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35 FPS en Cyberpunk 2077, pero a 348p

35 FPS en Cyberpunk 2077, pero a 348p
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  • Publishedmayo 20, 2026



Las primeras versiones de PS5 están disponibles Un cargador de Linux Convierte la consola en un PC compatible con dicho sistema operativo, superando las limitaciones del entorno cerrado que Sony creó específicamente para ello.

Usando esta opción, el equipo de Digital Foundry hizo Una serie de pruebas de rendimiento en diferentes juegos mediante path tracing Es interesante ver lo que la PS5 tiene para ofrecer.

Ya sabemos que incluso el trazado de rayos es demasiado grande para la PS5, entonces, ¿cómo se utiliza el trazado de trayectoria en la consola? La respuesta es sencilla, Haz grandes sacrificios en la resolución de la pantalla para mantener una liquidez mínima.

Comenzamos con Quake II RTX, uno de los mejores mods de seguimiento de rutas que existen y uno de mis favoritos. Ejecutándose de forma nativa en PS5 Con resolución 4K, nuestra velocidad de cuadros promedio es de 10 FPS Utilice la configuración predeterminada, lo que significa:

  • La iluminación global está configurada en calidad media.
  • La profundidad de reflexión y refracción es «2».
  • La refracción en vidrio grueso está desactivada.
  • Utilice la opción Perspectiva para activar la sombra paralela.

Para lograr 40 FPS, la resolución dinámica debe estar activada al 50%, lo que reduce la resolución base de 1080p, y Para llegar a los 60 FPS hay que poner la resolución dinámica en 25%, lo que nos lleva a 540p.

GeForce GTX 1080 Ti, No hay hardware dedicado para acelerar el trazado de rayospromedio 16 a 18 FPS en Quake II RTX Cuenta con resolución 1080p e iluminación global de calidad media.

La geometría del Quake II RTX es muy sencillay seguimiento de trayectoria aún no ha alcanzado su máximopor lo que estos resultados son completamente aceptables considerando el rendimiento de la GPU de PS5.

Seguimos desarrollando Portal RTX, un juego más geométrico y trazado que solo está disponible para Promedio de 30 FPS en PS5, baja calidad, 1080p mejorado al 50%es decir, la resolución básica es 540p.

Terminamos con Cyberpunk 2077, que es sin duda la prueba más interesante, tanto por ser un juego con la geometría estándar actual como porque al activar el seguimiento de trayectoria se convierte en un título. Puede reducir el rendimiento incluso de las tarjetas gráficas más potentes. existe.

En este juego, con resolución de 1080p y seguimiento de trayectoria, logramos Promedio de 22 FPS cuando se usa Intel XeSS en modo de rendimientola velocidad de cuadros promedio aumentó a casi 27 FPS cuando la resolución se cambió a 1920 x 800 píxeles, manteniendo Intel XeSS en modo de rendimiento.

La única forma de obtener más de 30 FPS estables en PS5 es Utilice módulos que optimicen el seguimiento de la trayectoria.configure la resolución en 1920 x 800 píxeles y active Intel XeSS en modo de rendimiento, esto Nos deja con una resolución real de 384p..

En los años 90 jugábamos juegos como Quake II a 640 x 480 píxeles. (480p)para que obtengas información que te ayude a comprender qué tan baja es la resolución.





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