AMD FSR Multi Frame Generation: lanzamiento inminente
El pasado mes de marzo os contamos que Xbox Project Helix tendría Representación neuronal y tecnología de generación de fotogramas múltiples. (generación multi-frame), y estos se integrarán en el ecosistema AMD FSR Diamond, que en teoría será el sucesor de AMD FSR Redstone.
Ninguna de estas tecnologías es exclusiva de Xbox Project Helix, lo que significa que también llegarán a PC y, en ese sentido, la generación de fotogramas múltiples FSR es una de las tecnologías que están por llegar porque esto Ya hay apoyo preliminar En el SDK de ADLX FidelityFX.
En el SDK mencionado anteriormente se ha agregado una nueva opción completamente reveladora en el sentido de que se identifica como «IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption». Esto le permite elegir diferentes niveles de proporciones de generación de fotogramas, de forma coherente con el funcionamiento de la generación de fotogramas múltiples.
La generación de fotogramas múltiples FSR permitirá generar múltiples fotogramas para cada fotograma renderizado tradicional. No tenemos información sobre el nivel superior que ofrecerá esta nueva tecnología de AMD, pero viendo lo que están haciendo NVIDIA e Intel con sus respectivas soluciones, imagino que se moverá. Se generan un máximo de 3 a 5 fotogramas.
Para obtener los mejores resultados posibles, la generación de cuadros múltiples AMD debe Utilice algoritmos de inteligencia artificial y aceleración de hardware. Esto es importante por todo lo que implica, tanto a nivel de calidad y rendimiento como de compatibilidad y soporte.
Si se confirma, la generación de fotogramas múltiples FSR solo será compatible con Radeon RX 9000 y superiores, ya que se supone que la tecnología funciona con operaciones FP8 aceleradas por hardware. Tenga en cuenta que esto aún no se ha confirmado y no podemos descartar que la tecnología eventualmente sea Exclusivo para tarjetas gráficas AMD de próxima generaciónbasado en la arquitectura ADN genómico 5.
Esto tiene sentido, sobre todo si recordamos lo que está haciendo NVIDIA con la generación multiframe DLSS, una tecnología exclusiva de las GeForce RTX 50. Veremos qué pasa, pero de todos modos, la generación multiframe está llegando al ecosistema FSR de AMD. Esto sería algo muy positivo.ya que esto permitirá a la empresa de Sunnyvale competir mejor con NVIDIA.
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