que es, cuándo llega y qué supone para la futura PS6
sony Desarrollo de PSSR 2.0 completadouna actualización de la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution, y gracias a nueva información de una fuente japonesa bastante confiable (que filtró con razón cosas como un rediseño de PS5 Slim), tenemos una buena idea de qué novedades traerá esta nueva versión y cuándo se lanzará.
¿Qué es PSSR 2.0 y qué no lo es?
esta es una actualización Tecnología inteligente de reconstrucción y escalado de imágenes Lanzado originalmente por Sony para la PS5 Pro. Esta nueva versión también será exclusiva de la consola y seguirá utilizando su hardware de IA dedicado, que es compatible con INT8 Y proporciona 300 de potencia TOP.
PSSR 2.0 no será FSR 4. Según la fuente de esta nueva noticia Sony ha podido incorporar una funcionalidad similar a la tecnología, Pero eso no significa que estará al mismo nivel, de hecho por razones técnicas esto no es posible ya que el FSR 4 está diseñado para la arquitectura RDNA 4 y la PS5 Pro tiene una GPU basada en RDNA 2.
FSR 4, en su versión original, Utilice el 8PMuna operación compatible solo con la arquitectura RDNA 4. Por lo tanto, FSR 4 no es oficialmente compatible con RDNA 3 y tarjetas gráficas anteriores. a pesar de esto, Existe una versión de FSR 4 compatible con INT8 que funciona con RDNA 3 y RDNA 2.
En comparación con FSR 3, la versión de FSR 4 basada en INT8 mejora enormemente la calidad de la imagen, pero es inferior a la versión basada en FP8. Esta simple comparación Nos da una pista de qué esperar del PSSR 2.0: es superior al FSR 3pero inferior a la versión FP8 de FSR 4, que es la versión oficial.
¿Qué mejoras traerá PSSR 2.0 y cuándo llegará?
- Mayor rendimiento: en teoría, puedes aumentar la velocidad de fotogramas por segundo de muchos juegos, especialmente aquellos que normalmente alcanzan los 70 u 80 FPS.
- En términos generales, la calidad de la imagen es mejor, es decir, la nitidez y la estabilidad de la imagen, y la reducción de problemas y fallas gráficas.
- Juegos clásicos de baja resolución a resoluciones más altas.
- Las nuevas características son similares a las del FSR 4 de AMD.
- Las nuevas herramientas de depuración para desarrolladores ayudarán en la implementación de esta tecnología.
Se espera que PSSR 2.0 se lance en el primer trimestre de este año, lo que significa Llegará entre enero y marzo. En teoría, los juegos que hayan implementado PSSR deberían poder actualizarse fácilmente a esta nueva versión.
¿Qué significa esto para el futuro de PS6?
En general, PSSR se convirtió en la primera piedra de toque de Sony. base experimental No tenemos ninguna duda de que en PS6 se utilizará tecnología inteligente de reconstrucción y escalado de imágenes.
La tecnología de inteligencia artificial que utilizará PS6 para jugar forma parte del Proyecto Amethyst, Proyecto conjunto con AMD Hemos visto detalles concretos en este artículo, donde se confirmó que la IA jugará un papel clave en la consola de Sony y que contará con nuevo hardware para brindar aceleración de próxima generación.
PSSR 2.0 es un primer vistazo a la futura tecnología de reconstrucción y reescalado de imágenes mediante IA que Sony implementará en PS6. La consola tendrá una versión más avanzada, en términos generales, El FSR en la versión FP8 debe ser igual o superior al FSR 4.
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