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Ampliar la RAM de PS1 de 2 MB a 16 MB tiene pequeñas ventajas… y muchas desventajas

Ampliar la RAM de PS1 de 2 MB a 16 MB tiene pequeñas ventajas… y muchas desventajas
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  • Publishedjulio 13, 2026



La consola PS1 tiene una configuración de memoria de 2 MB y también integra 1 MB VRAM (memoria gráfica) y 512 KB de sonido. Una configuración tan sencilla le permite mover verdaderas obras de arte, Pero ¿qué pasa si ampliamos esa memoria a 16 MB?

Un modder quiere responder esta pregunta directamente Cambia los 4 chips de 512 KB de PS1 a un total de 8 chips de 2 MB cada unoquedando un total de 16 MB. Los chips utilizados se tomaron de antiguos módulos de memoria de PC, cuatro de los cuales se soldaron directamente a la placa y cuatro más se apilaron encima. El séptimo pin de cada chip superior permanece independiente y está conectado a la señal de selección del segundo banco para que todo funcione correctamente.

El proceso de instalación es bastante delicado y requiere mucho cableado. Todavía necesito usar Cableado adicional y resistencia de 22 ohmios.. En el vídeo adjunto podéis ver en detalle el proceso completo de modificación, así que os recomiendo verlo porque es muy interesante y no se pierde nada.

Hablemos de lo importante, ¿sirve ampliar la RAM de 2 MB a 16 MB en PS1? La verdad es que de poco sirve; Tiene algo de mérito, ya que hay versiones modificadas de juegos que utilizan más memoria para mejorar la calidad de la imagen, como Gran Turismo 2, que mejora ligeramente el nivel de detalle en coches a media y larga distancia.

Sin embargo, las deficiencias también son obvias, porque este mod Puede provocar que algunos juegos se congelen por completo, como el gran Final Fantasy IX.así que claramente no vale la pena ahora.

El problema son los juegos de PS1. Están diseñados para consolas con sólo 2 MB de RAM y están totalmente optimizados para esa cantidad de memoria.. Añadir más memoria no crea ninguna magia, ya que esta posibilidad no se consideró originalmente, por lo que estos 16 MB sólo se pueden explotar en juegos modificados y adaptados, pero no en juegos originales de consola.

Con todo, será interesante ver qué papel puede desempeñar este mod en futuros juegos personalizados para aprovechar esto. También se consideró la posibilidad de ampliar la VRAM a 2 MB. En teoría, estos cambios podrían permitir crear versiones personalizadas de juegos de otras consolas, p. Super Mario 64 para PS1 con 16 MB de RAM.





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