juegos mejorados que se ven peor
Cuando Sony lanzó la PS5 Pro, Esta versión mejorada promete ser significativamente diferente a la PS5 estándar. Con la promesa de gráficos más potentes y tecnología avanzada, parece una opción interesante para quienes buscan una experiencia más fluida y visualmente impresionante. Sin embargo, poco después del lanzamiento, se creía ampliamente que la consola no cumplía esas expectativas, aunque modestas, lo que generó dudas sobre la estrategia de Sony.
La demostración inicial destacó nuevas características como la tecnología PlayStation Spectral Super-Resolution (PSSR), diseñada para mejorar la calidad de la imagen mediante reescalado basado en IA, y una GPU con un 67% más de unidades de cómputo en comparación con el estándar PS5. Además, Sony también destacó mejoras en la velocidad de la memoria unificada, lo que debería traducirse en un rendimiento gráfico superior. Sin embargo, como se analizó tras su presentación, faltan especificaciones claras y un título propietario para mostrar sus capacidades. La empresa considera esto un error estratégico.
A nivel técnico, la PS5 Pro Las limitaciones enfrentadas enmascaran sus mejoras.. Por un lado, su GPU no alcanzó la potencia de cálculo esperada originalmente; debido a posibles cambios en la arquitectura RDNA 4 que utiliza, sus TFLOP efectivos se mantuvieron en 16,7 en lugar de los 33,4 TFLOP de precisión simple esperados. Además, la consola todavía usa la misma CPU Zen 2 que la PS5 estándar, aunque ligeramente overclockeada, lo que crea un cuello de botella que afecta el equilibrio entre CPU y GPU en algunos juegos exigentes. Estas decisiones de diseño disminuyen el impacto de la consola en el rendimiento.
Bueno, como vimos con VGC, sus problemas no terminan ahí, incluso Los juegos a los que afectan deberían verse mejor que nunca en PS5 Pro. También se observaron quejas de los usuarios sobre la optimización del juego. Los juegos etiquetados como «PS5 Pro Enhanced», como Silent Hill 2 y Star Wars Jedi: Survivors, sufren problemas gráficos y efectos indeseables en el modo de rendimiento que no aparecen en la PS5 estándar.
existir El caso de Silent Hill 2los jugadores informaron un efecto de parpadeo en las superficies al activar el Modo Rendimiento, lo que afectó a elementos como charcos y árboles, creando una experiencia visual inconsistente. Este problema parece estar relacionado con el uso de la tecnología de mejora de resolución espectral de PlayStation (PSSR), que puede producir artefactos en ciertos entornos gráficos complejos. En sí mismo, Star Wars Jedi: Supervivientes En el mismo modo, hay una caída notable en la calidad de la imagen y hay un parpadeo constante que no está presente en la versión estándar de PS5. Según algunos análisis técnicos, estos fallos pueden deberse a que la PS5 Pro no implementó mejoras gráficas, lo que frustra a los usuarios que quieren que estos juegos etiquetados como «mejorados» alcancen su máximo potencial. Hardware más avanzado.
en el mercado, PS5 Pro tampoco logró generar el entusiasmo esperado. A diferencia de la PS5 original, que se agotó en el momento del lanzamiento, la versión Pro todavía está disponible en muchos minoristas. Esta abundancia ha afectado incluso al mercado de reventa, donde los especuladores se han visto obligados a vender sus unidades por debajo del precio sugerido, afrontando así pérdidas (probablemente la mejor noticia en este caso). No olvidemos que el precio de lanzamiento de 799,99 euros (casi el doble que el de la PS5 digital) fue visto como un obstáculo, sobre todo teniendo en cuenta que la diferencia no es suficiente para justificar la inversión.
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