Battlefield 6 está tan bien optimizado que funciona con una CPU AMD FX 9590
El trabajo que ha realizado Battlefield Studios para optimizar Battlefield 6 es admirable. El juego está tan bien hecho que incluso se ejecuta en procesadores de cuatro hilos y doble núcleo, y gracias a nuevas pruebas de rendimiento, sabemos También funciona con AMD FX 9590.
AMD FX 9590 es un procesador Lanzado en 2013La situación de AMD en ese momento era muy complicada e Intel tenía un dominio absoluto en el mercado de CPU x86-x64. Su rendimiento en juegos estaba a la altura en su momento, y su consumo era altísimo.
Este procesador utiliza arquitectura del martinete, Esto no es más que una versión revisada de la arquitectura Bulldozer. tener 8 núcleos, pero cada dos núcleos comparten una unidad de punto flotante y caché L2, Tiene 8 MB de caché L3 compartida y tiene una frecuencia de 4,7 GHz en modo base y 5 GHz en modo turbo. Su TDP es de 220 vatios.
en su generación Compite con el Intel Core i7-4770, pero es más lento en casi todas las situaciones. Perdió la partida por un margen considerable, por lo que no tuvo el éxito esperado, aunque inicialmente generó mucho interés por ser el primer procesador de su tipo en el país en alcanzar los 5 GHz.
Aunque ha pasado un tiempo, el AMD FX 9590 no ha envejecido demasiado gracias a su configuración de 8 núcleos. Esto te permite ejecutar Battlefield 6 a 1080p en un mapa de 64 jugadores con una velocidad de cuadros promedio de 30 a 35 FPS.en un mapa con 24 jugadores, la velocidad de cuadros promedio ya está entre 35 y 40 FPS (más jugadores aumentan la dependencia de la CPU).
Las pruebas de rendimiento se realizaron con AMD FX 9590 instalado en una placa base ASUS equipada con el chipset FX990. 16 GB DDR3, 1866 MT/seg.Viene con tarjeta gráfica AMD Radeon RX 5700.
Procesador durante las pruebas de rendimiento Casi siempre mantiene el 100% de carga.podemos ver los momentos en ocurren convulsiones Afecta la jugabilidad, por lo que aunque promediamos 30 FPS o más, la experiencia no fue del todo aceptable. De todos modos, es un logro importante y muestra que la optimización debe convertirse eventualmente en uno de los pilares de cualquier juego.
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