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NVIDIA anuncia la Fortnite NVIDIA GeForce RTX Cup

NVIDIA anuncia la Fortnite NVIDIA GeForce RTX Cup
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  • Publisheddiciembre 18, 2025



NVIDIA lleva tiempo demostrando Su presencia en el mundo de los videojuegos se extiende mucho más allá de los chips y los fotogramas por segundo.. En los últimos años, ha quedado claro que cada movimiento importante de la compañía busca hacer más que simplemente anunciar un producto: construir un entorno, un escenario en el que la tecnología se entienda a través de la experiencia. En este marco, los videojuegos competitivos se han convertido en un escaparate natural, casi orgánico, para probar hardware y software sin necesidad de presentaciones sofisticadas.

compañía Anunciamos la primera Copa NVIDIA GeForce RTX para celebrar Fortnitese llevará a cabo la próxima competencia 21 de diciembre El evento se organiza en asociación con Epic Games. Este es un torneo global donde competirán jugadores de diferentes regiones. El valor total de los premios es de 100.000 dólares estadounidenses.consolidando a Fortnite como uno de los escenarios elegidos por NVIDIA para arrojar luz sobre este tipo de actividad competitiva en relación a su ecosistema gráfico.

Además de las recompensas monetarias, el atractivo de los torneos se basa en recompensas directamente relacionadas con el hardware y la identidad del juego. El mejor jugador de cada región podrá ganar uno de estos Doce tarjetas gráficas MSI Gaming Trio GeForce RTX 5080 blancasviene con una placa posterior personalizada de Fortnite. Además, aquellos que obtengan al menos 8 puntos en la competencia recibirán un artículo cosmético exclusivo: Rust Bucket Back Bling, un incentivo diseñado para aumentar la participación más allá del primer lugar.

Este anuncio no se hizo solo. NVIDIA aprovechó la oportunidad para fortalecer los mensajes sobre su tecnología RTX, destacando DLSS 4 con generación multi-frame llega a una nueva tanda de juegos. Títulos como Ark: Lost Colony, Ashes of Creation, Splintergate: Arena Reloaded, Yakuza 2 y Aion 2 Estas mejoras se han incorporado, mientras que otros juegos como Dying Light: Beasts han añadido trazado de rayos y Lost Ark ha ampliado su soporte con DLSS Super Resolución. Todo esto hace que esta semana esté especialmente repleta de novedades tecnológicas dentro del ecosistema GeForce.

La lista de juegos va más allá de meras menciones. arca: Lost Colony lanza la primera gran expansión de especificaciones con DLSS 4 y NVIDIA Reflex Desde el primer día. Después del lanzamiento de «AION 2» en Corea del Sur y Taiwán, se actualizará para agregar generación de fotogramas múltiples. Dying Light: Beasts combina DLSS 4, DLAA, Reflex y nuevos efectos de trazado de rayos, mientras que SPLITGATE: Arena Reloaded se centra en altas tasas de FPS para tiradores de ritmo rápido. Son claros ejemplos de cómo NVIDIA busca integrar su tecnología en tipos y escenarios muy diferentes.

También hay espacio para soporte para títulos ya fusionados. Lost Ark agregó superresolución DLSS y DLAA a su cliente coreano, con planes de lanzarse en otras regiones, mientras que Yakuza Kiwami 2 también recibió una actualización que incluye superresolución DLSS y generación de cuadros. Posibilidad de activar DLSS 4 sobrescribiendo aplicaciones NVIDIA. Este enfoque refuerza la idea de mejora continua e incremental, incluso en juegos que llevan mucho tiempo fuera.

Al mismo tiempo, NVIDIA también anunció Lanzamiento del nuevo controlador Game Readyoptimizado para las últimas versiones y enfocado en garantizar la mejor experiencia en una variedad de juegos y aplicaciones. El controlador también soluciona problemas de color detectados en versiones anteriores cuando se ejecuta el software con resoluciones o relaciones de aspecto no nativas, un recordatorio de que la delicadeza a nivel del controlador sigue siendo una parte crítica del paquete.

Al concluir este anuncio, me quedo con la impresión de que la Copa Fortnite GeForce RTX no es un torneo más. Es una forma de contar una historia sobre la competencia, el hardware y la tecnología gráfica que van de la mano. NVIDIA parece estar interesada en eUn terreno híbrido donde los videojuegos sirven como laboratorios y escaparatescada incidente acaba siendo una excusa para recordarnos que en esta industria la experiencia sigue siendo el mejor argumento técnico.

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