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FSR 4.1 se deja ver antes de su anuncio oficial

FSR 4.1 se deja ver antes de su anuncio oficial
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  • Publishedfebrero 26, 2026



FSR 4 es un paso importante en la estrategia de AMD para fortalecer su ecosistema ampliado, especialmente en RDNA 4, la arquitectura con la que fue concebida desde el principio. AMD ha elegido un enfoque modular y abierto para ajustar gradualmente la calidad de la imagen sin romper la compatibilidad con su base instalada. En este escenario en evolución, comenzó a tomar forma FSR 4.1, una revisión que aún no ha sido lanzada oficialmente pero que ya está generando discusión.

La razón es clara: Se ha filtrado la DLL correspondiente a FSR 4.1 del driver Adrenalin 26.3.1 identificado como “Vanguard”se dice que es una versión beta distribuida a través del canal beta de AMD solo por invitación. El archivo, llamado «amdxcffx64-v2.1.0.968 (4.1.0)», apareció en el foro Guru3D y algunos usuarios comenzaron a descargarlo y probarlo en diferentes entornos. No nos encontramos ante un lanzamiento oficial, sino ante un software extraído de un entorno de desarrollo, lo que ya nos obliga a combinar los resultados con la necesaria cautela.

Uno de los aspectos más interesantes es FSR 4.1 parece estar disponible para GPU RDNA 3, lo cual es sorprendente considerando que la rama 4.x está relacionada principalmente con RDNA 4.. Por supuesto, no estamos hablando de compatibilidad oficial. Las pruebas se realizaron en Linux utilizando la emulación Proton y FP8, lo que permite forzar su ejecución en tarjetas como la Radeon RX 7900 XT. Esencialmente, es una solución técnica para demostrar la flexibilidad del código, pero eso no significa que AMD proporcionará soporte nativo para esta arquitectura.

Respecto a la implementación real, los usuarios que la han probado explican Simplemente reemplace manualmente el archivo de sistema «amdxcffx64.dll» con la versión filtradao utilice una herramienta como OptiScaler para activar la nueva versión. Después de hacer esto, Algunos juegos muestran FSR 4.1.0 directamente en el menú de opciones de gráficos, Confirme que el motor reconoce la nueva DLL. Juegos como The Last of Us Part II ya permiten seleccionar este modo como anti-aliasing, lo que facilita las comparaciones directas con FSR 4.0.3 en igualdad de condiciones.

La diferencia empieza a aparecer en la calidad de la imagen. En una comparación compartida por la comunidad, Hogwarts Legacy muestra un follaje más nítido y una definición mejorada Diferencias en algunos elementos sutiles al usar el modo Ultra Performance de FSR 4.1 y 4.0.3. Los ajustes también se reflejan en detalles, como las texturas de los personajes y los contornos de objetos complejos. Sin embargo, no todos los titulares reflejan un salto tan evidente: En Monster Hunter Wilderness las diferencias son más discretaslo que sugiere que las mejoras pueden depender del ajuste preestablecido elegido y de la implementación específica dentro de cada motor gráfico.

Un punto clave es que, según quienes lo han probado, El rendimiento es prácticamente idéntico al de FSR 4.0.3 en las mismas condiciones.. Esto es relevante porque muestra AMD mejorará el algoritmo de reconstrucción sin afectar los FPSlo cual es especialmente importante en modos agresivos como Ultra Performance. Para los usuarios de RDNA 3 que ya no están en la primera línea de soporte prioritario, la posibilidad de obtener imágenes más nítidas sin perder rendimiento resulta atractiva, aunque vale insistir en que estamos hablando de un entorno no oficial y potencialmente inestable.

Con todo, las filtraciones de FSR 4.1 apuntan a La iteración se centra más en el refinamiento que en los avances tecnológicos.. Todo sugiere que AMD está afinando el manejo de detalles finos y claridad en escenas complejas antes de los despliegues oficiales asociados con RDNA 4. Si estas mejoras se confirman en una versión estable pública, FSR 4.1 podría convertirse en una actualización silenciosa pero importante en la hoja de ruta de la compañía. Hasta entonces, lo que tenemos es una muestra inicial con buenos resultados, pero hay que analizarla con la misma cautela que cualquier software filtrado.

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