GIGABYTE se plantea hacer una consola portátil, pero quiere crear algo diferente
El CEO de GIGABYTE, Eddie Lin, confirmó que la compañía está considerando desarrollar consolas portátiles, En su opinión, el proyecto no es complicado porque al final lo único que necesitas es una plantilla como base para crear dicho producto.
Lin dijo que los enormes desafíos que se enfrentan al desarrollar consolas de juegos portátiles Se trata de diferenciación, de crear algo diferente. Algo que ya existe para diferenciarse de la competencia. Tienes razón, este enfoque es el correcto cuando se trata de crear valor y dar forma a un producto que realmente se destaque.
oficial ejecutivo No quiero dar forma a otra consola, no quiero hacer lo mismo Otra más, porque esto para Gigabyte no tiene sentido. Lo que quería era crear algo diferente, una consola portátil que destacara y marcara un nuevo punto de inflexión en este mercado, y este planteamiento nos parece muy sensato.
¿Qué debe tener una videoconsola portátil AORUS para destacar?
En mi experiencia, después de probar muchas consolas de juegos portátiles existentes, he Tener una idea muy clara del camino ¿Cuál debería seguir Gigabyte?
El primer punto es el diseño y la ergonomía. Tu consola portátil debería tener Diseño llamativo con un toque de juego distintivo, pero cómodoque proporciona un buen agarre y un perfecto acceso a todos los botones disponibles sin forzar la postura ni el agarre.
El segundo es la pantalla. Debe tener un formato razonable y al menos uno debe estar montado. Panel de nivel IPS y decidido 1080pque es el mejor nivel de calidad de imagen y rendimiento para este tipo de sistema. Instalar paneles OLED sería lo ideal.
A nivel de hardware, Gigabyte puede lograr sus innovaciones más importantes porque puede Aproveche su experiencia como fabricante de componentes Innovar en sistemas de refrigeración y utilizar componentes de alto rendimiento sin comprometer el formato ni la experiencia de usuario.
Todo lo anterior dará como resultado un sistema de calidad, es decir. Consola portátil de alta gama. Sin embargo, Gigabyte también tiene la opción Lanzamiento de una consola de juegos portátil asequible En su línea de productos gaming apuesta por maximizar el valor entre precio y características. No hay duda de que este será un enfoque muy interesante.
Ahora se acerca el lanzamiento de nuevos procesadores. Lago Panther Intel Este sería un buen momento para que Gigabyte avance con este proyecto, ya que la nueva generación de CPU Intel ha demostrado que tiene un gran potencial en juegos, y lo más importante. Es compatible con todo el ecosistema XeSS de inteligencia artificial aplicada a juegos.
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