Tecnología

Forza Horizon 6 carga en solo 4 segundos en vez de 90 segundos gracias a Advanced Shader Delivery

Forza Horizon 6 carga en solo 4 segundos en vez de 90 segundos gracias a Advanced Shader Delivery
Avatar
  • Publishedmayo 18, 2026



La tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft, podemos traducirla como «Envío avanzado de sombreadores», Se ha estado ejecutando en Asus ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X durante mucho tiempo y gradualmente está comenzando a llegar a la PC. Forza Horizon 6 fue el último juego en utilizar esta tecnología y la diferencia que marcó fue asombrosa.

Radeon RX 7600 es una tarjeta gráfica de presupuesto de gama baja a media capaz de completar el proceso de carga del juego Sólo 4 segundos Gracias por la entrega avanzada del sombreador. Sin esta tecnología El tiempo de carga es de 90 segundos.lo que significa que el tiempo total de carga se reduce aproximadamente un 95%.

No es magia, es precompilación de sombreadores. La compilación de sombreadores de juegos en PC ha sido un problema durante algún tiempo, debido a la gran variedad y cantidad de configuraciones de tarjetas gráficas que existen, así como a las frecuentes actualizaciones de controladores, que requieren frecuentes recompilaciones diferentes.

El proceso de compilación del sombreador es necesario para evitar que se ejecute cuando jugamos porque en este caso Tendríamos graves problemas de tartamudez y espasmos Esto puede afectar gravemente al rendimiento y arruinar la experiencia de juego.

Lo que hace la entrega avanzada de sombreadores de Microsoft es Precompilar sombreadores durante la descarga del juegode modo que una vez que lo ejecutemos, ya estarán compilados y no tendremos que esperar a que se ejecute el proceso anterior al ejecutar el juego o al jugar.

La tecnología es actualmente compatible, Equipado con gráficos AMD Radeon basados ​​en la arquitectura RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4. Todavía está en versión beta, por lo que su disponibilidad es limitada y requiere que Windows 11 esté actualizado a la versión 24H2 o posterior para funcionar correctamente.

Además de utilizar esta técnica para reducir los tiempos de carga, también puedes También reduce los problemas de tartamudez.. Con el tiempo, el soporte se irá ampliando a más juegos, aunque todavía no sabemos cuándo se extenderá este soporte a las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce.

Hablando de NVIDIA, el gigante verde lanzó su propia alternativa a la solución de Microsoft: Compilación automática de sombreadoresse ha integrado en las aplicaciones de NVIDIA y actualmente se encuentra en fase beta. El propósito de esto es el mismo, que es resolver el problema de la compilación de sombreadores en la PC.



Puedes consultar la fuente de este artículo aquí

Compartir esta noticia en: