Sony anuncia la llegada de PSSR 2 a más juegos
Hace apenas unas semanas Sony confirmó que PSSR 2 llegará a PS5 Pro, una importante evolución de su sistema de reconstrucción de imágenes con inteligencia artificial. Esta actualización mejora los algoritmos y las redes neuronales utilizadas por PlayStation Spectral Super Resolution para ofrecer imágenes más estables y precisas. Ahora, la compañía japonesa va un paso más allá, Se ha anunciado la expansión de la tecnología a un número creciente de juegos. Compatible con PS5 Pro.
La nueva versión de PSSR 2 viene con La actualización del software del sistema PS5 Pro comenzará a implementarse en unas horas. Esta actualización integra una versión mejorada de la biblioteca de IA para escalado de imágenes, que analiza cada cuadro píxel a píxel para reconstruir la imagen final con mayor precisión. Según Sony, esta evolución nos permite mejorar la claridad de los detalles, reducir los artefactos visuales y permitir un movimiento más estable en juegos compatibles.
Los juegos confirmados que admiten esta versión mejorada de PSSR incluyen Silent Hill 2, Silent Hill F, Monster Hunter: Wild, Dragon’s Dogma 2, Dragon Age: Veiled Keep, Control, Alan Wake 2, Senua’s Legend: Hellblade II, Final Fantasy VII Reborn, Nioh 3 y Rise of Ronin. En todas estas actualizaciones, las actualizaciones tienen como objetivo mejorar la estabilidad temporal de las imágenes y proporcionar zooms más limpios, lo cual es especialmente importante en escenas con mucho movimiento o elementos complejos como vegetación, vetas o cabello.
Varios estudios ya han compartido sus primeras impresiones sobre el nuevo sistema. Remedy, responsable de Alan Wake 2 y Control, lo explica La nueva versión mejora enormemente la estabilidad del zoom Y te permite responder más rápido a los cambios en la visibilidad de tu juego, lo que resulta en movimientos más fluidos y gráficos más consistentes. Square Enix enfatizó que en «Final Fantasy VII Rebirth», el nuevo modelo puede restaurar detalles finos como el cabello de los personajes y reducir problemas como el parpadeo o artefactos residuales que pueden ocurrir en ciertas escenas.
Capcom también confirmó PSSR 2 se integra con Monster Hunter: Wild y Dragon’s Dogma 2Además de la tecnología que se utiliza en Resident Evil Requiem, también es el primer juego que la utiliza. Al mismo tiempo, otros estudios como Koei Tecmo o Ninja Theory señalan que el nuevo sistema puede mejorar la claridad del entorno, manteniendo la alta definición incluso en escenas de acción muy rápidas, lo que es especialmente importante en juegos con alta carga visual.
La lista seguirá creciendo en las próximas semanas. Sony ha confirmado Crimson Desert incluirá PSSR 2 cuando se lance el 19 de marzoa pesar de Assassin’s Creed: Shadows y Cyberpunk 2077 recibirán actualizaciones Agregue soporte para esta tecnología. Además, la compañía señaló que la mayoría de los juegos nuevos diseñados para PS5 Pro admitirán esta versión mejorada a partir de ahora.
Además de títulos específicos, el sistema también actualiza Se introdujo un ajuste opcional que permite aplicar el nuevo modelo PSSR a otros juegos compatibles con PS5 Pro.. Si bien los resultados pueden variar de un juego a otro, Sony asegura que muchos juegos existentes pueden beneficiarse de mejoras notables en la nitidez y la estabilización de la imagen simplemente activando esta opción desde el menú de configuración.
La reconstrucción de imágenes impulsada por IA se ha convertido en una parte fundamental del renderizado moderno en PC, y ahora estamos viendo que el ecosistema de la consola da un paso evolutivo importante en este sentido. Sony es muy consciente de ello y está fortaleciendo esta tecnología dentro del ecosistema PlayStation, que no sólo mejora la experiencia en PS5 Pro hoy, sino que también apunta claramente hacia la dirección futura.El principal atractivo de estos sistemas en el hardware de próxima generación.
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