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Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 en la cuerda floja, ¿es demasiado para esta consola?

Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 en la cuerda floja, ¿es demasiado para esta consola?
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  • Publishedfebrero 4, 2026



Take-Two confirma el desarrollo de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 en pausa, Y es que ya no hay una fecha de lanzamiento concreta, un cambio que encendió todas las alarmas y generó dudas sobre si realmente el juego saldría. Esto se suma al retraso que sufrió el juego hace unos meses, lo cual no es una buena señal.

Take-Two dijo en un comunicado oficial que tuvieron que tomar esta difícil decisión. Pero la empresa no explicó por qué.simplemente afirmando que siguen centrados en ofrecer contenido post-lanzamiento de alta calidad y optimizaciones para la versión lanzada del juego, y que seguirán trabajando con sus colegas de Nintendo.

Por tanto, la versión para Nintendo Switch 2 de Borderlands 4 sigue en el aire. No sabemos si se reanudará el desarrollo. O si el proyecto acaba cancelado pero las primeras pruebas confirman problemas importantes de rendimiento, entonces es probable que la versión se haya vuelto demasiado compleja y prefieran dejarla de lado.

Esta es la única razón para considerar una posible cancelación, Porque Borderlands 4 finalmente supera a Nintendo Switch 2. Después de ver lo mal que está optimizado el juego en PC y consolas de última generación, y teniendo en cuenta que el rendimiento bruto de las consolas de Nintendo es inferior al de la Xbox Series S, está claro que se trata de una teoría muy válida.

Yo personalmente pienso Es mejor no lanzar un juego que lanzarlo en mal estado y con mala optimización.ya que hacerlo no sólo perjudicará a los jugadores, sino que también dañará su propia imagen como desarrollador y/o editor. Este sería un gran ejemplo, de hecho, después del lanzamiento de Borderlands 4 en PC y consolas, Gearbox fue duramente criticado por estar roto y mal optimizado.

Si queda alguna duda, os recuerdo que todavía no podemos hablar de cancelación definitiva. Take-Two insinúa que esta versión es para Nintendo Switch 2 Se ha pausado y reanudarán el desarrollo en algún momento. Esa es la teoría, ahora veremos cómo se desarrolla todo en la práctica.

Nintendo Switch 2 cuenta con un procesador ARM de 8 núcleos, 12 GB de LPDDR5X unificado y gráficos Ampere con 1280 sombreadores. Su SoC consume una media de 8,9 vatios, por lo que trasladar un juego exigente y poco optimizado como Borderlands 4 a un sistema con estas especificaciones Fue todo un desafío, sin duda, y la tarea le pareció demasiado grande. a la caja de cambios.



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