Actualidad

Interior coordina una operación «sin precedentes» de Europol contra propaganda terrorista en plataformas de videojuegos

Interior coordina una operación «sin precedentes» de Europol contra propaganda terrorista en plataformas de videojuegos
Avatar
  • Publishednoviembre 24, 2025



MADRID 24 de noviembre (EUROPA PRESS) –

El Centro de Inteligencia contra el Terrorismo y el Crimen Organizado (CITCO) del Ministerio del Interior ha coordinado la participación de la Policía Nacional, Guardia Civil, Mossos d’Esquadra y Ertzaintza en una operación «sin precedentes» de Europol contra miles de enlaces a propaganda terrorista y extremista en plataformas de videojuegos y otras asociadas al ecosistema ‘gamer’.

La acción ‘Referral Action Day’ contó también con la participación de fuerzas de seguridad de Dinamarca, Finlandia, Alemania, Luxemburgo, Países Bajos, Portugal y Reino Unido, según informó el Ministerio del Interior.

Durante varias semanas, los países participantes en esta operación localizaron miles de vínculos con propaganda terrorista y extremista. Entre ellos, unos 5.400 enlaces a contenidos yihadistas, 1.070 enlaces a contenidos terroristas de extrema derecha y 105 enlaces a material racista o xenófobo.

Las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad españoles coordinados por CITCO aportaron más del 75 por ciento de todos estos enlaces.

LOS JÓVENES Y LOS JUEGOS QUE RECREAN ATAQUES

Desde 2024, los investigadores de la policía europea han detectado un aumento sostenido de menores y jóvenes involucrados en actividades terroristas y expresiones de violencia extremista dentro de la Unión Europea. En este contexto, las plataformas de videojuegos online se han convertido en espacios donde confluyen elementos que facilitan los primeros pasos hacia la radicalización.

La mayor parte del contenido circula en inglés, lo que amplifica el alcance internacional de este fenómeno, según Interior. En concreto, predominan los juegos de disparos en primera persona que incorporan elementos asociados a grupos terroristas o incluso recrean atentados conocidos.

Gran parte de este contenido está integrado en comunidades de juegos en línea y plataformas de transmisión que permiten a los jugadores transmitir sus juegos en tiempo real e interactuar con su comunidad a través del chat en vivo.

«Esta interacción se está utilizando para reclutar a jóvenes en diferentes grupos extremistas violentos y terroristas», recordó Interior, añadiendo que en varias ocasiones estas plataformas han servido para retransmitir en directo atentados reales.



Puedes consultar la fuente de este artículo aquí

Compartir esta noticia en: