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Nintendo Switch 2 tendrá una tecnología única para asegurar los 60 FPS

Nintendo Switch 2 tendrá una tecnología única para asegurar los 60 FPS
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  • Publishedenero 11, 2025



La consola Nintendo Switch 2 admitirá la tecnología de actualización inteligente NVIDIA DLSS. Ya lo sabíamos, pero según una patente reciente, la tecnología no se integrará completamente con lo que tenemos en las PC, sino que mejora significativa Esto tendrá un gran impacto.

Esta tecnología hará que NVIDIA DLSS, una de las claves de Nintendo Switch 2, sea verdaderamente única. Actualmente se llama modo de escalado dinámico, Provoca un cambio muy interesante. Cuando se ejecuta la superresolución DLSS, generalmente se selecciona un modo específico, que determina la base de píxeles que se representará y afecta la calidad y el rendimiento de la imagen.

Por ejemplo, si activamos DLSS en modo calidad se renderizará el 67% de los píxeles de cada fotograma, mientras que en modo rendimiento se renderizará el 50% de los píxeles de cada fotograma. Modo de ampliación dinámica de Nintendo Switch 2 Le permite cambiar entre estos modos en tiempo realpara lograr la velocidad de fotogramas requerida según las necesidades del juego.

Cómo funciona el escalado dinámico de IA en Nintendo Switch 2

Los desarrolladores deben establecer objetivos de rendimiento al implementar la compatibilidad con NVIDIA DLSS. Esto determinará cómo se utiliza el modo dinámico. Por ejemplo, si detecta que el tiempo de renderizado por fotograma supera los 16,67 milisegundos, establece el rendimiento objetivo en 60 FPS. Cambiará al modo de mayor rendimiento Mantén 60 FPS.

Imagina que estás jugando y todo funciona perfectamente a 60 FPS en modo calidad DLSS, pero cuando ingresas a áreas con mayor carga gráfica, el rendimiento baja significativamente. En este caso, se espera y puede ocurrir un reescalado dinámico en NVIDIA DLSS para Nintendo Switch 2. Cambiar automáticamente del modo de calidad al modo de rendimiento para evitar que caiga por debajo de 60 FPS.

¿Qué más nos dice esta patente?

También hay muchas cosas más interesantes allí, como referencias al reescalado inteligente respaldado por la nube y un sistema de descompresión neuronal que permite integrar texturas de menor resolución en Peso del juego reducido hasta un 66,66%lo que sin duda será de gran utilidad en la Nintendo Switch 2, ya que según los últimos rumores, la capacidad de almacenamiento de esta consola es de tan solo 256 GB.

Permítanme darles un ejemplo, y esto es exactamente lo que utiliza la patente. Imaginemos que tenemos un juego diseñado para ejecutarse a 4K y con un tamaño de 60 GB, pero las texturas del juego se reducen a 1080p y luego se reescalan a 4K gracias a la ayuda de la IA. Con este cambio El peso del juego se puede reducir a sólo 20 GB Debido a este proceso de reescalado neuronal, se mantiene una buena calidad de imagen.


Imagen de portada generada por IA.



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