Rockstar rompe relaciones con los «culpables» de GTA The Trilogy
Desafortunadamente, los errores de Rockstar con la trilogía de GTA han pasado a la historia Gran parte de la industria de los videojuegos en la actualidad. Lanzamientos de juegos a medias, promesas incumplidas, estudios que cierran tras lanzamientos fallidos (por culpa de ellos), usuarios ridiculizados por estudios y editores… es una pena, pero eso es lo que somos. Ahora bien, no es raro que un estudio muestre la misma falta de respeto que se ha vuelto tan común hacia los usuarios en los juegos que hacen del estudio lo que es hoy.
Para muchos, la historia de la versión final de GTA Trilogy es: Ejemplo de cómo desgestionar el inicio. Desde su lanzamiento en 2021, las expectativas han sido muy altas. Tres juegos legendarios que marcaron el principio y el final de la historia de los videojuegos regresarán con gráficos actualizados y controles modernos. Sin embargo, lo que recibieron los jugadores fue una colección plagada de errores técnicos, decisiones visuales cuestionables y falta de atención a los detalles, lo que provocó una avalancha de críticas. Rockstar tuvo que eliminar temporalmente la versión para PC e incluso volver a lanzar la versión clásica original para apaciguar el descontento. La trilogía volvió bastante rápido (casi igual de mala), y poco después tuvimos que asistir a lo que se suponía que era una disculpa, pero que en realidad fue solo otra falta de respeto hacia los usuarios.
A pesar de que se publicaron múltiples actualizaciones durante los siguientes años, la percepción pública no cambió mucho. La reciente actualización de noviembre de 2024 introdujo opciones de iluminación clásicas para recuperar parte del espíritu visual del original, lo que parece ser un paso en la dirección correcta. Sin embargo, este parche trajo una controversia inesperada:Elimina cualquier mención a Grove Street Games, el estudio detrás de estos remakes.
Grove Street Games está tan descontento porque Rockstar lo eliminó de los créditos de la trilogía de GTA que han dejado de seguirlos 💀 pic.twitter.com/GfX1TDPSnf
-Liam (@billsylamgta) 13 de noviembre de 2024
Grove Street Games respondió rápidamente; expulsó a Rockstar de sus redes sociales y marcó un distanciamiento que muchos vieron como una ruptura profesional. Aunque no ha habido una declaración oficial de ninguna de las partes, la medida refleja tensiones entre los estudios que no cumplieron con las expectativas de una de las franquicias más emblemáticas de la industria.
La versión final de la trilogía de GTA deja una pregunta inevitable: ¿Quién tiene la culpa de este desastre? ¿Grove Street Games, que era directamente responsable del desarrollo, no cumplió con los estándares? ¿O se supone que Rockstar, con su experiencia y recursos, debe supervisar y garantizar la calidad del producto? En una industria donde la prisa por cumplir los plazos comerciales a menudo supera la calidad del producto final, este tipo de errores parecen ser una mezcla de decisiones mal planificadas en todos los niveles. Mientras los usuarios intentan disfrutar de una trilogía que marcó una época, La sensación de que todo se podría haber hecho mejor, o al menos no tan mal, sigue siendo inevitable..
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