Elden Ring podría dar el salto al cine, con George R.R. Martin
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La relación entre los videojuegos y las películas siempre ha existido a lo largo de la historia. Un camino desafiante que a veces termina siendo café. Ajustar la profundidad y la interactividad del juego en la narrativa lineal de la película es una tarea compleja que conduce al éxito y al fracaso. En este caso, una de las obras más populares en los últimos años, Elden Ring se adaptó al cine, excita el entusiasmo y el escepticismo entre los jugadores, temiendo otra adaptación terrible (algunos el hombre todavía duele el primer salto de Lara al cine).
En el reciente IGN Fan Fest a mediados de 2015 George RR Martinparticipó en la creación del universo Elden Ring, Lo consulté sobre la posibilidad de adaptación cinematográfica.. Respuesta del autor: «Ok, no puedo decir mucho, pero hay una conversación sobre cómo hacer la película Elden Ring«. Aunque no proporciona detalles específicos, la declaración muestra que el proyecto está en sus etapas iniciales de discusión.
Esta no es la primera vez que Martin sugiere la adaptación audiovisual del anillo de Elden. En el verano de 2024, mencionó la posibilidad de producción de cine o televisión en su blog, aunque no proporcionó información específica en ese momento. Esta continuidad en sus declaraciones sugiere que, dado el éxito del título y su expansión, el interés continuo en expandir el universo de los juegos más allá de la consola es comprensible.
Sin embargo, Martin también señaló Su participación en posibles películas puede estar restringida. Dado su compromiso con otros proyectos, como la continuación esperada de la Canción de Legends of Ice and Fire, y su participación en otras obras de Game of Thrones, es poco probable que juegue un papel central en el desarrollo de la película. Su trabajo en Elden Ring ha sido negociado principalmente, contribuyendo con ideas al mito y el contexto del mundo, mientras que FromSoftware es responsable de la narrativa y la jugabilidad. Si la adaptación cinematográfica continúa, Martin puede usar un enfoque similar, Proporcionar consejos sobre ciertos aspectos de la historia sin tener que participar directamente en las secuencias de comandos o hacer.
La transición de los videojuegos a los cines es un camino complicado, a veces controvertido. Adaptar la rica y extensa narrativa de Elden Ring al formato de película presentará desafíos significativos, Especialmente en la película de duración estándar, su vasto mundo y múltiples imágenes. Pero el interés que se muestra por figuras clave como George RR Martin y las conversaciones en curso sugieren que la posibilidad de ver el anillo Elden en la pantalla grande es más que nunca antes de que todos son más auténticos e invitados (moderados) optimismo.
En última instancia, el problema que surge es Cómo la experiencia interactiva e inmersiva de Elden Ring se traduce en medios pasivos como películas. ¿Es un fenómeno cultural que las películas pueden capturar la esencia y la complejidad de los juegos? Solo el tiempo dirá eso, pero los fanáticos ciertamente serán conscientes de cualquier desarrollo futuro en este emocionante proyecto.
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