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Razer Barracuda X Chroma: el auricular inalámbrico con 70 horas de batería y seis zonas RGB que brilla en tu escritorio y en tus partidas – Review del Gadget Lab

Razer Barracuda X Chroma: el auricular inalámbrico con 70 horas de batería y seis zonas RGB que brilla en tu escritorio y en tus partidas – Review del Gadget Lab
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  • Publishedjunio 24, 2026



Con drivers TriForce de 40 mm de diseño tripartito, conectividad dual HyperSpeed 2,4 GHz y Bluetooth 5.3 simultánea, y un micrófono cardioide desmontable, va dirigido al gamer multiplataforma que quiere estética y autonomía sin renunciar a la calidad de sonido.

El auricular gaming ya no es solo un periférico de audio. Hace tiempo que forma parte del escaparate visual del setup, aparece en el fondo de las streams y en las fotografías de escritorio que los jugadores comparten en redes. Razer lleva años entendiendo esto mejor que nadie y con el Barracuda X Chroma ha decidido trasladar esa filosofía al modelo más versátil de su catálogo: el Barracuda X, un auricular que ya era sólido en su versión anterior y que ahora incorpora iluminación RGB, mejora la autonomía en un 40% respecto a su predecesor y afina el micrófono. La propuesta es directa —más luz, más horas, mejor voz— y los 285 gr de peso lo mantienen en territorio cómodo para sesiones largas y para llevarlo encima cuando uno sale a la calle con el headset puesto, que también pasa.

Razer Barracuda X Chroma – Características técnicas

  • TRANSDUCTORES Tipo: dinámico, circumaural cerrado | Tecnología: Razer TriForce de 40 mm (diseño tripartito con zonas diferenciadas para agudos, medios y graves) | Respuesta de frecuencia: 20 Hz – 20 kHz | Sensibilidad: 96 dB SPL/mW a 1 kHz (medición HATS) | Impedancia: 32 Ω a 1 kHz | Sonido envolvente virtual: 7.1 (solo en Windows 10/11 de 64 bits mediante Razer Synapse o THX Spatial Audio)
  • MICRÓFONO Modelo: Razer HyperClear Cardioid | Tipo: desmontable, varilla flexible con filtro antipop externo | Patrón polar: unidireccional (cardioide) | Respuesta de frecuencia: 100 Hz – 10 kHz | Sensibilidad: −42 ± 3 dB a 1 kHz | Relación señal-ruido: >60 dB | Cancelación de ruido activa: no
  • CONECTIVIDAD Modo inalámbrico principal: Razer HyperSpeed Wireless 2,4 GHz — latencia ultrabaja de 20 ms, mediante dongle USB-C incluido (con adaptador USB-A) | Modo inalámbrico secundario: Bluetooth 5.3 — códec SBC | Conexión simultánea: sí — un dispositivo a 2,4 GHz y un dispositivo Bluetooth activos a la vez (SmartSwitch Dual Wireless) | Compatibilidad: PC (Windows), Mac, PS5, Nintendo Switch, Steam Deck, Android, iOS | Compatibilidad con Xbox: no
  • BATERÍA Y CARGA Autonomía máxima: hasta 70 horas (conexión 2,4 GHz, iluminación apagada) | Autonomía con RGB activo: hasta 35 horas (2,4 GHz) | Carga rápida: 15 minutos → ~6 horas de uso | Carga completa: ~4 horas | Puerto de carga: USB-C
  • ILUMINACIÓN Tecnología: Razer Chroma RGB | Zonas: Seis zonas independientes por auricular (logo Razer retroiluminado + contorno de luz) | Paleta: 16,8 millones de colores | Integración con juegos: más de 300 títulos compatibles con Chroma | Integración con dispositivos: más de 500 periféricos de más de 50 fabricantes socios | Personalización: Razer Synapse 4 (PC) o aplicación Razer Audio (iOS/Android)
  • DISEÑO Y ERGONOMÍA Tipo de auricular: circumaural, pabellón ovalado cerrado | Dimensiones internas del pabellón: 40 mm de ancho × 60 mm de largo | Almohadillas: espuma viscoelástica con tejido transpirable | Diadema: puente único, relleno de espuma, extensión ajustable hasta 33 mm por lado | Pabellones: giratorios (facilitan almacenamiento y ajuste) | Peso: 285 gr | Colores disponibles: Negro, Blanco y ediciones especiales Phantom Green y Phantom White
  • CONTROLES FÍSICOS Rueda de volumen | Botón de silencio de micrófono | Botón de encendido (doble función: controles multimedia) | Botón SmartSwitch (cambio de modo inalámbrico; doble toque para alternar; mantenido 7 seg para modo pairing Bluetooth; cuatro perfiles de EQ integrados) | Puerto jack 3,5 mm (solo para el micrófono)
  • SOFTWARE Razer Synapse 4 (Windows): personalización completa de iluminación por zonas, ecualizador, perfiles, sonido envolvente 7.1 | Aplicación Razer Audio (iOS/Android): estado de batería, EQ básico, control de iluminación Chroma, modo No molestar
  • CONTENIDO DE LA CAJA Razer Barracuda X Chroma | Micrófono desmontable Razer HyperClear + filtro antipop | Dongle USB-C Razer HyperSpeed (2,4 GHz) + adaptador USB-A | Cable de carga trenzado USB-C a USB-C | Bolsa de tela para transporte
  • GARANTÍA 2 años (garantía estándar Razer)

Razer Barracuda X Chroma – Precio

139,99 euros; ediciones especiales Phantom Green y Phantom White, 149,99 euros (precios a fecha junio de 2026).

www.razer.com


Razer Barracuda X Chroma – Review del Gadget Lab

El Barracuda X Chroma llega en una caja austera, con la estética verde y negra habitual de Razer, que no da muchas pistas de lo que hay dentro. Cuando se saca el auricular, la primera sensación es de solidez discreta: construcción en plástico rígido mate, acabado sobrio, sin elementos llamativos más allá de los contornos de iluminación que rodean cada pabellón y del logotipo de la serpiente retroiluminado. No es el auricular más espectacular en reposo, con la luz apagada, pero cuando los RGB entran en escena (más de eso en un momento) el carácter cambia por completo.

El peso de 285 gr está bien distribuido gracias a la diadema de puente único con espuma interna y a los pabellones giratorios que se adaptan a la forma de cada cabeza. Llevamos muchos días de uso prolongado (sesiones de 4 y 5 horas seguidas) y la fatiga física es mínima. Las almohadillas de espuma viscoelástica con tejido transpirable tienen la densidad adecuada para mantener un buen cierre acústico sin generar calor excesivo, algo que los auriculares circumaurales cerrados de esta gama no siempre consiguen. Algún miembro del equipo del Gadget Lab, con orejas de tamaño generoso, ha apuntado que el espacio interior del pabellón (40 × 60 mm) queda algo justo en sesiones muy largas, aunque sin llegar a ser un problema real.

Los controles físicos están todos en el pabellón izquierdo: rueda de volumen, botón de silencio del micro, botón de encendido con funciones multimedia adicionales y el botón SmartSwitch, que gestiona el cambio de modo inalámbrico y los cuatro perfiles de EQ integrados. La disposición es cómoda y los botones tienen suficiente diferenciación táctil como para localizarlos a ciegas, aunque hay un período de aprendizaje de un par de días para no silenciar el micrófono cuando se quería cambiar de canción. El cable de carga USB-C trenzado y el dongle USB-C con adaptador USB-A completan un contenido de caja razonable para la gama.

SmartSwitch Dual Wireless: la conexión que sí funciona

Una de las razones por las que el Barracuda X se ganó su reputación en la versión anterior es la conectividad dual: HyperSpeed Wireless a 2,4 GHz para gaming (latencia de 20 ms, suficientemente baja para que ningún competidor pueda señalarla como problema) y Bluetooth 5.3 para el móvil, la tableta o cualquier dispositivo que no tenga puerto USB. Lo que añade el Barracuda X Chroma es la posibilidad de tener ambas conexiones activas simultáneamente, de forma que una llamada entrante en el móvil interrumpe sin fricción la sesión de juego en el PC y, al colgar, el audio vuelve al juego sin tocar nada.

En la práctica, esto funciona exactamente como promete. El SmartSwitch responde bien, el cambio es inmediato y la doble pulsación del botón para alternar entre modos se aprende en minutos. La latencia a 2,4 GHz es imperceptible en juegos competitivos; en Bluetooth, como es habitual con el códec SBC (el único disponible aquí), hay algo más de latencia, lo que hace que este modo sea menos adecuado para gaming serio y más para consumo de contenido y llamadas. Una limitación conocida de la plataforma Barracuda X: no es compatible con consolas Xbox, decisión de Razer que tiene su propio ecosistema para esa plataforma pero que deja fuera a quien juegue simultáneamente en PS5 y Series X.

Drivers TriForce: el audio que importa

Los drivers Razer TriForce de 40 mm son el corazón técnico del auricular. El concepto TriForce —un transductor dividido en tres zonas funcionales para agudos, medios y graves independientes— no es marketing vacío: la separación entre frecuencias es perceptible en escucha comparada con drivers convencionales del mismo tamaño. El resultado en gaming es un audio posicional nítido, con capacidad de localización espacial real: los pasos, los disparos y los sonidos de entorno tienen dirección y distancia de forma que facilita la conciencia situacional sin necesidad de efectos artificiales exagerados.

 

El sonido envolvente virtual 7.1, disponible exclusivamente en Windows a través de Razer Synapse, amplía la experiencia posicional con buenos resultados en títulos con diseño de audio cuidado. Para shooter competitivo (el uso que más partido saca a esta función), la localización de rivales por el sonido de sus pasos es lo suficientemente precisa como para marcar diferencias reales.

Con música, los TriForce cumplen pero no deslumbran. El perfil de sonido tiene tendencia a favorecer los graves y las frecuencias medias-altas, lo que funciona muy bien en gaming y produce resultados agradables en pop, electrónica y géneros con presencia grave marcada. En estilos más exigentes en detalle y textura (jazz, clásica, acústica) estos auriculares resultan algo menos refinados y la respuesta de graves puede sonar excesiva sin ajuste de EQ. No es su terreno natural y los cuatro perfiles de EQ integrados en el SmartSwitch —Juego, Película, Música y Personalizado— ayudan a adaptar el perfil de sonido sin necesidad de abrir ninguna aplicación.

La impedancia de 32 Ω y la sensibilidad de 96 dB son valores cómodos para fuentes de baja potencia, lo que confirma que el Barracuda X Chroma no necesita amplificación adicional para rendir al máximo, tanto en modo inalámbrico como en el hipotético uso con cable si se optara por una solución de terceros.

Iluminación Chroma: seis zonas cuya discreción sienta muy bien

Aquí está la novedad principal respecto al Barracuda X original, y conviene valorarla con honestidad: la iluminación Chroma en los Barracuda X Chroma es visualmente atractiva, bien ejecutada y notablemente más contenida que en otros periféricos del ecosistema Razer. Las seis zonas por auricular se articulan en el contorno del pabellón y en el logo de la serpiente, y el resultado es un halo de color que da presencia al auricular sin convertirlo en una discoteca portátil.

La integración con más de 300 juegos y 500 dispositivos del ecosistema Chroma permite sincronizar la iluminación del headset con el teclado, el ratón y cualquier otro periférico Razer del escritorio. La personalización completa se gestiona desde Razer Synapse 4 en PC —zona a zona, con efectos independientes— o desde la aplicación Razer Audio en móvil, que ofrece una selección de efectos predefinidos más limitada pero suficiente para el uso casual.

El coste energético de la iluminación es real: de las 70 horas de autonomía con luz apagada se pasa a aproximadamente 35 horas con el RGB activo en conexión 2,4 GHz. En términos prácticos, 35 horas siguen siendo más que suficientes para cualquier uso habitual —incluso para los maratonianos del gaming—, y la carga rápida de 15 minutos que devuelve unas 6 horas de uso es un seguro real para quien se quede sin batería antes de una sesión.

Micrófono HyperClear: voz funcional, no de referencia

El micrófono cardioide desmontable es uno de los argumentos de venta del Barracuda X Chroma respecto al modelo anterior, que Razer presenta como una versión mejorada con mayor captación de agudos y graves. En la práctica, la voz captada es inteligible, limpia y con suficiente presencia para gaming y videollamadas; el patrón cardioide hace un trabajo razonable en la supresión del ruido lateral y del fondo ambiental moderado. El punto negativo: la respuesta de frecuencia del micrófono está limitada a 100 Hz – 10 kHz frente a los 20 Hz – 20 kHz de los transductores de reproducción, lo que produce una voz que puede describirse como ligeramente enmarcada o con efecto ‘radio’ en comparación con micrófonos de condensador dedicados. Para streaming serio o grabación de podcast, este micrófono no es suficiente y se necesitaría una solución externa. Para gaming, comunicación en equipo y videoconferencia, cumple con creces. El filtro antipop externo incluido en la caja ayuda a controlar los plosivos, un detalle que no todos los competidores ofrecen en esta gama.

Un miembro del Gadget Lab que utiliza habitualmente micrófonos de condensador USB independientes echó en falta más presencia en las frecuencias medias-altas y encontró el sonido del HyperClear algo más apagado de lo esperado en comparación directa. La opinión general del equipo es que, para el uso que justifica este tipo de auricular, el micrófono es más que suficiente, pero quien venga de soluciones dedicadas notará la diferencia.

Synapse 4 y la app Razer Audio: dos mundos, un producto

Razer ha construido un ecosistema de software coherente que, como en todos sus productos, tiene dos caras. La positiva: Synapse 4 en PC ofrece un nivel de control sobre el auricular que pocos competidores igualan en esta gama de precio. Ajuste de EQ con bandas independientes, configuración de iluminación zona a zona, activación del sonido envolvente 7.1, gestión de perfiles por juego y control del perfil de EQ personalizado. El conjunto es exhaustivo y estable.

La cara menos positiva: Synapse 4 es una aplicación que arranca con Windows, consume recursos en segundo plano y requiere cuenta de usuario con acceso a Internet para su activación inicial. Para quien tenga un único dispositivo Razer, el coste de entrada (crear la cuenta, instalar el software, mantenerlo actualizado) puede resultar desproporcionado respecto al beneficio. La aplicación Razer Audio en iOS y Android cubre el uso básico fuera del PC (estado de batería, EQ predefinido, luz) con mucha mayor ligereza; para muchos usuarios será la opción por defecto.

Tres detalles que podrían mejorar

La eliminación del jack de 3,5 mm de audio general es la decisión más discutible del Barracuda X Chroma respecto a su predecesor. En el nuevo modelo, el único jack del pabellón izquierdo está reservado exclusivamente para el micrófono desmontable, lo que significa que no hay opción de usar el auricular con cable convencional en dispositivos que no admitan Bluetooth ni dongle USB-C. Para ciertos contextos (aviones con conectores de audio propietarios, consolas portátiles antiguas, instrumentos musicales) esto cierra una puerta que el modelo 2022 mantenía abierta. Un jack dual o un cable adaptador en la caja hubieran resuelto el problema sin coste significativo.

El segundo punto de mejora es el códec Bluetooth. El Barracuda X Chroma solo soporta SBC en modo inalámbrico Bluetooth, lo que, hoy, resulta conservador para un producto de esta gama. La ausencia de aptX, aptX HD o AAC limita la calidad de audio en conexión Bluetooth con dispositivos iOS y en el uso de música en streaming de alta calidad. Para gaming puro, donde el 2,4 GHz es la opción recomendada, esto es irrelevante; para el usuario que compra este auricular también para su uso cotidiano fuera de casa, es un recorte perceptible.

Finalmente, la bolsa de transporte incluida es de fieltro sin estructura rígida. Un auricular que se comercializa como igualmente apto para sesiones de gaming en casa y para uso móvil debería incluir algún tipo de funda semirígida que proteja los pabellones en el interior de una mochila. La bolsa de tela cumple la función de almacenamiento pero no protege contra golpes, y para un auricular con componentes RGB adicionales en los pabellones, una funda con algo más de protección sería un añadido bienvenido.

Conclusiones

El Razer Barracuda X Chroma es exactamente lo que parece y lo que promete: el Barracuda X, uno de los headsets inalámbricos multiplataforma más equilibrados del mercado, con iluminación Chroma RGB añadida, batería notablemente ampliada y micrófono mejorado. La fórmula no reinventa el producto sino que lo completa, y el resultado es un auricular que justifica su existencia con argumentos concretos y medibles. El punto fuerte más evidente es la autonomía. 70 horas con el RGB apagado y 35 con él encendido son cifras que prácticamente eliminan la ansiedad por la batería del vocabulario cotidiano del usuario. La carga rápida de 15 minutos es el complemento perfecto para los descuidos: antes de que termine el desayuno, el headset tiene energía para una sesión completa.

La conectividad dual simultánea es el segundo gran argumento. SmartSwitch funciona muy bien, el cambio entre modos es inmediato y la posibilidad de tener el PC y el móvil conectados a la vez elimina la fricción habitual de los auriculares con un único modo inalámbrico. Que no sea compatible con Xbox es una limitación real para parte del público, pero coherente con el posicionamiento de la línea Barracuda.

Los drivers TriForce de 40 mm son el elemento técnico diferencial. El audio posicional en gaming es genuinamente bueno (notablemente mejor que la media de esta franja de precio), el perfil de sonido está bien calibrado para el uso principal del producto y los cuatro EQ integrados ofrecen suficiente flexibilidad sin necesidad de abrir el software. La música en estilos exigentes no es el escenario ideal, pero el auricular cumple con dignidad en cualquier contenido de consumo general.

La iluminación Chroma en seis zonas añade identidad visual sin resultar excesiva, y su integración con el ecosistema Razer es el valor añadido real para quien ya tenga otros periféricos de la marca. Para quien no tenga ninguno, es un atractivo estético razonablemente bien implementado que puede o no justificar la diferencia de precio respecto al Barracuda X original, dependiendo del peso que se le dé a la personalización visual del setup.

En definitiva, si buscas un headset inalámbrico multiplataforma con iluminación RGB, batería excepcional y audio de calidad por alrededor de 130 euros, el Barracuda X Chroma es hoy uno de los candidatos más sólidos del mercado en su gama. Si el RGB no está entre tus prioridades y juegas también en Xbox, el modelo anterior o alternativas de la competencia pueden ofrecer una ecuación más ajustada. Para todo lo demás, Razer ha construido aquí un producto difícil de rebatir.

 





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