una versión no oficial que no gustará a Nintendo
Si eres fanático de The Legend of Zelda pero juegas en PC, estás de suerte, ya que se ha confirmado que hay dos proyectos en desarrollo. The Legend of Zelda: Puerto de la Princesa Crepuscular para esta plataforma.
Evidentemente se trata de dos proyectos no oficiales, lo que significa que no tienen conexión con Nintendo. El primero se llama Coraje renacidofue revelado públicamente la semana pasada y causó un gran revuelo porque funciona muy bien porque es capaz de lograr 60 fotogramas/segundo, Pero lo logró de una manera poco ortodoxa: Lógica de juego retorcida.
El segundo proyecto se llama Dusk y ayer mismo lanzó su primer tráiler. Desde dentro puedes ver, El juego se ejecuta a 30 FPS. El equipo de desarrollo ha confirmado que cuando lancen la versión final, habrá Tasa de FPS desbloqueada. Todavía se encuentra en las primeras etapas de desarrollo.
Si te preguntas por qué este tipo de proyectos tienen éxito, la respuesta es sencilla. En primer lugar porque los responsables no ganan dinero, es decir, no tienen ánimo de lucro, y en segundo lugar porque estos proyectos no utilizan ni contienen activos de ningún tipo, por lo que Nintendo no tiene nada a qué agarrarse para derribarlos.
Muchos proyectos de ports no oficiales para juegos de Nintendo han seguido la misma estrategia, incluidas joyas como PPerfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Super Mario 64esperar.
Aún no tenemos una fecha de lanzamiento oficial para estos ports no oficiales de The Legend of Zelda: Twilight Princess, así que tendremos que esperar. Lo que tenemos a mano es Dos videos compartidos por desarrolladores, Los dejo a continuación para que puedas verlos y puedas juzgar cuál crees que luce mejor.
El primer trabajo se aceleróque es el resultado directo de duplicar la lógica del juego para lograr 60 FPS. Sin embargo, el segundo se ve bien, funciona a 30 FPS, y también se confirma que admitirá paquetes de texturas personalizados para mejorar la calidad de los gráficos.
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