os escuchamos, y os tomamos muy en serio
Hace unos días, tras el anuncio del Intel Core Ultra 200S Plus, tuve la oportunidad de entrevistar a Robert Hallock, Director Senior de Marketing Técnico de Intel, y aproveché para hacerle una serie de preguntas que te harán Descubre cosas que quizás no sabías Información sobre estos nuevos procesadores que te ayudará a comprender mejor cómo Intel consigue estas mejoras de rendimiento sin tener que cambiar de arquitectura ni aumentar la frecuencia.
Robert Hallock, director senior de marketing técnico de Intel, es un profesional con muchos años de experiencia en el campo responsable de explicar al público algunas de las innovaciones y tecnologías más importantes en procesadores de alto rendimiento para el consumidor general. Se unirá a Intel en 2023.
En nuestro análisis del Intel Core Ultra 200S Plus os he contado las mejoras más importantes que aportan estos procesadores respecto al Core Ultra 200S. Una de las innovaciones clave es la mayor velocidad de comunicación entre paquetes, un tema que Robert Hallock nos explicó con más profundidad durante la entrevista, y también amplió esto confirmando otro detalle importante: Mejorar la velocidad del controlador de memoria.
No quiero entretenerte más porque tienes muchas cosas interesantes que leer. No te preocupes, te dejo la entrevista a ti.
[MC] 1.- Antes que nada felicitaciones por el lanzamiento del nuevo procesador Intel Core Ultra 200S Plus. Cumplieron con las expectativas y ofrecieron una excelente relación calidad-precio. En este sentido, ¿cuáles fueron los factores clave que nos permitieron lograr una mejora tan significativa en el desempeño?
[Robert Hallock] ¡Gracias por tus palabras! Es fantástico ver que nuestras ambiciones de rendimiento y precio/rendimiento se hacen realidad entre las comunidades de analistas y entusiastas.
El desarrollo de productos siempre implica un aprendizaje constante y cada generación toma decisiones interesantes sobre en qué centrarse y qué mejorar. En la generación 200S Plus, algunos de los cambios más importantes incluyen: Mayor frecuencia para diferentes paquetes (+900 MHz) Esto ayuda significativamente a mejorar la latencia entre los núcleos de la CPU y el controlador de memoria, mientras Aumento de frecuencia para todos los núcleos P (+200 MHz) Ofrece importantes mejoras de rendimiento para cargas de trabajo como juegos que están optimizados para cargar núcleos P con nuestra tecnología Thread Director. También aumentamos la velocidad de comunicación entre los núcleos de la CPU y aumentamos la frecuencia máxima de la memoria y el controlador de memoria en 400 MHz.
En el lado del software, nuestras innovaciones Herramientas de optimización binaria Intel ofrece a los jugadores importantes mejoras de rendimiento en los juegos compatibles. Actualmente, tenemos Soporta 12 títulospero la optimización binaria será una parte fundamental de nuestra hoja de ruta tecnológica y estamos comprometidos a expandirla continuamente.
queremos Amplíe esta tecnología a juegos multijugador en línea, tareas creativas y de productividad.y aumentar significativamente el soporte de la carga de trabajo a medida que implementamos nuestra hoja de ruta tecnológica. Creemos que esta tecnología es lo suficientemente prometedora como para rivalizar con nuestra hoja de ruta de hardware para entusiastas.
[MC] 2.- Una de las principales preocupaciones de los usuarios a la hora de instalar procesadores de última generación es el elevado precio de las memorias DDR5. Esto ha llevado a muchos usuarios a optar por procesadores más antiguos compatibles con DDR4, mientras que otros prefieren comprar módulos DDR5 individuales para construir sistemas de próxima generación. ¿Cómo afectará la instalación de un solo módulo DDR5 sin habilitar la memoria de doble canal al rendimiento del nuevo procesador Intel Core Ultra 200S Plus?
[Robert Hallock] Como usted señala, el mercado actual es complejo para los compradores de PC, especialmente para los entusiastas que buscan construir nuevos sistemas con los últimos componentes. No puedo cambiar la forma en que los fabricantes de memoria deciden los precios de sus módulos, pero como empresa de procesadores, Estamos haciendo todo lo posible para reducir la carga sobre el costo general del sistema.
Lanzamiento de los modelos 270K Plus y 250K Plus Los precios recomendados de $199 y $299 respectivamente ayudan a estoasí como los paquetes que podemos ofrecer con nuestros socios minoristas, ofreciendo combinaciones de placas base, RAM y CPU a precios muy atractivos. Esta no es la solución final, pero ayuda.
Con respecto a la cuestión específica de usar un solo canal versus dos canales, debo admitir que no he visto los datos personalmente. Sin embargo, basándonos en las tendencias históricas, diría que el impacto de los juegos de un solo canal en el rendimiento Probablemente 5-10% (estimación),principalmente debido a la reducción o pérdida del entrelazado de grupos, rangos y canales.
Las cargas de trabajo creativas y con muchos subprocesos pueden verse más afectadas porque tienden a ser más sensibles al ancho de banda de la memoria general que a la latencia específica. a pesar de esto, Las mejoras de latencia «fuera del núcleo» del 200S Plus deberían ayudar a mitigar u «ocultar» algunas de las desventajas de cambiar a un solo canal.
Nota MC: Roberto está en el camino correcto.como vimos en el artículo dedicado a probar el rendimiento del Intel Core Ultra 5 250K Plus con uno y dos módulos DDR5.
[MC] 3.- Al analizar los nuevos procesadores Intel Core Ultra 200S Plus, uno de los cambios más significativos que observamos fue el aumento de 900 MHz en la velocidad de comunicación entre chips. ¿Puedes explicar a nuestros lectores qué papel juega este cambio y por qué es tan importante?
[Robert Hallock] Básicamente, procesadores de juegos modernos. Compuesto por múltiples chips (o «mosaicos»), cada uno de los cuales gestiona una función específica. Cada baldosa se fabrica mediante una tecnología diferente diseñada para optimizar la relación coste-beneficio de su funcionalidad. Al poner todos estos fragmentos en el procesador del zócalo, necesitan comunicarse entre síIntel aborda esta necesidad con una solución llamada comunicación muerte a muerte (o “D2D”).
Cada parte de una CPU Intel moderna Tiene un enlace D2D al «SOC Tile». SOC Tile contiene componentes comunes/compartidoscomo una NPU o (importante para juegos) un controlador de memoria.
Ese módulo SOC Actúa como centro neurálgico para el flujo de datos alrededor de la CPU.pero el vínculo D2D entre el módulo SOC y el módulo con el núcleo de la CPU (el «módulo de cómputo») es probablemente el más importante. Es esta velocidad de enlace CPU/SOC D2D la que es 900 MHz más rápida. El principal beneficio es Reducir la latencia en lecturas aleatorias de RAM.
En comparación con otros tipos de cargas de trabajo, El juego realiza demasiados accesos aleatorios a la RAMpor lo que minimizar el tiempo de ida y vuelta para estas solicitudes se traduce directamente en tasas de FPS más altas. Los juegos modernos dependen más de esta métrica que de métricas como la frecuencia del núcleo de la CPU. Creo que el mercado de los videojuegos en su conjunto todavía se está adaptando a este cambio de ingeniería, pero es un cambio significativo.
[MC] 4.- Con los procesadores Intel Core Ultra 200S e Intel Core Ultra 200S Plus, Intel ha logrado un mejor equilibrio entre rendimiento, consumo de energía y temperatura, alejándose de los extremos observados en Raptor Lake, creando una generación de procesadores más realista, confiable y atractiva. En ese momento pensé que era un paso en la dirección correcta y sigo pensando así ahora. ¿Será esta la base que mantendrán para las generaciones futuras?
[Robert Hallock] Si bien no puedo revelar los detalles de nuestra hoja de ruta, puedo hablar de la experiencia y dirección de la familia 200S Plus. Son un punto de partida ilustrativo de lo que esperamos lograr. los próximos cinco años.
lo sabemos muy bien El rendimiento de los juegos es, con diferencia, el factor más importante para los compradores de CPU de escritorio. Eso no significa que no podamos satisfacer las necesidades creativas o informáticas, y lo haremos, pero sabemos que el éxito depende de ofrecer una experiencia de juego de mesa emocionante. Durante los últimos 18 meses, nuestra hoja de ruta de hardware ha experimentado cambios significativos para reflejar este entendimiento.
[MC] 5.- La crisis de las memorias DRAM ha concienciado a los usuarios e incluso a expertos del ámbito técnico sobre la importancia de la longevidad de los sockets. ¿Intel es consciente de esto? ¿Tiene previsto tomar medidas para garantizar una mayor durabilidad de los enchufes en el futuro?
[Robert Hallock] Estamos muy pendientes de las revisiones sobre la durabilidad de los enchufes. Si bien no puedo proporcionar detalles sobre nuestra hoja de ruta futura, está claro Nos tomamos estos comentarios muy en serio.
[MC] 6.- Con el lanzamiento de Raptor Lake, Intel APO es una de las mayores apuestas en términos de optimización, y ahora, con Intel Binary Optimization Tools, han dado otro paso importante para equilibrar el consumo de energía y la optimización. Se trata de una iniciativa prometedora, pero el apoyo sigue siendo limitado. ¿Qué podemos esperar a medio plazo, y sobre todo a largo plazo?
[Robert Hallock] Intel está firmemente comprometido con el desarrollo continuo de las capacidades de optimización del rendimiento de aplicaciones (APO) y de la herramienta de optimización binaria Intel (IBOT). jugadores Deben tener acceso a tecnología que pueda restaurar el rendimiento que puede estar “oculto” o inaccesible en el software que utilizan.. APO e IBOT brindan a Intel las herramientas más completas, eficientes y de alto rendimiento de la industria para descubrir y restaurar el rendimiento.
hay muchos Razones por las que esta actuación puede estar oculta:
- Quizás el juego esté optimizado para consolas.
- Quizás esté optimizado para otros procesadores o arquitecturas.
- Quizás el desarrollador de la aplicación utilizó un compilador antiguo o optimizaciones del compilador más genéricas (esto es común).
Si bien ninguna de estas razones es intrínsecamente mala o errónea, tienen sentido desde la perspectiva del desarrollador, especialmente para los desarrolladores de juegos con las siguientes habilidades: Plazo de publicación ajustado—Si Intel puede optimizar el software, podría generar hardware que pueda ofrecer un mayor rendimiento. para que puedas aprovecharlo. Para esto están la optimización de aplicaciones (APO) y la optimización binaria (IBOT).
Nuestros objetivos a largo plazo para tecnologías como APO e IBOT son Amplíe su base de apoyo (amplitud) y agregar funcionalidad permitida Restaurar más rendimiento (profundidad).
Tener herramientas que le permitan personalizar el hardware en función de la carga de trabajo (APO) o la carga de trabajo basada en hardware (optimización binaria) es muy poderoso. Estamos invirtiendo y creciendo lo más rápido posible.
[MC] 7.- Muchas gracias por tu tiempo. Si desea agregar algo más para concluir la entrevista, no dude en hacerlo.
[Robert Hallock] Primero que nada, quiero agradecerle mucho por su tiempo y la oportunidad de hablar sobre nuestros procesadores Core Ultra 200S Plus. Esta familia de procesadores es el resultado del arduo trabajo y la dedicación de cientos de jugadores de PC en Intel, que combinan nuevos dispositivos, nuevas iniciativas y nuevas tecnologías para Fabricar los chips que queramos para nuestros propios ordenadores.
Mi mensaje final a la comunidad mundial de PC es Intel lo escucha y valoramos sus aportes y sugerencias sobre nuestra hoja de ruta tecnológica..
Aunque estamos muy satisfechos con el Core Ultra 200S Plus, A medida que nos acercamos al futuro, estoy aún más entusiasmado con lo que Intel puede lograr.podemos comenzar a implementar algunas sugerencias de los usuarios que tardaron años en obtener respuesta.
Nuestro principal objetivo es Creo que ser Intel para los juegos que el público espera y necesita.. Lo mejor está por llegar.
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