El CEO de PlayStation confirma el fin de los ports para PC, y la importancia de la consola para jugar
Os contamos hace unos meses que Sony dejaría de lanzar ports de juegos exclusivos de PlayStation para PC, medida que finalmente acaba de ser confirmada por el propio CEO de la división PlayStation, quien resumió lo mismo que os contamos en su momento en esta noticia, que los juegos para un solo jugador ya no tendrían versiones para PC, y Sólo se adaptarán a la plataforma los juegos multijugador.
¿qué significa eso? Bueno, las franquicias que se centran en el modo para un jugador, p. Juegos como «God of War», «The Last of Us», «Horizon» y «Spider-Man» ya no tendrán versiones para PC. La nueva serie tampoco se centrará en los futuros modos para un jugador de Sony, un cambio que afecta a los juegos que originalmente estaban destinados a versiones para PC, como Soul of the Rams y Marvel: Wolverine, pero que finalmente siguieron siendo exclusivos de PS5.
El CEO de PlayStation, Hideaki Nishino, no reveló por qué decidieron adoptar esta nueva política para juegos exclusivos en PC, pero es fácil de intuir. La razón principal es Xbox Project Helix, El proyecto de consola de próxima generación de Microsoft vendrá como una PC integrada compatible con Steam y otras plataformas de distribución de juegos para PC.
Xbox Project Helix podrá mover juegos de PC en Steam, lo que significa que podremos usarlo para jugar las versiones de PC de The Last of Us Part 1 y 2, God of War, Days Gone y otras grandes exclusivas de PlayStation. Sony no debería tomarse la gracia con esto y darse cuenta Seguir lanzando juegos exclusivos en PC será lo mismo que lanzar en Xbox Project Helix. Por lo tanto, decidió cortar por lo sano.
Es completamente lógico que Sony siga este camino. Después de todo, la empresa comprende el valor de los juegos exclusivos en consolas mejor que Microsoft. Hablando de consolas de juegos, Nishino también dijo Seguir defendiendo la importancia de las consolas como dispositivos para jugar a videojuegos.
El ejecutivo reconoció que es divertido crear nuevas experiencias mientras se juega, y en ese sentido destacó el papel del Portal PlayStation, pero Mantener el concepto de las consolas tradicionales como núcleo «duro» de la reproducción de videojuegos. PlayStation Portal no es realmente una consola, es un periférico que depende de la PS5 para funcionar.
Trabajo de director ejecutivo de PlayStation Conflicto total con el departamento de Xboxestamos viendo un mayor compromiso con la diversificación de las plataformas y sistemas de juegos, así como una dirección clara para respaldar el desarrollo multiplataforma y reducir los juegos exclusivos de Xbox.
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