Grand Theft Auto 6 no considera el PC como su público principal
El director ejecutivo de Take-Two, el editor de Grand Theft Auto 6, aseguró en una entrevista Bloomberg Eso jugador de PC ‘No son el público principal’ para videojuegos. Por ello, el ejecutivo intentó explicar por qué el lanzamiento oficial solo se producirá en consolas, mientras que quienes jueguen en PC tendrán que esperar a una fecha indeterminada. Esta estrategia ha sido ampliamente criticada. En lugar de calmar la situación, los comentarios del ejecutivo responsable de publicar el juego intensificaron aún más la polémica.
«Rockstar siempre empieza con las consolas porque creo que cuando se trata de un lanzamiento como este, te juzgarán por si atiendes a tu audiencia principal».”, explica Strauss Zelnick. «Es decir, atender realmente a los principales consumidores. «Si tu audiencia principal no está allí, si no la atiendes primero de la mejor manera posible, no podrás llegar a otros consumidores… Históricamente, Rockstar eligió las consolas primero».enfatizó.
Grand Theft Auto 6, no disponible para PC
Ayer mismo publicamos un informe especial en el que discutimos exactamente cuál sería uno de los lanzamientos de juegos más esperados de 2026 y cómo algunos analistas creían que en realidad sería exclusivo de Sony PS5. Teniendo en cuenta las declaraciones de los líderes de Take-Two, no se dejaron engañar, lo que, por cierto, no tienen ningun sentido.
El hecho de que Rockstar Games, filial de Take-Two, debutara en consolas antes de llegar a PC ha sido fuente de controversia durante años. Esto puede resultar comprensible para pequeños equipos de desarrollo sin recursos. Pero Grand Theft Auto es Una de las franquicias más grandes del mundo, que genera ingresos incomparables.. GTA 5 es el primer juego de la historia que alcanza la marca de los mil millones de dólares en ingresos más rápidamente y es el segundo juego más vendido en la historia de los videojuegos, con más de 200 millones de copias vendidas. Incluso 13 años después de su lanzamiento, sigue estando entre los juegos más vendidos, con millones vendidos en PC.
La idea de que Rockstar podría verse limitado por la falta de recursos esto es ridículodijeron en un artículo de PCWorld que se hicieron eco del malestar de los jugadores y criticaron duramente la medida. No podríamos estar más de acuerdo. Desarrollar juegos multiplataforma es más fácil que nunca porque la mayoría de los motores de juegos y herramientas de desarrollo son multiplataforma y están diseñados para una implementación rápida en PC, consolas e incluso dispositivos móviles.
Aunque ni Take-Two ni Rockstar anunciaron los detalles de ventas de plataformas de «GTA 5» o «Red Dead Redemption 2», la información filtrada muestra que desde junio de 2021 hasta marzo de 2026 (13 años después de su lanzamiento), «GTA 5» vendió hasta 34 millones de copias en PC, lo que representa aproximadamente el 46% de las ventas totales del juego en todas las plataformas.
cosas sobre «Audiencia principal» Es insostenible. O si. ¿Qué quiere el número dos? Primero compramos juegos de consola y luego pasamos por caja para comprar juegos de PC… Si es así, entonces la incomprensible estrategia de retrasar la versión para PC tiene sentido.
Puedes consultar la fuente de este artículo aquí