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PS5 puede mover Bloodborne en 4K nativo y a 30 FPS

PS5 puede mover Bloodborne en 4K nativo y a 30 FPS
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  • Publishedjunio 18, 2026



La PS5 es una consola retrocompatible con los juegos de PS4, lo que significa que podrá ejecutar Bloodborne sin ningún problema. Sin embargo, al mover el juego en dicha consola No tendremos ningún tipo de mejoras gráficas, Tampoco notaremos mejoras importantes en el rendimiento, ya que aún no ha recibido una actualización que nos permita explotar mejor el potencial de la PS5.

Esto generó muchas preguntas y llevó al mito de que Bloodborne era un desarrollo muy complejo y que sería difícil actualizarlo para aprovechar el hardware de PS5. Ese no es el caso, y el equipo de Digital Foundry lo ha demostrado con un vídeo ejecutando el juego Utilice modificaciones en PS5 que aumenten el rendimiento y la resolución.

De forma predeterminada, Bloodborne se ejecuta a 1080p, 30 FPS, Pero sufre graves problemas de sincronización de FPS y degradación del rendimiento en PS4. Estas caídas se eliminaron en PS4 Pro y PS5, y la sincronización de fotogramas mejoró, pero la experiencia aún no está a la altura de lo que realmente pueden ofrecer las últimas consolas de Sony.

El mod utilizado permite el juego. Accede a toda la memoria disponible para juegos de PS5y también maximiza las velocidades de CPU y GPU, mejorando enormemente el rendimiento y aumentando la resolución de la pantalla al máximo 4K nativo sin necesidad de actualizaciones.

Bloodborne podrá ser móvil a 30 FPS fijos en PS5 con resolución 4Ky tiene buena sincronización y consistencia de fotogramas, lo que hace que la experiencia transmita una verdadera sensación de suavidad sin micro-jitter. Para alcanzar 4K en este juego, necesitas un búfer Consume 4 GB de memoria adicional.

Si bajamos la resolución Puede mantener un promedio de 60 FPS a 1440p Bastante estable, aunque hay algunas caídas ocasionales durante las peleas contra jefes y escenas muy intensas. Jugando en 1080p podemos conseguir una media de 105 FPS, Esto permite aprovechar mejor las pantallas de 120 Hz con VRR.

Para ejecutar este mod, desarrollado por una modder llamada Christine, el equipo de Digital Foundry utilizó una PS5 «antigua» (uno de los primeros dispositivos lanzados) Utilice firmware antiguo Todavía es posible acceder a él a nivel del sistema con las herramientas adecuadas. Los modelos más nuevos con firmware actual no son «pirateables» y, por lo tanto, no pueden usar este mod y no pueden ejecutar Linux.

Estas mejoras se pueden lograr con modificaciones simples.Muestra la negligencia de Sony y FromSoftware con Bloodborne. Podrían haber mejorado este juego en PS5 con un mínimo esfuerzo, pero por alguna razón que escapa a mi comprensión no quisieron hacerlo. Qué lástima.

El juego nunca llegó oficialmente a PC, pero gracias a la comunidad de modding y la emulación, Tenemos Bloodborne remasterizado Extraoficialmente está funcionando y funcionando cada vez mejor en la plataforma.





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