Tecnología

GeForce RTX 50 para portátiles, todo lo que debes saber

GeForce RTX 50 para portátiles, todo lo que debes saber
Avatar
  • Publishedmarzo 28, 2025



NVIDIA presenta el GeForce RTX 50 Mobile, una nueva generación de tarjetas gráficas que vienen con todas las noticias y mejoras introducidas por Blackwell Architecture en el mundo portátil. Actualmente, Nvidia ha confirmado Cuatro modelos diferentesagrupado de la siguiente manera:

  • GeForce RTX 5090: Rango.
  • GeForce RTX 5080: rango de alta calorías.
  • GeForce RTX 5070 TI: Rango alto.
  • GeForce RTX 5070: entrada de alto rango.

Según Nvidia, las computadoras portátiles con tarjetas gráficas de nueva generación pueden proporcionar Los niveles de móvil GeForce RTX 4090 consumen la mitad del rendimientoPueden usar el doble del modelo, mejorar el 40% de la edición de video, aumentar la duración de la batería en un 40% y se pueden implementar en computadoras portátiles con un grosor mínimo de 14.9 mm.

GeForce RTX 50 Teléfono móvil: Fotografía en la computadora portátil

La novedad más importante que presenta Blackwell es Se produce una fotografía múltiple. La tecnología utiliza IA avanzada y nuevos núcleos tensor de quinta generación para generar hasta tres cuadros para cada marco de renderizado tradicional. Esto permite la elevación de la fotografía por segundo a los niveles que parecen imposibles hasta ahora.

Modelo de transformación DLSS 4

Esta tecnología es parte de DLSS 4una actualización importante de los juegos en la plataforma NVIDIA, reemplaza el modelo CNN con un nuevo modelo de transformación. El nuevo modelo utiliza parámetros duales, que requieren cuatro veces la potencia computacional y mejora enormemente la calidad de la imagen con el anterior.

GeForce RTX 50 IA Generar píxeles

La potencia es importante, pero la IA aplicada a los juegos ha demostrado ser el valor básico en cualquier tarjeta gráfica. Usando DLSS 4 15 de 16 píxeles, están hechos dey gracias a todas las tecnologías integradas que podemos pasar 24 fps Caminos con pistas en Cyberpunk 2077 a 168 fps.

GeForce RTX 50 tiene rendimiento 4 con DLSS 4

Debido a la IA, la velocidad de cuadro por segundo es mucho mayor que se logra a través de la fuerza general Varios saltos arquitectónicos continuos requerirán. Es por eso que la IA aplicada a los juegos es tan importante porque nos permite lograr mejoras de rendimiento que son imposibles en una generación si nos limitamos a la fuerza general.

Para AI para juegos, funciona de manera precisa e óptima, Nvidia presenta Blackwell «Medición de flip de hardware»Esta es una novedad importante porque transfiere toda la lógica relacionada con el ritmo del marco de generación al motor de visualización, lo que permite a la GPU administrar con mayor precisión el tiempo de la pantalla de trabajo fotográfico.

Otro pilar importante es Procesador de gestión de IA (AMP)Esta es una solución responsable de programar correctamente las tareas para que los diferentes tipos de cargas de trabajo se resuelvan mejor, evitando así las tareas de IA que pueden interferir con las tareas de representación y viceversa.

Los juegos son compatibles con DLSS 4

DLSS 4 ya tiene Apoyado en más de 100 juegos Y, en los lanzamientos muy esperados que están llegando, como Phantom Blade, Lost Soul, Half-Life 2 RTX y Aniquilated Tides, este apoyo continuará expandiéndose.

Blackwell y Max-Q: hasta que la doble eficiencia y la batería aumenten en un 40%

Tecnología de puerto GeForce RTX 50

La activación de DLSS 4 nos permite mejorar el rendimiento en el juego, y también puede ser Ayúdanos a reducir el consumo. Con Rebescalado, reducimos la carga de gráficos en la GPU al hacer menos píxeles, y con las muchas formas de marcos, aumentamos la liquidez sin transmitir el consumo de energía. El pequeño consumo de GPU lógicamente es equivalente a una mayor duración de la batería.

Blackwell tiene otros cambios importantes Mejorar la relación de capacidad de consumodonde podemos enfatizar:

  • Memoria GDDR7 con optimización de voltaje Para aumentar la relación de rendimiento del consumo de Watt.
  • Modo de descanso de baja latencia, Esto puede mejorar el tiempo de recuperación cuando se realiza la acción.
  • Control de potencia avanzado Con la ayuda de una guía de alimentación separada, el consumo de la GPU en sus diferentes estados es más preciso.
  • Conmutación de frecuencia aceleradapermite la frecuencia de operación dinámica de la GPU 1,000 veces más rápido que las arquitecturas anteriores, lo que permite ajustes más precisos y dinámicos.

Esta arquitectura también presenta otras tecnologías importantes, p. Formas geométricas gigantes y Sombreador neuronal, Como le dijimos en ese momento, la puerta abre la representación neuronal, y se espera que la tecnología realice mejoras importantes en la calidad de los gráficos y el bajo consumo de recursos. Por ejemplo, con textura neuronal Reduzca el consumo de memoria hasta hasta un 300%.

GeForce RTX 5090 Performance

GeForce RTX 5090 Performance

NVIDIA comparte un gráfico que podemos ver el dispositivo móvil GeForce RTX 5090 en comparación con el GeForce RTX 3080 TI y el GeForce RTX 4090. Resident Evil 4 Remake es nuestra única prueba en el diseño nativo y de rayos, y parece esta nueva tarjeta gráfica Gana del 15% al ​​20%.

La diferencia entre activar DLSS 4 y la diversidad del marco es mucho mayor, mientras que el GeForce RTX 5090 Mobile Puedes doblar la velocidad de cuadro También podemos ver enormes diferencias de rendimiento debido al soporte de operación FP4, que es exclusivo de GeForce RTX 50.

GeForce RTX 5090 RTX 3080 TI

Hacer una comparación Más directo y general Entre el GeForce RTX 5090 Mobile y el GeForce RTX 3080 TI para computadoras portátiles, vemos el primero:

  • Es hasta 6 veces más rápido cuando se activa con DLSS 4 (incluidas las ganancias de múltiples beneficios del marco).
  • Hasta el juego en modo nativo, hasta el doble.
  • Se puede generar hasta dos veces en la representación 3D.
  • En la versión de video, puede ser hasta un 50% más rápido.
  • Doblar su rendimiento de generación.
  • Mejore la duración de la batería hasta en un 40%.

Fecha de lanzamiento y precio para computadoras portátiles con GeForce RTX 5090

Precio portátil con GeForce RTX 50

  • Las computadoras portátiles con el GeForce RTX 5090 estarán disponibles el 31 de marzo con un precio inicial de $ 2,899, y España cambiará alrededor de € 3.000 al solicitar impuestos y convertir monedas.
  • La computadora portátil con el GeForce RTX 5080 también llegará el 31 de marzo por $ 2,199. En España, el número debe ser de 2500 euros, incluidos los impuestos.
  • El modelo con el GeForce RTX 5070 TI estará disponible a principios de abril por $ 1,599. En cuanto a la moneda y el pago de impuestos, España puede costar alrededor de € 2,000.
  • En última instancia, tenemos una computadora portátil con un GeForce RTX 5070 que llegará a fines de abril y tendrá un precio de $ 1,299. Esto se cambiará e incluye impuestos, que cuestan aproximadamente 1,500 €.

Recuerda que hablamos El precio más recomendado Para cada computadora portátil con un dispositivo móvil GeForce RTX 50, el precio final de cada computadora portátil dependerá de muchos factores, como su diseño, calidad de construcción y el resto de las especificaciones.

Especificaciones de la computadora portátil para GeForce RTX 50

GeForce RTX 5090

  • GB203 Core de gráficos en el nodo N4P de TSMC.
  • 10,496 sombreadores para 900 MHz-1.515 MHz.
  • 328 texturas.
  • 112 células de cuadrícula.
  • 82 Núcleo RT de cuarta generación.
  • 328 Núcleo tensor de quinta generación.
  • 256 autobuses de brote de perforación.
  • 24 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps (896 GB/s ancho de banda).

GeForce RTX 5080

  • GB203 Core de gráficos en el nodo N4P de TSMC.
  • 7,680 sombreadores para 975 MHz-1,500 MHz.
  • 240 unidades de textura.
  • 96 células de cuadrícula.
  • 60 Core RT de cuarta generación.
  • 240 núcleo tensor de quinta generación.
  • 256 autobuses de brote de perforación.
  • 16 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps (896 GB/s ancho de banda).

GeForce RTX 5070 TI

  • GB205 Núcleo de gráficos en el nodo N4P de TSMC.
  • 5.888 sombreadores para 847 MHz-1.447 MHz.
  • 184 Unidades de textura.
  • 64 células de cuadrícula.
  • 46 Núcleo RT de cuarta generación.
  • 184 Núcleo tensor de quinta generación.
  • 192 autobuses.
  • 12 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps (672 GB/s ancho de banda).

GeForce RTX 5070

  • GB206 Core de gráficos bajo el nodo N4P de TSMC.
  • 4,608 sombreadores, hasta 2,520 MHz.
  • 184 Unidades de textura.
  • 64 células de cuadrícula.
  • 36 Core RT de cuarta generación.
  • 184 Núcleo tensor de quinta generación.
  • 128 bus.
  • 8 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps (448 GB/s ancho de banda).



Puedes consultar la fuente de este artículo aquí

Compartir esta noticia en: