requisitos, tecnologías, precio, fecha de lanzamiento y todo lo que debes saber
GTA VI es el juego más esperado del año. En una entrevista reciente, el CEO de Take-Two (que será responsable de su publicación y marketing) confirmó que su desarrollo está progresando bien y Es poco probable que acabe sufriendo nuevos retrasos.
También detalla cosas importantes que hacer con el juego, y Análisis técnico por Digital Foundry y otros medios. Los primeros trailers compartidos por Rockstar también nos brindan información muy interesante sobre qué esperar de GTA VI.
En este artículo, he recopilado la información más relevante sobre GTA VI hasta el momento. Según datos oficiales, También di una estimación de qué esperar de la versión para PC del juego, que se lanzará algún tiempo después de la versión para consola.
GTA VI en consolas: PS5 se moverá a 1440p reescalado y 30 FPS
Gracias al análisis técnico de Digital Foundry del tráiler de GTA VI, sabemos que el juego se ejecutará en PS5 con una resolución mejorada de 1440p y 30 FPS. En el último avance que se ejecuta en PS5, puedes ver que la imagen tiene Hay una pixelación obvia y la claridad se puede mejorar enormemente.
También han aparecido artefactos y parece que la tecnología utilizada ha sido FSR1. Aún no confirmado, pero la resolución de renderizado real en PS5 podría ser 847p, luego reescalado a 1440p. Hemos visto esto con otros juegos exigentes que se ejecutan en PS5, como Alan Wake 2.
Otro detalle importante es que GTA VI Utilice el trazado de rayos aplicado a la iluminación y los reflejos globales. La tecnología es muy exigente y en teoría se mantendrá en la PS5, aunque imaginamos que se reducirán los niveles de calidad para evitar problemas de rendimiento.
Hablando de rendimiento, 30 FPS no es sólo el resultado de la alta carga gráfica de GTA VI, sino también de su gran cantidad de NPC. Este juego requerirá mucha CPU.y lleva el procesador Zen 2 de la PS5 al límite. Con las consolas de actual generación ni siquiera la PS5 Pro puede moverlo a 60 FPS ya que también viene con una CPU Zen 2.
¿Qué podemos esperar de otras consolas?
La versión de GTA VI es El rendimiento de Xbox Series X debería ser el mismo que el de la versión de PS5, O en su defecto, podría funcionar un poco mejor, así al menos mantendrá la resolución reescalada de 1440p y 30 FPS de la consola Sony.
Las cosas se complican cuando se trata de Xbox Series S, ya que tiene menos memoria unificada y una GPU menos potente. Creo que esta versión es la más probable. Renderizado a 720p y reescalado a 1080p para ofrecer 30 FPS estables. El nivel de calidad de los gráficos debería ser menor en comparación con la versión Xbox Series X.
PS5 Pro será la consola que impulsará más el juego, de eso estamos seguros. Estoy bastante seguro de que usará PSSR 2 e implementará la resolución. 4K utilizando las técnicas de mejora mencionadas anteriormente. La calidad de los gráficos será superior a la de la versión de PS5, pero se mantendrá la velocidad de 30 FPS. No creo que puedas alcanzar los 60 FPS incluso con la resolución reducida, ya que la CPU Zen 2 de esta consola será el factor limitante ya que es un juego que requiere un uso intensivo del procesador.
Respecto a Nintendo Switch 2, todo parece indicar No habrá versión de GTA VI para esta consolaporque tu CPU no tiene suficiente potencia para moverte por el mundo abierto, la física y los NPC de este juego.
¿Qué tecnologías tendrá GTA VI?
El nuevo Rockstar utiliza una versión mejorada de próxima generación del motor RAGE, Llamado «Rage 9». Esta versión sigue la versión de Rockstar utilizada en Red Dead Redemption 2 y estará lista para admitir DirectX 12 y Vulkan.
Las mejoras más importantes introducidas en RAGE Engine 9 son:
- La física mejorada es más realista y le da más profundidad al juego.
- El clima y el ciclo día-noche son más realistas y tienen un mayor impacto en el juego.
- Geometría más rica y compleja, que mejorará el modelado y el nivel general de detalle de los NPC.
- Los NPC mejorados por IA son capaces de realizar interacciones más complejas.
- Iluminación global generada por trazado de rayos.
- Reflejos generados por el trazado de rayos. Lo más probable es que estos se combinen con reflejos en el espacio de la pantalla para optimizar y mejorar el rendimiento.
En la consola:
- Podemos esperar un trazado de rayos más limitado.
- Utilizará el reescalado según las opciones disponibles: FSR en Xbox Series SX y PS5, y PSSR 2 en PS5 Pro.
En una computadora:
- Trazado de rayos de alta calidad. No podemos descartar que ofrezca seguimiento de ruta opcional.
- Admite el ecosistema NVIDIA DLSS, incluida la actualización inteligente, la generación de fotogramas múltiples y la reconstrucción de rayos.
- Soporte del ecosistema FSR Redstone que incluye escalado inteligente, generación de cuadros y regeneración de luz.
- Desbloquear velocidad de fotogramas.
Posibles requisitos de GTA VI en PC: No será tan exigente como pensábamos
Aunque todavía no está confirmado oficialmente, sabemos que GTA VI está por llegar Xbox Series S y la consola se etiquetarán como hardware base Los nuevos productos Rockstar deben funcionar con él. La consola tiene:
- CPU Zen 2, 8 núcleos, 16 hilos, 3,6 GHz.
- GPU Radeon RDNA 2 con 1280 sombreadores funcionando a 1565 MHz (4 TFLOP en FP32).
- Memoria GDDR6 unificada de 10 GB (8 GB, 224 GB/s y 2 GB, 56 GB/s).
- Autobús de 128 bits.
- SSD NVMe PCIe con velocidad de lectura secuencial de 2,4 GB/s.
Sin embargo, hay que tener en cuenta la versión Xbox Series S de GTA VI. Habrá optimizaciones y sacrificios específicos que no se encuentran en la versión para PC.por lo que, en última instancia, los requisitos a nivel de hardware serán mayores.
A partir de esta base, puedo brindarles Una estimación verdaderamente confiable y razonable de los posibles requisitos mínimos y recomendados. GTA VI se lanzará en PC.
Requisitos mínimos para PC de GTA VI
- Windows 10 como sistema operativo. Es posible que requiera Windows 11.
- Procesador AMD Ryzen 5 2600X o Intel Core i5-8500. Seis núcleos.
- 12 GB de RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 o Radeon RX 5500 XT, 8 GB.
- Memoria de vídeo de 6 GB.
- Unidad de almacenamiento NVMe PCIe SSD con 150 GB de espacio libre.
- DirectX 12 o API Vulkan.
El juego debería funcionar bien con esta configuración. 1080p y baja calidad, sin problemas de liquidez (mínimo 30 FPS).
Gracias a Digital Foundry conocemos GTA VI Usando trazado de rayos, Pero eso no significa que necesites una tarjeta gráfica con hardware dedicado para acelerar el trazado de rayos.
las estrellas de rock saben esto Unos requisitos mínimos muy elevados podrían afectar negativamente a las ventas de GTA VIpor lo que creo que es poco probable que esta versión requiera una tarjeta gráfica con hardware de trazado de rayos dedicado. Sin embargo, no me atrevo a descartar esta posibilidad.
Configuración recomendada para GTA VI PC
- Windows 11 como sistema operativo.
- Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 7 7700. Ocho núcleos y dieciséis hilos
- 16 GB de RAM.
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 o AMD Radeon RX 7800 XT.
- Memoria de vídeo de 12 GB.
- Unidad de almacenamiento NVMe PCIe SSD con 150 GB de espacio libre.
- DirectX 12 o API Vulkan.
Este hardware supone un gran salto respecto a los requisitos mínimos y debería ser suficiente para disfrutar de GTA VI a 1440p a muy alta calidad y con buena fluidez, y Jugar juegos 4K con reescalado conlleva algunos sacrificios.
Fecha de lanzamiento de la versión de consola
El lanzamiento de GTA VI para Xbox Series S, Series X, PS5 y PS5 Pro marca el 19 de noviembre de 2026. En teoría, no habrá más retrasos, por lo que, a menos que suceda algo muy grave que obligue a Rockstar a retrasarlo nuevamente, se debe respetar esa fecha.
¿Qué pasa en la versión para PC?
Esta afirmación no ha sido confirmada, pero el CEO de Take-Two la ha mencionado indirectamente más de una vez, afirmando que los videojuegos están convergiendo en las PC y Esta plataforma es muy importante para ellos.
De sus palabras se desprende claramente que GTA VI llegará a PC, aunque no sabemos exactamente cuándo. Si miramos los tiempos de lanzamiento de juegos anteriores como GTA V y Red Dead Redemption 2, podemos adivinar que lo más probable es que sea La versión para PC se lanzará entre 6 meses y un año después de la versión para consola.
esta versión Será el más avanzado tecnológicamente y el único capaz de correr a más de 30 FPS. Porque los procesadores de las PC han superado a los utilizados por la PS5, Xbox Series SX y PS5 Pro durante años.
Precio de GTA VI: buenas noticias
El posible precio de GTA VI es una de las cosas que más discusión ha generado en los últimos meses. Hemos visto rumores bastante descabellados de que el juego podría estar disponible por 100 € o más, pero el CEO de Take-Two contó un secreto a voces hace unos días: No te costará más de 80 USD – Euro.
Este precio se refiere a la versión de consola de GTA VI, pero La versión para PC debería costar lo mismo o incluso menos. La versión estándar de Red Dead Redemption 2 se lanzó en consolas por 69,99 euros, y llegó a PC un año después por 59,99 euros.
Lo importante que debemos tener claro es que, en principio, GTA VI No tendrá el precio disparatado que sugieren algunos rumores.al menos en su versión estándar, acabará costando lo mismo que cualquier juego AAA actual.
Jugabilidad, historia y personajes.
GTA VI utilizará dos protagonistas Quienes mantendrán la relación sentimental, Jason Duvall y Lucía Caminos. La segunda comenzará sus aventuras y desventuras tras salir de prisión, y ambas tendrán un pasado criminal muy complicado que no podrán dejar atrás.
Los dos trabajarán duro para lograrlo. El estilo Bonnie y Clyde en estado purouna nueva vida rodeada de lujo y ostentación, volviendo a la senda del crimen. Podremos realizar libremente diferentes actividades delictivas, incluidos robos, y disfrutaremos de una mayor profundidad en los niveles jugables respecto a entregas anteriores.
Sin embargo, la jugabilidad mantendrá la base clásica de la serie, Por lo que no habrá grandes cambios en este sentido. También se han confirmado otros personajes secundarios importantes como Brian Heder, un anciano vinculado al narcotráfico y Raúl Bautista, un famoso atracador de bancos.
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