GTA VI irá a 30 FPS en consolas, tendrás que pagar más para disfrutar de la experiencia completa
Los rumores pueden garantizar que Rockstar pueda dividir GTA VI en dos partes, a saber, los jugadores y los modos de actividad en línea, que proporcionarán posibles posibilidades Comprar o separar juntosEsencia Este es un cambio importante en el método GTA V.
Esto afectará el precio de GTA VI. Solo comprar modo de actividad o modo en línea Es más barato que comprar un paquete completo Con estos dos modelos. Todavía no tenemos datos oficiales sobre el precio de venta, pero hay rumores de que el precio es entre 80 y 100 dólares estadounidenses.
Como dijo el rumor, si Rockstar elige dividir el juego en dos partes, entonces, siempre y cuando el precio del juego se aplique correctamente, este puede ser un método que reduce el impacto del precio de los precios del juego. Por ejemplo, si el costo final de GTA VI es de 100 dólares estadounidenses para separar estos dos modelos, y A una actividad de marketing de precios de $ 60, el modelo en línea es de $ 40.
También puedo optar por ajustar el precio de otra manera, como vender la serie publicitaria a $ 80, y el precio en línea es de $ 20. Al final, Rockstar tendrá varias opciones a este respecto, aunque parece ser una buena idea a primera vista, porque evitará que los jugadores paguen por la forma en que la verdad no está interesada en la verdad Eventualmente pagaremos más para disfrutar de la experiencia completa.
GTA VI funcionará en la serie X de la serie X de PS5 y Xbox S. 30 fps
Un ex animador de Rockstar Games dijo que GTA VI estará optimizado para trabajar 30 fps estables En la generación actual de consolas de juegos, la investigación intentará hacer un uso completo del potencial proporcionado por cada plataforma para proporcionar los mejores resultados. Esto significa que la calidad gráfica será rápidamente rápidamente sin ignorar el objetivo de 30 FP estables.
La excepción de esta regla general será PS5 Pro, porque teóricamente, debido a la recuperación de PSSR, la consola podrá mover GTA VI a 60 fps. Esta diferenciación no es significativa, porque la serie PS5 y Xbox X y S son compatibles con AMD FSR. También puede ayudarlo a mejorar el renacimiento.
Esta diferencia no tiene sentido, porque lo único que separa el PSSR del FSR Es el uso de aceleración de hardware ai Mejorar la calidad de la imagen, no el rendimiento. Otra cosa es que me dices que debido a su mayor potencia PS5 Pro, podrás mover GTA VI a una velocidad de 60 fps, lo cual es más significativo, pero es difícil para mí creer El juego vendrá de la dependencia de la CPUY el procesador PS5 Pro es corto.
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