Project Helix, Microsoft confirma su próxima consola
plano espiral es el nombre en clave de la consola de videojuegos de próxima generación de Microsoft. Asha Sharma, la nueva responsable de la división Xbox de Microsoft, así lo confirmó en un breve pero revelador mensaje, en el que también señaló las claves de su desarrollo: será una máquina híbrida En algún lugar entre la consola y la PC.
La marca Xbox atraviesa el peor momento de su historia, y Microsoft ha decidido tomar medidas contundentes destituyendo a Phil Spencer y Sarah Bond de sus puestos directivos. El nombramiento de Asha Sharma, la nueva CEO, sorprendió tanto dentro como fuera de Microsoft porque es una experta en inteligencia artificial sin experiencia en videojuegos. No todo el mundo se fía de este tipo de perfiles, pero esta ejecutiva ha querido hacer un rápido repaso de la situación y hace unas horas nos contaba su situación «Un gran comienzo para el equipo de Xbox».
Project Helix, Xbox híbrida
En el siempre importante ámbito del marketing, Sharma ha confirmado que la consola Xbox de próxima generación llevará el nombre en código Project Helix. Este «seudónimo» se discutirá en detalle antes del lanzamiento.
Además de conocer el nombre del proyecto (que, insistimos, siempre es importante), la ejecutiva prometió su nueva máquina «Será líder en rendimiento y podrá jugar juegos de Xbox y PC». Esto reafirma el enfoque continuo del medio en los enfoques híbridos como clave para su desarrollo. Se trata de un cambio relevante que contrasta con otras compañías propias, como Nintendo o Sony, que apuestan por juegos exclusivos para mantener a PlayStation en lo más alto de ventas.
Aunque Sharma había enfatizado en su declaración anterior que él «Esencia de recuperación» Comenzando con la Xbox original, todo demostró que El ecosistema de juegos de Microsoft va en otra dirección. Desde el año pasado han circulado rumores de que la próxima Xbox será esencialmente una PC prediseñada que seguirá siendo compatible con todos los juegos que se ejecutan en Xbox Series X y Windows.
Las versiones de terceros de consolas híbridas también pueden provenir de Asus (como vimos con la consola portátil Ally) y otros socios OEM. Estos rumores coinciden con los comentarios del CEO de Microsoft, Satya Nadella, quien expresó sus ambiciones: «Creando un ecosistema de juego universal».
¿Más consolas o más PC para defender Windows?
Nadella considera que Windows es la plataforma de juegos más importante de Microsoft y la empresa Buscando optimizar la experiencia de juego del sistema operativo en los próximos meses y años. La compañía planea implementar múltiples actualizaciones del sistema operativo para mejorar los controladores, la administración de tareas en segundo plano, la pila de gráficos, la interfaz de usuario y otros aspectos de Windows. Nuestro objetivo es hacer que el sistema operativo se parezca más a una consola… y al mismo tiempo arreglar el sistema operativo en función de las solicitudes de millones de usuarios.
La medida de Microsoft y los cambios que traerá Project Helix también pueden verse como una medida defensiva contra la competencia de Valve y los ecosistemas alternativos que amenazan el monopolio de Windows en los juegos de escritorio. Esto es mucho peor que la caída de las ventas de consolas.
Principales hardware y precios.
Para Especificaciones de hardwareLa estrella del mismo será la APU AMD con nombre en código “Magnus”, que aspira a ser el chip más grande (y más potente) de la historia de las consolas de videojuegos, con una CPU de 11 núcleos y una GPU RDNA 5 con 68 unidades de cómputo, y contará con una asombrosa cantidad de memoria: hasta 48 GB de VRAM GDDR7 dedicada.
Finalmente, hablemos del precio de venta. Microsoft puede tener un gran problema aquí. Los mayores niveles de hardware, la posible compatibilidad con Steam y otras tiendas de terceros a través de las cuales Microsoft puede generar menos ingresos para sus propios juegos, y el hecho de que la consola no está subsidiada como lo está ahora, resultarán en un precio de venta en el rango medio de los 1.000 dólares. Esto nunca antes se había visto en consolas.
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