Satya Nadella promociona la Xbox Helix
Xbox Helix pretende ser el punto de inflexión para superar el peor momento de la marca Reiniciando el ecosistema de juegos de Microsoft. Los principales ejecutivos de la compañía están llevando a cabo tareas de promoción, con la participación de la propia CEO Sayta Nadella.
Como la imagen es importante, Nadella abandonó el atuendo típico del principal ejecutivo tecnológico del mundo y en su lugar usó una sudadera con la marca Xbox para una sesión de preguntas y respuestas con Asha Sharma, el nuevo jefe de la división de juegos que sucedió al famoso Phil Spencer. El director ejecutivo espera impulsar el nombramiento de una figura que ha suscitado dudas entre los analistas de la industria porque es experta en inteligencia artificial pero no tiene experiencia en juegos.
Nadella y Xbox Helix
Frente a quienes piensan que «la marca Xbox está muerta» y prevén un «desmoronamiento gradual del ecosistema», Nadella piensa en grande y asegura a la empresa «Tiene una larga trayectoria en los videojuegos» Planean convertirlo en una de sus identidades y videojuegos. No son sólo productos de consumo de Microsoft:
«Esta empresa tiene unas características básicas. Sin el desarrollo continuo de estas identidades, no creo que Microsoft existiera.. Somos una empresa de plataformas, una empresa de desarrollo, una empresa de trabajadores del conocimiento y una empresa de videojuegos. Estas son las principales características de lo que Microsoft siempre ha significado y siempre significará. «.
Al iniciar el mensaje principal («Apuestas en videojuegos») y su importancia dentro y fuera de Microsoft, Nadella bromeó diciendo que las empresas de videojuegos como NVIDIA (actualmente la empresa más grande del mundo por capitalización de mercado) no existirían sin él: «Estaba bromeando con Jen-Hsun Huang [CEO de NVIDIA]: NVIDIA no existiría sin los videojuegos. Piénsalo: no DirectX«No creo que se produzca la revolución o la aceleración de la GPU».
Es prometedor que el CEO de Microsoft reconozca la importancia de la división de juegos al mismo tiempo que reconoce errores y dice que ha visto las críticas dirigidas a Xbox Online. La noticia debería tranquilizar al equipo, promover a sus nuevos ejecutivos y apoyar al equipo de desarrollo de Xbox Helix, una plataforma que se diferencia significativamente de las plataformas anteriores debido a su concepto híbrido, ya que es esencialmente una PC prediseñada compatible con todos los juegos que se ejecutan en Xbox Series X y Windows.
Por supuesto, el apoyo de Nadella no será a cualquier precio. El director de comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw, respondió a rumores anteriores sobre este asunto: Microsoft aún no ha emitido un cheque en blanco para solucionar los problemas de Xbox. Básicamente, mantener el apoyo al ecosistema de juegos dependerá de la rentabilidad futura de Xbox Helix y de si logra los ambiciosos objetivos del plan de recuperación de la marca.
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