GTA VI tendrá trazado de rayos en PS5 y PS5 Pro: os contamos sus secretos
Un minorista brasileño Las autoridades han publicado mucha información. Respecto a GTA VI, recoge las claves más importantes tanto a nivel técnico como jugable. Esta información contiene detalles que ya conocíamos antes, como el uso del trazado de rayos, pero es muy interesante porque amplía cosas que ya sabemos y nos dice otras que no sabemos.
GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X, y su versión es técnicamente debería ser el mismo. Esto significa que todo lo que sabemos sobre la versión de PS5 (según lo enumerado por el minorista brasileño) debería transferirse a la versión de Xbox Series X tal como está.
Versión Xbox Serie S Técnicamente será peor. Debido a la menor potencia de esta consola. Podemos esperar una resolución más baja, una calidad de gráficos más baja y 30 FPS. de lo contrario, La versión de PS5 Pro será la mejor de todas las lanzadas este año, Debería tener mayor resolución, mayor calidad de gráficos y modo de 40 FPS.
Las claves de GTA VI están en nivel jugable
- Un mapa grande de Vice City con varias áreas y regiones diferentes en el estado ficticio de Leonidas.
- Dos protagonistas controlables, Jason y Lucia.
- Una ciudad llena de vida, NPC con actividades diarias dinámicas y un sistema de red social en el que podemos participar a través de nuestros teléfonos inteligentes dentro del juego.
- Una inteligencia artificial más avanzada mejora el realismo de los NPC y todos los elementos dinámicos del juego.
- Modo historia para un jugador, mayor duración, incluidas misiones y misiones secundarias.
- Eventos aleatorios y tiendas y lugares con mayores niveles de interactividad.
- Un sistema de vídeo viral que tendrá un gran impacto en los videojuegos.
- Podremos seguir a los influencers de Vice City.
- Un mundo abierto con sistemas climáticos dinámicos e iluminación avanzada también afecta el juego.
- Un ecosistema criminal más complejo y realista, en constante cambio y con misiones secundarias.
Botones técnicos de GTA VI
- Utiliza un motor gráfico de nueva generación.
- Está optimizado al máximo para aprovechar todas las características de las consolas de actual generación.
- Está optimizado específicamente para PS5 Pro, que ofrecerá resoluciones más altas, mayor calidad de gráficos, rendimiento mejorado y velocidades de cuadro más estables.
- Iluminación global con trazado de rayos avanzado, que afectará a las luces y reflejos en los coches y en el agua. Esta técnica se combinará con reflejos del espacio de la pantalla y mapas de luz para evitar problemas de rendimiento.
- Clima dinámico y realista, incluidas tormentas y cambios de hora, que realmente afectarán la física y la jugabilidad.
- Diseñado para aprovechar el SSD de alto rendimiento y el controlador DualSense de la PS5.
- La versión física del juego solo incluye un código de descarga y requiere que descargues el juego.
Digital Foundry fue el primero en descubrir que GTA VI utiliza ray tracing, información que confirma que incluso las versiones del juego para PS5 y Xbox Series Habrá esta tecnología. Será interesante ver hasta dónde puede llegar Rockstar con esto, pero lo más importante es que puede significar que la versión para PC no se ejecutará sin una tarjeta gráfica con hardware dedicado para acelerar el trazado de rayos.
Según informes de los medios, esta versión La versión para PS5 de GTA VI se ejecuta a 1440p versión mejorada y 30 FPS, Por lo tanto, es probable que la versión Xbox Series X tenga el mismo nivel de rendimiento. La versión de Xbox Series S debería funcionar a 1080p mejorado y 30 FPS, y la versión de PS5 Pro debería funcionar a 4K reescalado con mayor calidad gráfica y 30 FPS.
¿Funcionará a 60 FPS en PS5 Pro?
pensamos que noy la nueva información que nos deja el minorista brasileño parece apuntar en esta dirección, ya que si bien dice que con PS5 Pro tendremos «un rendimiento aún mejor», también deja claro que ofrecerá Velocidades de fotogramas por segundo más estables.
La cuestión es que estoy bastante seguro de que la PS5 Pro tendrá dos modos, un modo de calidad que ejecuta el juego con una mejora de 4K y 30 FPS, y El modo de rendimiento reduce la resolución de renderizado a 40 FPS, Pero debido a la insuficiente potencia de la CPU, no puede moverse a 60 FPS.
La fecha de lanzamiento de GTA VI es 19 de noviembre Disponible para PS5, PS5 Pro, Xbox Series S y Xbox Series X. La versión para PC debería estar disponible Entre mediados y finales del próximo año, Si todo va según lo planeado.
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