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GTA VI, nuevas tecnologías y cómo afectarán al rendimiento

GTA VI, nuevas tecnologías y cómo afectarán al rendimiento
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  • Publishedmarzo 17, 2025



GTA v Lanzamiento de próxima generación en PC Nos da muchas pistas De las nuevas tecnologías que podemos esperar en GTA VI, en este artículo revisaremos lo más importante y cómo afectan el rendimiento de los títulos descritos en la generación actual de consolas, que será la primera en recibir este juego.

La próxima generación de GTA V se divide en dos versiones. La versión de la consola contiene mejoras técnicas importantes, pero trae mucho más diseño de rayos básicos de lo que encontramos en la versión para PC, ya que se limita a las sombras y los reflexiones. En la versión de PC, tenemos RTGI, acrónimo de iluminación global para el diseño de rayosEsta tecnología hace una gran diferencia.

La iluminación global en la próxima generación de GTA V permite que todas las fuentes de luz interactúen con cada escena de una manera más realista, Geometría de baño directa e indirecta. Como veremos a continuación, hay una diferencia muy importante.

Arregle la imagen y la encontrará debajo de estas líneas. En él podemos ver Las luces del automóvil tienen un impacto más realista en la escena Cuando se activa el diseño del rayo, esto está completamente cubierto cuando el diseño del rayo está deshabilitado porque el delantero y los lados están iluminados directamente y la luz indirecta también cubre la parte superior.

En este juego, Lightning Global Lighting Se aplica por píxelespermitiendo que se mantengan bajos niveles de ruido y altos niveles de detalle. Esto también ayuda Mejorar el realismo y la calidad de las sombrasincluso con el más pequeño detalle, hay un impacto notable, como las sombras emitidas por los NPC en los NPC debido a los objetos que llevan (como las gafas femeninas en las imágenes de accesorio).

¿Cómo se implementará en GTA VI?

En el primer trailer de GTA VI, hay una escena que nos permite disfrutarlo perfectamente, y de una manera muy simple, Lucía aparece en prisión y mira la luz del sol, lo que le pone la cara a la cara por la ventana. Tenemos una importante fuente de luz, Interacción directa e indirecta con formas geométricas.

Ver la imagen y puede aprender más sobre el impacto de la iluminación directa en el área del cuerpo, en lugar de Más claro y más intensoy el área donde indirectamente alcanza y produce el tablero de rebotes, produciendo un color más naranja que depende de la posición de cada objeto, está cada vez más cerrado.

GTA VI Iluminación global

Otra cosa importante que podemos ver en el trailer GTA VI es la mejora en la superficie brillante. Esto ha mejorado mucho en la próxima generación de GTA V debido al diseño del rayo, y hay otra escena del primer trailer, donde podemos ver una implementación muy similar de lo que se llama técnicamente «Superficie de expresión» Diseño de Ray.

Superficie de emisión GTA VI

La parte inferior de la escena produce iluminación rosada que afecta directa e indirectamente todo lo que está cerrado, y también podemos ver Incluso las sombras se crean a partir de él, Esto se traduce en un realismo muy espectacular. La intensidad y el brillo de la luz de la superficie emitida también depende de la posición de cada objeto en la escena.

También podemos verlo en el trailer Reflexión de diseño de rayoslo que nos lleva a pensar que Rockstar ha hecho una apuesta muy ambiciosa sobre esto, incluso en su versión, GTA VI puede implementar completamente la tecnología, y podrá superar el importante impacto que esto puede tener en el rendimiento.

Reflexión GTA VI

Hemos visto otros rumores antes sobre las nuevas tecnologías que GTA VI puede implementar, y lo más interesante de ellas es hablar de ellos es hablar Sistemas nocturnos mejorados, efectos climáticos actualizados y NPC más avanzados y realistas. Este último podría tener un impacto significativo en la CPU, que es precisamente uno de los componentes más débiles de la generación actual de consolas de juegos.

Cómo esto afecta el rendimiento

El diseño de rayos puede mejorar en gran medida la calidad de los gráficos, y la iluminación global es la calidad de gráficos más influyente a este respecto, pero también es la más exigente y la que más puede afectar el rendimiento. Rockstar tendrá que ejecutar Trabajo de optimización importante En GTA VI, esta tecnología se puede utilizar en la serie S de la serie PS5 y Xbox X.

La próxima generación de GTA V nos da algunas pistas sobre lo que Rockstar puede hacer para que el rendimiento no sea un problema. En esta versión, se han realizado diferentes ajustes y optimizaciones para que la GPU no sea muy pesada en la GPU, donde podemos resaltar Use textura «Alpha Corteut» Esto no permite ningún tipo de transparencia.

Esto puede causar problemas ocasionales con sombras indirectas, pero generalmente Este es un sacrificio digno Mejore el rendimiento mediante el uso de la iluminación global para los diseños de rayos sin hundirse a niveles inaceptables (menos de 30 fps).

El trabajo de optimización de Rockstar para la próxima generación de GTA V es tan grande que Incluso el modesto GeForce RTX 4060 puede moverlo En 1440p 60 FPS estables, con masa máxima y máximo en modo de masa, se usó DLSS 3.

Sin embargo, hay un detalle muy importante, es decir, el rendimiento final depende en gran medida de la CPU utilizada. Con Ryzen 7 9800x3d, el rendimiento del GeForce RTX 4060 es perfecto para la configuración anterior, pero Si usamos Ryzen 5 3600que es más CPU en la línea del procesador utilizada por la consola actual, Las cosas han cambiado.

Ya no tenemos 60 fps estables, valor Continúan promediendo cerca de 50 fps. Obviamente, la iluminación global del diseño de rayos ha tenido un impacto considerable en la CPU, lo que nos da pistas sobre lo que GTA Vis está ejecutando en la consola actual utilizando la tecnología.

Con todo esto en mente, es obvio GTA VI trabajará en consolas a 30 fpsYo creo La depresión será lo básicoaunque esta versión se optimizará y modificará, se implementarán mejoras gráficas importantes para mantener un rendimiento aceptable.

El rendimiento de la versión para PC será interesante si termina con mejoras gráficas relevantes antes de la versión de la consola, como los rayos de alta calidad y las producciones de fotografía compatibles con la capa. Esta versión aún no ha sido confirmada, pero Debería llegar entre seis meses y un año Inicie la versión de la consola, que nos llevará a 2026.

https://www.youtube.com/watch?v=N6GMVS52-HS

¿Cuáles son los requisitos para GTA VI en PC?

Esta es una pregunta que hemos tocado, pero recuerde que aún no han sido confirmados, por lo que todo lo que hemos visto hasta ahora es una estimación. No hay duda de que los requisitos de GTA VI en PC serán muy altos y Dependerá de la resoluciónla calidad gráfica y la liquidez que queremos lograr.

Requisitos estimados de 1080p y baja calidad, 30 fps

  • Windows 10 o Windows 11 como sistema operativo.
  • Intel Core i7-6700 o Ryzen 5,2500x, cuatro núcleos y ocho líneas.
  • 12 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 1060 GeForce con 6 GB de memoria gráfica o Radeon RX 580 con 8 GB de memoria gráfica.
  • RX 580 RX 580 GB puede causar problemas a nivel del conductor. Si esto sucede, su equivalente más cercano sería el RX 5500 XT, que es 8 GB.
  • Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB de espacio libre.
  • API DirectX 12 o Vulkan.

1080p y los requisitos estimados de alta calidad son 60 fps

  • Windows 10 o Windows 11 como sistema operativo.
  • Intel Core i5-12400F o Ryzen 5 5600, seis núcleos y doce líneas.
  • 12 GB de RAM.
  • Tarjeta GeForce Graph 2070 Super o Radeon RX 6650 XT con 8 GB de memoria gráfica.
  • Puede ser necesario usar esta configuración para recurrir al re-escondido.
  • Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB de espacio libre.
  • API DirectX 12 o Vulkan.



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