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el futuro del gaming es el PC

el futuro del gaming es el PC
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  • Publishednoviembre 17, 2025



Durante años, el mundo de los videojuegos ha girado en torno a cajas cerradas, conectadas al televisor de la sala de estar, con discos y controles que sirven como pasaportes a otros mundos. Pero la estructura cambió y algunas grietas comenzaron a marcar transformaciones más profundas. Take-Two, uno de los gigantes de la industria, no perdió tiempo en nombrar el cambio: El futuro de los juegos está en la PC. Así lo expresó el director general Strauss Zelnick en una entrevista reciente, donde también destacó Un mapa claro del papel que jugará el impulso imparable de consolas y dispositivos móviles en los próximos años.

La actitud de Zelnick es clara. Dijo en una entrevista con CNBC Si bien las consolas no van a desaparecer, el negocio avanza hacia plataformas abiertas. «Creo que se está avanzando hacia las PC y las empresas se están moviendo hacia sistemas abiertos en lugar de sistemas cerrados.explicó. Esto no es sólo una preferencia tecnológica, sino una lectura estructural del mercado, donde el ecosistema de PC proporciona flexibilidad, interoperabilidad y una comunidad cada vez más importante para el desarrollo y consumo de videojuegos.

Eso no significa que las consolas vayan a desaparecer, al menos no como concepto. El propio CEO aclaró que si se entiende «consola» como sinónimo de experiencias de juego largas y profundas en la pantalla grande, la idea está lejos de estar muerta. Lo que cambia es la forma, no la sustancia. La convergencia entre plataformas ya es evidente: Microsoft lo ha reconocido públicamente y Valve acaba de lanzar un híbrido entre consola y ordenador. El hardware es diverso, pero la lógica de la PC (abierta, escalable, interconectada) es la máxima prioridad..

En cuanto a la distribución actual del mercado, los datos de Take-Two reflejan este cambio. Su último informe financiero muestra que, Los ingresos por juegos móviles han superado a los de los juegos de consola: 46% frente a 41%a pesar de PC y otras plataformas representan el 13%. Zelnick destacó que los teléfonos móviles son más fáciles de usar, portátiles y repetibles, lo que lo convierte en el segmento con mayor previsión de crecimiento. La compañía espera que su unidad móvil crezca un 10% el próximo trimestre, impulsada por la adquisición de Zynga, un acuerdo de 12.700 millones de dólares que ahora lidera los ingresos del grupo.

Esta situación coloca a Take-Two en una posición única: franquicias poderosas como Grand Theft Auto, NBA 2K o Borderlands dominan las consolas y las PC, pero los dispositivos móviles sirven como un motor económico en constante expansión. Sí, los mercados están fragmentados, pero también son complementarios. Si bien Sony y Nintendo siguen firmemente comprometidos con el modelo de consola tradicional, Microsoft y otros actores en el espacio están avanzando hacia una lógica de servicios, nube y hardware híbrido. En este caso, el PC es visto como la intersección natural de todas estas corrientes.

personalmente, No me sorprende el paso al PC como eje del futuro. Lo que alguna vez fue una plataforma para entusiastas ahora se ha convertido en un espacio central accesible y moldeable en la cadena de valor de los videojuegos. La clave es cómo gestionar un entorno abierto sin perder calidad y cómo equilibrar este compromiso con el poder comercial del movimiento. Pero una cosa está clara: si el futuro se basa en la flexibilidad, la escala y la comunidad, entonces sí, la PC parece ser el lugar donde todo se une.

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