AMD tiene que llevar FSR 4 a RDNA 3 y RDNA 2, y cuanto antes
FSR 4 es una de las mejores tecnologías desarrolladas por AMD. Con esta tecnología inteligente de reconstrucción y reescalado de imágenes, la empresa Respondió con éxito a NVIDIA DLSSya que proporciona un nivel de calidad entre DLSS 3 y DLSS 4.
Sin embargo, si comparamos directamente con la última versión de NVIDIA DLSS 4.5, FSR 4 tiene un problema más importante que la calidad de imagen, y es Su apoyo es mucho más limitado.
NVIDIA sabe cómo jugar sus cartas aquí. DLSS 4.5 es compatible con todas las NVIDIA GeForce RTX, desde RTX 20 hasta RTX 50. Esto se debe a una revisión del modelo de IA utilizado, que Funciona en FP8 en GeForce RTX 40 y GeForce RTX 50, y en INT8 en GeForce RTX 30 y RTX 20.
Para FSR 4, AMD también utilizó un modelo que funciona bajo FP8, este tipo de operación solo es compatible con Radeon RX 9000 (RDNA 4), pero Aún no se ha lanzado una versión adaptada a INT8 Funciona con Radeon RX 7000 y Radeon RX 6000.
‘Daño irreversible’: Los usuarios son claros al hablar de AMD y FSR 4
La versión INT8 de FSR 4 (no lanzada oficialmente) se ejecuta en Radeon RX 7900 XTX en Cyberpunk 2077.
La decisión de AMD de excluir la compatibilidad con FSR 4 para los usuarios de tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y RX 7000 ha dejado descontentos a los usuarios de estos modelos. Los comentarios negativos se acumulan en foros y páginas de soporte donde podemos ver algunos comentarios e incluso hablar sobre ellos. «Pérdida de confianza» y «daños irreparables».
La verdad es que cuesta entender que NVIDIA fuera capaz de ver la importancia de mantener el soporte DLSS en generaciones anteriores, mientras que AMD lo ignorara. A juzgar por la situación actual, AMD claramente debe hacer algo. Ya no hay excusas, ya no basta el silencio, No es demasiado tarde para hacer lo correctopero obviamente hay que dar ese paso.
sabemos AMD tiene una versión compatible con INT8 de FSR 4debido a que se filtró hace algún tiempo, se utiliza para comparar la calidad de la imagen y el rendimiento con FSR 3. Esa versión tiene peor rendimiento que FP8 y la calidad de la imagen también es menor. Pero la calidad de la imagen supera con creces la FSR 3.que es una mejor opción.
Esta versión se ejecuta sin problemas en Radeon RX 6000 y Radeon RX 7000, por lo que AMD sólo necesita un poco de pulido antes de poder lanzarse oficialmente.. Con este movimiento, la compañía sumará muchos puntos, recuperará parte de la confianza perdida y dará nueva vida a tarjetas gráficas que aún son modelos de gama alta, como la Radeon RX 7900 XTX.
La potencia bruta y el precio ya no son los únicos factores que importan a la hora de comprar una tarjeta gráfica
La Radeon RX 9000 de AMD hace un muy buen trabajo en términos de precio/rendimiento. De hecho, la Radeon RX 9070 XT es la mejor tarjeta gráfica de gama alta que podemos encontrar en su clase en este momento. En términos de costo por cuadro, Pero este valor hace tiempo que dejó de ser lo único que importa.
Factores como el rendimiento del ray tracing y la inteligencia artificial aplicada a los juegos son otros aspectos muy importantes a tener en cuenta a la hora de elegir una tarjeta gráfica, y AMD debe esforzarse más en mejorar ambos valores. RDNA 4 mejora el rendimiento del trazado de rayos, FSR redstone es un paso en la dirección correcta Acércate a NVIDIA y compite con su ecosistema DLSS.
Sin embargo, AMD no debería olvidarse de quienes compraron una Radeon RX 6000 o Radeon RX 7000. Que un tipo que se gastó más de mil euros en una Radeon RX 7900 XTX no tenga soporte FSR 4si bien esta técnica funciona perfectamente bajo INT8, esto es un gran error AMD no debería permitirse hacer tal promesa.
Llevar FSR 4 a RDNA 2 y RDNA 3 debe ser una prioridad para AMD porque lo hará Tener un enorme impacto positivo en su imagen y confianza. Entre los consumidores.
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