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id Software cumple, y celebra, sus 35 años

id Software cumple, y celebra, sus 35 años
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  • Publishedfebrero 5, 2026



Algunos nombres de estudios no requieren apellidos ni aclaraciones. Basta mencionarlos para activar toda una era de videojuegos en la memoria colectiva.el software de identificación es uno de ellos. Pocos equipos han podido lograr algo tan difícil como definir un género, reinventarlo varias veces y seguir siendo reconocido décadas después. En una industria que cambia rápidamente, su trayectoria se basa en decisiones técnicas, riesgos creativos y relaciones especiales con los jugadores.

Fundada en Mesquite, Texas, el 1 de febrero de 1991, id Software celebra ahora 35 años de historia. Un aniversario es un momento no sólo para mirar hacia el pasado, sino también para comprender hasta qué punto su influencia todavía se siente. Desde aquellos primeros pasos, el estudio sentó las bases de lo que hoy entendemos como shooters en primera persona, no sólo desde el punto de vista jugable, sino también desde el punto de vista técnico. El motor gráfico dejó de ser una herramienta invisible y pasó a ser el protagonista, que marcaría todo lo que siguió.

La lista de títulos que definen la primera fase es difícil de igualar. Lobo 3D Inaugurado en 1991, condenar y lo demolió en 1993 «DOOM II: Infierno en la Tierra» Esto resultó no ser un accidente. y terremoto y Terremoto IIid Software lleva el género al verdadero territorio 3D mientras Terremoto III:Arena redefine el juego multijugador competitivo y ofrece deportes electrónicos Hubo modernos mucho antes de que el término se hiciera popular. Cada lanzamiento no sólo agrega contenido: impulsa a la industria aún más.

El paso del tiempo no es fácil. DOOM 3 adquirió un tono más oscuro y técnico y RAGE exploró nuevas direcciones, pero con resultados mixtos, y por un tiempo pareció que id estaba en peligro de quedarse estancado en su propio legado. Sin embargo, el estudio sabe cómo reaccionar. El reinicio de DOOM de 2016 no fue un intento de nostalgia, sino una reinterpretación moderna, trepidante y brutalmente efectiva.lo que demuestra que las ideas fundacionales siguen siendo válidas si se implementan con firmeza.

Ese impulso se solidificó con DOOM Eternal y el lanzamiento de DOOM: Dark Ages el año pasado. Lejos de sentar cabeza, id Software continúa experimentando a un ritmo rápidosistema de combate y escenarios para mantener una identidad clara en un mercado cada vez más homogéneo. Hoy en día, el estudio ya no sobrevive de los ingresos: sigue siendo relevante, visible y creativo de una manera que pocos equipos con más de treinta años de historia pueden lograr.

Las celebraciones del 35 aniversario han comenzado. Los homenajes han ido apareciendo en las redes sociales en los últimos días, y el propio estudio ha querido conmemorar la ocasión con una emisión especial protagonizada por Marty Stratton y Hugo Martin, recordando el legado de id y aportando tono a un año lleno de simbolismo. Esto no es una coincidencia: 2026 es también el 30.º aniversario de Quake y el 10.º aniversario de DOOM (2016)dos hitos ayudan a comprender la continuidad de la investigación.

A nivel práctico, los aniversarios van acompañados de Descuentos seleccionados en Steam y PlayStation, hasta un 66,6% de descuento En DOOM: Edad Oscura. Además, los legendarios juegos Wolfenstein, DOOM, Quake y RAGE siguen disponibles en Xbox Game Pass, y Evercade ha anunciado una colección dedicada a los clásicos de DOOM, mejorando el catálogo heredado del estudio en otros formatos.

Cumplir 35 años no es habitual en los videojuegos; hacerlo manteniendo una identidad reconocible es casi la excepción. id Software ayudó a definir no sólo cómo se tomaban las capturas de pantalla, sino también cómo se entendía la tecnología como parte del lenguaje creativo. Hoy, su legado se mide no sólo por los clásicos, sino por su capacidad para seguir avanzando sin negarse a sí mismo. En una industria que tiende al olvido, eso habla más que cualquier número redondo.





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