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Peter Moore recuerda la era de Xbox 360

Peter Moore recuerda la era de Xbox 360
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  • Publishedmarzo 9, 2025



En el caso de Una consola que cambió la historia de Microsoft en el mundo de los videojuegos, la Xbox 360. Su legado sigue siendo un monumento para los jugadores, no solo por su excelente catálogo y los saltos técnicos que representa, sino también para la vasta comunidad construida a su alrededor. Esta es la generación que Xbox logra ir de usted a su competencia competitiva en PlayStation, y es una de las «guerras de consolas» más intensas.

Uno de los nombres clave detrás del éxito es Peter MooreEn ese momento, jugó el papel básico de un ejecutivo de Xbox. Moore llegó a Microsoft después de pasar Sega, siendo una de las caras más obvias de la marca y ayudó a definir la estrategia para permitir que la Xbox 360 se posicione como una de las consolas más influyentes en la historia.

Mirando hacia atrás, Moore se destacó en una entrevista reciente. Se espera que Xbox 360 se lance en 2005 como una decisión estratégica crucial. Microsoft no quiere repetir el error de Xbox original, que es tarde y tiene poco acoplamiento instalado. Para garantizar que su nueva consola tenga un impacto inmediato, apostan en PlayStation 3 y se centran estratégicamente en dos pilares básicos: HD y conexión en línea. En ese momento, ambas eran apuestas riesgosas, pero se convirtieron en dos factores que definieron el futuro de los videojuegos.

Otra clave para la visión de Moore es Método del «jugador del juego primero»un concepto que pone a los jugadores en el centro de la estrategia de Xbox. Un ejemplo obvio es el evento «Zero Hour», que no es un lanzamiento para los minoristas o la prensa, sino para la comunidad de jugadores. Celebrando en Palmadale, California, en un entorno similar al Distrito 51, el evento marca un punto de inflexión en la forma en que Xbox se asocia con sus seguidores.

El compromiso con exclusivo también juega un papel fundamental En la fusión de Xbox 360. Moore recuerda cómo el robo atrajo automáticamente a un público más amplio a la plataforma y cómo Halo se convirtió en el ícono de la marca. Pero, no todo es fácil. Microsoft ha tenido serias dificultades para obtener el apoyo de los desarrolladores japoneses, y continúan viendo a PlayStation como su plataforma principal. Para cambiar esa opinión, la compañía trabajó estrechamente con una investigación como Capcom y Konami, además de promover juegos de rol exclusivos como Odyssey y Blue Dragon para conectarse con el público japonés.

A medida que pasa el tiempo, La industria ha cambiado y se ha desarrollado la estrategia de Xbox. Moore reconoció que la guerra de la consola en ese momento era beneficiosa para la industria porque motivaron a las empresas a superarla constantemente. Sin embargo, él cree que la compra de Microsoft de la activación de Blizzard refleja cómo la compañía cambia su enfoque, apostando a una estrategia más orientada al servicio y orientada al viaje.

Aunque Moore ha estado fuera de la industria durante muchos años, Moore está siguiendo mucho los desarrollos de la industria, y la capacidad de Nintendo para reinventarse y mantenerse relevante es impresionante, lo que él cree que es la clave para el éxito a largo plazo. Mientras tanto, el Legacy de Xbox 360 permanece intacto, muchos recuerdan Microsoft está más cerca del mundo de los videojuegos que nunca.



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