Xbox Next, posibles especificaciones, tecnologías, rendimiento y precio

Microsoft ha estado trabajando en Xbox Next, su consola de próxima generación y sucesor de la serie Xbox X. Ya sabemos que para la información más reciente, será una consola premium, lo que significa que Proporcionará altos niveles de rendimientoque estará listo para competir con la PS6.
Para algunas de las próximas generaciones de grandes estrellas, será PS6, pero no debemos ignorar Xbox. Microsoft puede haber aprendido este curso a través de la falla de Xbox Series X, y Te estás preparando para algo grande que nos sorprendió Con la próxima generación. Por ejemplo, recuerde cómo se desempeña la compañía con la Xbox 360, que es casi un sorteo con la PS3.
Sé que muchos de ustedes están interesados en esta consola, por eso quiero hacer Compilación de artículos Con todos nuestros pensamientos sobre Xbox a continuación, tanto en la especificación, la tecnología y el nivel de rendimiento, posibles fechas de lanzamiento y precios. Todavía no hay confirmación, pero todo lo que veremos tiene buena reputación.
Xbox Siguientes especificaciones
- SOC personalizado diseñado por AMD y fabricado en el nodo de 3 nm de TSMC.
- Los procesadores Ryzen tienen 8 núcleos (Zen Architecture 6) a 4 GHz o más.
- Diagrama de Radeon integrado basado en la arquitectura de UDNA (un sucesor de RDNA 4).
- 24 GB o 32 GB de memoria GDDR7 unificada.
- Unidad SSD de alto rendimiento a 5 GB/más alto (velocidad de lectura secuencial).
- 1. Al menos capacidad de almacenamiento de tuberculosis. Por defecto, se pueden configurar 2 unidades TB.
- La unidad óptica puede ser opcional para reducir el precio de venta.
- Los sistemas operativos personalizados se basan en Windows con un menor consumo de recursos.
La consola debe ser diseñada por AMD nuevamente y fabricada por TSMC. Es más probable que mantengan configuraciones integradas de CPU y GPU, a pesar de los rumores recientes sobre la posibilidad de esta nueva generación El diseño central general que admite el diseño MCM está abandonado (Módulo multichip).
En este sentido, rumores interesantes dicen que AMD puede integrar L3 Cache se apilan verticalmente en la CPU Consolas de juegos de próxima generación. Esto tiene sentido, especialmente las mejoras realizadas en el segundo caché 3D proxy 3D de la compañía, pero no se ha confirmado y han surgido muchas preguntas. Para el aumento de los costos, esto significará.
La arquitectura que Zen 6 puede usar Xbox Next CPU será Personalizados para adaptarse a espacios a nivel de silicioy la particularidad de la consola. Lo que quiero decir es que, siempre y cuando estemos nuevamente antes del diseño general del núcleo, es probable que tenga menos caché L3 que el equivalente en la PC de escritorio.
Si AMD usa diseños de tipo Chiplet, las cosas pueden cambiar por completo porque Proporcionar más espacio para cada chip La CPU podrá tener una configuración completa y completamente equivalente con la arquitectura Zen 6 estándar, incluida la cantidad total de caché L3 y el resto de los elementos.
Las GPU serán uno de los avances más importantes contra la generación actual. Las estructuras de UDNA tendrán una nueva generación de nuclear para acelerar los rayos, nuclear acelera una nueva generación y Mejoras significativas en los sombreadores y los niveles de rendimiento por vatioEn última instancia, esta es la clave para integrarse en la GPU de la consola, donde los recursos son tan limitados.
Los aumentos en la memoria uniforme a 24 GB o 32 GB son esenciales para la xbox Juegos con mejores texturas, mayor calidad de gráficos y mundos más grandes y complejos. La unidad SSD a velocidades más altas también ayudará a mejorar el ciclo operativo utilizando un motor gráfico más avanzado, donde los flujos de datos requieren un mayor ancho de banda.
Nuevas tecnologías clave
Si bien la información aún es muy escasa, podemos asegurarnos de que algunas cosas estén más allá del simple aumento de la potencia general en la próxima generación de Xbox. En primer lugar, las mejoras que traerá Aceleración de diseño de rayos, Esta será la motivación para acelerar tales tecnologías mediante el uso de núcleos nuevos.
Estos núcleos serán más fuertes y estarán realmente listos para moverse Diseño de rayos Aceptable, no es aceptable en la serie PS5 o Xbox X. Las PC continuarán avanzando, pero en esta nueva generación, vemos una implementación más amplia de la tecnología incluso en los juegos exigentes.
Creo que el segundo es uno de los más importantes Avanzado en el juego. Xbox Next proporcionará hardware dedicado para AI, que permitirá la integración:
- Reescalado mejora la IA, probablemente una versión personalizada de FSR 4.
- La fotografía también se puede mejorar a través de IA.
Debido a la distancia entre el lanzamiento de esta consola y el último debut de FSR 4, es posible que ya no hablemos sobre este lanzamiento, tenemos que referirnos al superior (como FSR 5), pero Finalmente, la base técnica es la misma.
Si todo esto se confirma, la diferencia entre Xbox Series X y Xbox será enorme, y Microsoft cumplirá la promesa que proporcionan Uno de los saltos generacionales más grandes Nunca visto en una consola de juegos.
Posible Xbox Siguiente y equivalente
Por lo general, las consolas de juegos generalmente vienen con gráficos equivalentes al lanzamiento de mediados de año. Si Microsoft sigue las mismas tendencias con Xbox Series X, la consola estará equipada con un gráfico El rendimiento de mitad de período en 2027, Esto será equivalente al rendimiento de entrada de alto rango que ingresa a 2026, si vamos a 2025, el extremo superior.
La estimación sin detalles específicos es muy difícil, pero comenzando con esa lógica, la próxima GPU de Xbox puede proporcionar Similar o ligeramente más alto que el 2027 GeForce RTX 5070obviamente, conserva la primera diferencia que puede marcar sus mejoras en el nivel de arquitectura.
Tiene sentido que las GPU de Xbox Series X ofrezcan un rendimiento similar al final de 2020 para afeitarse, con el diagrama de entrada de alto rango de 2018, GeForce RTX 2070. Recuerde que estos equivalentes siempre son muy complejos y el rendimiento final variará según muchos factores, como la optimización para cada título.
En cuanto al rendimiento, Xbox Next será una consola que se preparará mejor para los motores de gráficos móviles Unreal Engine 5. No debería tener un móvil inteligente en 4Ksin embargo, si Epic Games decide lanzar Unreal Engine 6, encontraremos la misma situación que cuando el arranque de PS5 y Xbox se inicie, que puede ser muy grande al comenzar Unreal Engine 5.
¿No hay unidad óptica, realidad o novela?
El rumor no está de acuerdo en este tema, lo cual es lógico, porque el hecho es que es más complicado de lo que parece. Iniciar Xbox a continuación sin una unidad óptica Tendrá importantes ventajas:
- Permitirá reducir el precio de venta de la consola.
- Lo haré más compacto y liviano.
- Puede ayudar a mejorar el sistema de enfriamiento.
Sin embargo, no hay consola óptica No es factible para algunos paísespara algunos tipos de usuarios, puede tener un impacto negativo en sus ventas.
Con esto en mente, creo que lo más inteligente para Microsoft es Unidad óptica opcionalfácil de integrar y un precio razonable.
Fecha de lanzamiento y posible precio
Se espera el próximo lanzamiento de Xbox A finales de 2027probablemente entre noviembre y diciembre. Si se cumple esta fecha, puede llegar la nueva generación de consolas de juegos de Microsoft Ps6 hace un año Esto le dará una ventaja de tiempo significativa y puede ayudarlo a robar ventas de la PS5 Pro en el ciclo final.
Esto tiene sentido si te preocupa que una vez que te calles, puede afectar su poder debido a la diferencia del año. No debería tener una influencia importante En este sentido, porque en última instancia, ambas consolas terminan usando la misma arquitectura y la misma tecnología en el nivel de CPU y GPU, ya que ambas confiarán en AMD.
El siguiente paso en el precio de Xbox es un misterio hasta Jane Entre 500 y 600 euros.
Una imagen de portada generada usando AI.
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