No, no es el final de DOOM ni de id Software: el problema del sensacionalismo
El «reinicio» de Xbox ha tenido un gran impacto en muchos estudios propiedad de Microsoft. Sabemos que id Software es uno de los software más afectadoshemos explicado su influencia en el estudio responsable de obras maestras como DOOM, Quake y Wolfenstein.
Sin embargo, esta información se ha exagerado hasta tal punto que algunos incluso dicen que estamos ante el fin de DOOM y de id Software. Estas afirmaciones No sólo son desafortunadas, sino que son falsas y revelan los graves problemas que enfrentamos. Hoy en día hay mucho sensacionalismo y desinformación.
En mi opinión es perfecto que todos tengan voz y puedan hacer uso de su libertad de expresión, Pero no mientas ni hagas travesuras para difundir información errónea. y crear controversias innecesarias, todo con el único propósito de llamar la atención o generar tráfico.
Según Tom Warren de The Verge, a pesar de los despidos que ha sufrido id Software, el medio es extremadamente autorizado y completamente confiable. No se limita a funciones de investigación de «apoyo»ahora queda casi el mismo número de empleados que cuando se desarrolló DOOM 2016, el reinicio de gran éxito de la serie.
Si aún tienes dudas, no te preocupes porque la misma fuente garantiza id Software ha comenzado a desarrollar una nueva versión de la serie DOOM, Aunque no dio detalles específicos más allá de eso, no sabemos qué método se utilizó para este proyecto. Con todo, creo que es probable que este sea otro reinicio de la saga, ya que Eternals y Dark Ages han agotado las líneas argumentales que comenzaron en 2016.
En resumen, id Software y DOOM siguen vivosy el futuro de ambos no corre peligro, al menos de momento. Sin embargo, está claro que tal y como están las cosas, sumado a los recortes de Microsoft, id Software podría acabar teniendo serios problemas si lanza un nuevo juego que fracasa o no logra el éxito esperado.
No hay duda de que id Software es una de las desarrolladoras que se ha hecho un hueco por derecho propio en la historia del videojuego, con juegos míticos como DOOM, Quake o Wolfenstein considerados series de culto, pero en un mundo donde lo único que importa es el dinero. No es factible vivir de la gloria del pasado.
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