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el gaming en PC superará en ingresos a las consolas en 2028

el gaming en PC superará en ingresos a las consolas en 2028
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  • Publishedmarzo 24, 2026



La llegada de Steam a finales de 2003 revolucionó los juegos de PC. Esta plataforma distribuye juegos en formato digital Ella es pionera en este campo, y sentó las bases para el mundo de los juegos que conocemos hoy. Sin él, los juegos de PC serían completamente diferentes.

Steam es uno de los grandes motores detrás del desarrollo de los juegos de PC modernos y ha sido uno de sus pilares fundamentales desde sus inicios. devolver se convertirá en uno de los motores importantes de su crecimiento en los próximos años. Basado en datos recopilados por Newzoo.

ecosistema de vapor, Gracias a su escalabilidad y versatilidadlo que nos permite llevar la experiencia de juego de PC al espacio de las consolas portátiles tipo PC, lo que hemos visto con sistemas como Steam Deck y ROG Xbox Ally X, ha abierto nuevos horizontes e impulsado un crecimiento significativo de los ingresos.

Según los datos y las tendencias actuales, se espera que la comunidad mundial de juegos de PC alcance 1.020 millones en 2027y la base global de jugadores de consola en la misma fecha alcanzará 645 millones de jugadores.

La diferencia es significativa, principalmente porque la nueva generación prefiere plataformas más abiertas, versátiles y flexibles con más opciones de personalización. En este sentido, no hay duda de que el PC es el rey.

Si miramos los datos de 2025, vemos que esta predicción tiene sentido. PC fue la única plataforma que creció un 3% ese añomientras que Xbox y PlayStation disminuyeron. También aumenta el peso de los juegos de PC en términos de tiempo de juego y destaca el creciente atractivo de los juegos AA indies y compatibles, que tienen mayor presencia y relevancia en la plataforma.

Los juegos de PC son más rentables

Desde el punto de vista de los ingresos, la PC es una plataforma que destaca por sus propios méritos. Según datos proporcionados por Newzoo, Crecimiento de los ingresos por “calidad” del 17,4% en 2025El segmento de mayor crecimiento son los juegos con precios entre $30 y $50, que es uno de los más comunes en PC, donde podemos encontrar desde juegos AAA hasta juegos AA y algunos juegos indie más sofisticados.

Y hablando de juegos independientes, los que cuestan menos de 30 dólares están experimentando un momento de ventas privilegiado en PC debido a su enorme éxito. En consolas, en cambio, el modelo free-to-play con micropagos ha descendido notablemente (Reducción del 23,6% en Xbox y reducción del 8,2% en PlayStation). En PC, jugar es mucho más rentable por hora jugada porque genera Los ingresos son el doble que los de PlayStation y el triple que los de Xbox.

Todos estos datos nos dejan un panorama muy claro. Las PC no sólo siguen creciendo, sino que ese crecimiento también es más estable y presentarse de una manera más sostenible al reducir la dependencia de ciertos factores externos. No decimos que las consolas dejen de ser relevantes, no es así, pero si hablamos de gaming, el PC es realmente la estrella indiscutible.

Si todo va según lo planeado El PC volverá a ser la plataforma con mayor nivel de ingresos en 2028 Comunidad global de juegos. Recuperar la corona perdida sería un hito importante, de eso no hay duda, y parece que esta vez podrá mantener su estatus durante mucho tiempo.

Crecimiento general de los juegos de PC Numerosos proyectos también han contribuido Por ejemplo, competiciones de educación, tecnología y deportes electrónicos impulsadas por diferentes empresas como GGTech.



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