nombrar nuevos Director ejecutivo de juegos de Microsoft y prevé el desmantelamiento gradual del ecosistema, La lenta muerte de la marca Xbox.

¿Qué pasaría si Asha Sharma, el nuevo jefe de la división de juegos de Microsoft, construyera «Esencia de recuperación» Como parte del requisito previo para cambiar las cosas, la creación de la primera Xbox, uno de los creadores de la máquina original prometió que los ejecutivos tenían el poder Transfórmalo en un negocio basado en IA y ese será el final del juego..

Inteligencia artificial y videojuegos

Blakely recuerda la obsesión de Microsoft por la IA tras invertir millones Es posible que no sean monetizables.. Las grandes empresas tecnológicas han perdido 1,3 billones de dólares en capital en lo que va de 2026, en medio de dudas de que enormes inversiones en inteligencia artificial generen suficientes ganancias para respaldar valoraciones que, según la mayoría de los analistas, están sobrevaloradas. Entre ellos, Microsoft fue el más afectado, perdiendo 613 mil millones de dólares en sólo un mes y medio.

Las predicciones del creador de la consola original fueron demoledoras: «Xbox, como muchas empresas que no se centran en la inteligencia artificial, está en declive. No lo dicen, pero eso es lo que está pasando. Predigo que el nuevo director ejecutivo, Asha Sharma, se centrará en los cuidados paliativos, haciendo entrar suavemente a la Xbox en la noche.

La introducción de la IA aquí es relevante porque Asha Sharma proviene de la dirección Core AI de Microsoft. De hecho, el nombramiento de un experto en inteligencia artificial como nuevo jefe de la división de juegos de Microsoft es bastante sorprendente. Sí; Sin experiencia en videojuegos..

Aunque Sharma en otro de sus locales aseguró «No introduciré una inteligencia artificial desalmada»los críticos se preocupan Studio reemplaza a desarrolladores y artistas con herramientas de inteligencia artificial generativa. El pionero de Xbox duda que el aprendizaje automático pueda replicar el arte creado por humanos. También cuestiona por qué Microsoft está abandonando un modelo de negocio sólido en favor de una alternativa no probada cuyas ventajas aún no se han demostrado.

Por supuesto, muchos jugadores se muestran escépticos ante este nuevo cambio. Microsoft tiene recursos extraordinarios para cambiar la situación y evitar que la marca Xbox caiga en un «sueño de justicia». Veremos.



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