tendrá un sistema de destrucción mucho más realista
GTA VI tiene todo lo que puede ser Uno de los juegos con mejores gráficos de esta generación.. Los vídeos que hemos visto hasta ahora confirman que Rockstar ha hecho un excelente trabajo con el modelado de personajes, la amplitud de las escenas y el nivel de detalle. También se atrevió a aplicar el ray tracing a la iluminación y los reflejos.
La calidad de los gráficos es muy importante en un juego como GTA VI, pero Lo mismo ocurre con los NPC y los sistemas físicos. Porque estos aportarán un mayor grado de inmersión y realismo. En este sentido, os hemos comentado anteriormente que este juego contará con importantes mejoras debido al uso de una versión de nueva generación del motor RAGE.
Pudimos averiguarlo gracias a un currículum publicado por un ex empleado de Rockstar Otra innovación tecnológica importante Esto aparecerá en GTA VI y el juego tendrá un sistema procedimental de destrucción de cristales para vehículos y objetos.
Este sistema elimina la animación de destrucción predefinida que se repite una y otra vez cuando se rompe un cristal en el juego, y Reemplázalos con animaciones generadas en tiempo real. Depende de cómo se rompa el cristal. Por ejemplo, si una bala impacta en un cristal, éste se romperá de forma diferente que si se rompe por el impacto de un objeto de gran tamaño.
Esto nos dice mucho más de lo que parece, y es si Rockstar pretende utilizar este tipo de sistema de destrucción sólo para cristales de vehículos y objetos. Imagínate lo que planea hacer con otros elementos importantes del juego.como los sistemas de destrucción de vehículos.
También podemos ver a este ex empleado. Responsable de diseñar las herramientas que Rockstar utiliza para capturar los detalles más pequeños y finos de los juegos. Se utilizará más adelante para contenido promocional.
en total, Comprometidos con el desarrollo de GTA VI desde hace más de tres añosCuriosamente, cuando esta imagen fue publicada en la red social, el exempleado decidió borrar toda esta información de su perfil de LinkedIn.
Esta acción nos deja claro que Rockstar le daría una bofetada y al darse cuenta de que había filtrado la información no le quedaría más remedio que eliminar cualquier referencia. Al hacerlo, no hace más que Mejorar la credibilidad de la información anterior.
Si quieres revisar Todo lo que sabemos sobre GTA VI hasta ahora Te invito a leer este artículo, donde encontrarás una recopilación de toda la información más confiable que tenemos hasta la fecha.
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