PS6 no utilizará RDNA 5, será un híbrido hasta 4 veces más potente que PS5
Casi todos los rumores que hemos visto hasta ahora dan por hecho que la PS6 contará con la arquitectura gráfica de próxima generación de AMD, RDNA 5, pero según nueva información compartida por el conocido filtrador KeplerL2 Esto no es del todo correcto.
Según la fuente, PS6 no tendrá todas las características y avances de la arquitectura RDNA 5es solo una parte, lo que significa que su GPU será un híbrido entre RDNA 4 y RDNA 5.
Esto me recuerda lo que pasó con la PS5, como les dije en su momento, la consola en realidad estaba basada en la arquitectura RDNA, con algunas de las características de RDNA 2, como la aceleración por trazado de rayos, lo que la hacía Basado en «RDNA 1.5».
La propia Microsoft ha confirmado que Xbox Series S y Series X son las únicas Tienen todas las características de RDNA 2.De hecho, Microsoft construyó un hardware exclusivo y dedicado para acelerar la IA el año siguiente, con una capacidad INT4 de 100 TOP. Es una lástima que al final no supieron usarlo.
¿Por qué PS6 no utiliza RDNA 5 por completo?
Esto se debe a que Sony intenta reducir los costes de fabricación. Cuando se utiliza una GPU híbrida entre RDNA 4 y RDNA 5 El SoC de PS6 costará menosy el sacrificio en términos de rendimiento y características puede no ser muy alto.
Gracias a AMD y a la propia Sony, sabemos que Project Amethyst se integrará en la PS6. El ecosistema tecnológico incluye matriz neuronalque permite utilizar unidades informáticas como bloques individuales para acelerar la inteligencia artificial, Núcleo Radianteun nuevo núcleo que acelera el cruce del trazado de rayos, y compresión universal, Comprime los datos utilizados por la GPU para reducir el consumo de memoria.
Las filtraciones de especificaciones que hemos visto hasta ahora indican La potencia informática de PS6 en FP32 estará entre 34 y 40 TFLOP. Lo que tiene la PS5 10,29 TFLOP en FP32por lo que la nueva consola de Sony tendrá hasta 4 veces la potencia original.
Lo más parecido en PC a los gráficos que instalará la PS6 es Radeon RX 9070si terminas con potencias de 34 TFLOP en FP32, O Radeon RX 9070 XTsi acaba alcanzando los 40 TFLOP en FP32, pero ten en cuenta que la nueva consola de Sony admitirá funciones exclusivas de RDNA 5 que no están presentes en estas dos tarjetas gráficas para PC.
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